驱动中国2016年8月1日消息,近日,有消息称,富士通即将在国内市场推出虚拟现实VR一体机,将搭载RK3288芯片。据说,落地后的产品将会在便携性、内容和本土优化等方面显著提升,且空间定位识别精准度堪比HTC Vive。

据了解,高通即将推出的这款VR一体机融合了移动VR技术与服务运营商Nibiru底层优化技术,在一定程度上降低了图像渲染的复杂度,从而优化了整个系统的运行效率。并且,能够满足低于20ms延时、75Hz以上刷新率及 1K以上陀螺仪刷新率的标准。
在硬件方面,其内置5.5英寸夏普全视角显示屏,100°宽广视角,采用Nibiru的VR图形图像处理技术的同时还整合了交互体系及VR音频技术。在GPU方面,基于RK3288,ARM和Nibiru VR核心支持,对Mali GPU做了大量渲染优化,降低延迟,减少了眩晕感。
在造型与交互设计上,富士通VR一体机采用了易于加工成型的加速型高分子材料-ABS和具有良好抗热抗畸变性能的PC材质,此种材质的优势在于韧性好,强度高并且此款VR一体机的整机重量只有412克,用户佩戴起来相当轻便。

此外,在内容上,这款富士通VR一体机因地制宜,将采用多维度沉浸系统,可任意下载安装各种应用软件,内置游戏商城、3D 影视在线聚合平台,全景环视图片和视频更是超越人眼视角的桎梏,让画面更加立体、多面。
据富士通相关的研究人员表示,从实际的DEMO体验效果来看,头盔脱离的线材的束缚,操控感和体验都得到了不小的提升。但是,更重要的莫过于其空间定位识别技术,可以说精准度堪比HTC Vive。不过,目前此款产品还未上市,但未来与用户见面的日期不会太远。
值得一提的是,在今年5月19日的富士通论坛(Fujitsu Forum)上,富士通社长田中达也表示了公司对人工智能、机器人、虚拟现实以及大数据的兴趣和未来方向。然而,当时在VR方面,富士通展示的是zSpace公司的教育方面的机器,并没有透露公司在VR头显方面的动向。而时隔两个多月,富士通竟悄然研发了自家的VR头显,并即将推出。
事实上,和所有VR设备一样,进入中国都面临软件问题,这也是为什么三星的Gear VR明明可以提早进入内地,但由于Oculus平台并不能入华,所以不得不找内地公司研发软件平台。因此,富士通此次在国内市场推出VR一体机,在某种程度上说明富士通在研发软件平台上已经突破障碍,但结果推进还得看其后续发展如何。
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