遏制VR产业发展乱象!国内首条VR行业标准发布在即

  • 来源: 驱动中国 文:云中鹤   2016-04-18/18:02
  • 2007年对于智能手机来说,是一个非常重要的年份,这一年,随着iPhone手机的问世,真正的开启了智能手机的时代,并使得智能手机的创新延续到了今天。而与之类似的是,2015年以及2016年注定也成为了VR行业真正兴起的元年,尤其是在2015年10月底到目前,多笔天价投资砸向VR行业的细分项目,各大厂家也是纷纷推出VR硬件产品,可以说目前,VR行业一片火热。

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    目前影响力最大的几家与VR有关的公司,国外的oculus rift,三星gear vr,索尼PSVR,谷歌的cardboard首当其冲,国内则以HTC、暴风魔镜、乐相、蚁视等也颇具分量,而刚刚不久华为也正式进军VR行业,并带来了首款VR产品,显然也是看中了VR产业的未来。

    确实,虽然到现在仍然没有一款真正能够彻底普及并改变大众操控方式的虚拟现实设备出现,但是没有人否定其在未来人类社会中不可或缺的重要组成部分和工作、生活、娱乐、休闲载体。

    但是我们也不能也看到,虽然当下VR行业比较火爆,但是光鲜亮丽背后鱼龙混杂,软硬件水平参差不齐严峻的现象普遍存在,似乎只要是个厂家都可以做VR产品。当然,导致这样的状况其最主要原因是,到目前为止,国内外仍然没有制定一个有关行业标准的软、硬件体系。

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    不过,在国内,首条VR行业标准或许很快就要出台了。近日,在在工信部等国家部委的支持下,由中国3D联盟、长虹、华为等企业机构共同发起成立“中国虚拟现实产业联盟”,这是VR产业首个国家级官方行业组织。紧接着,工信部又发布了《虚拟现实产业发展白皮书5.0》。

    《白皮书》指出,虚拟现实的行业应用有望全面展开,文化内容将日趋繁荣,技术体系和产业格局也将初步形成,我国虚拟现实产业若不尽快布局,将再次陷入落后和追赶国外的局面。未来应该提前谋划布局做好顶层设计,通过财政专项支持虚拟现实技术产业化,实现核心技术突破,加强文化和品牌建设。

    而业内人士更是透露,在今年,针对虚拟现实行业,包括内容制作等在内的相关标准将陆续出台,为VR行业提供一个健康的环境。


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