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AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪

来源:互联网 编辑:somesun 时间:2008-03-22
让我们先看看效果图:

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
效果图

  先画如图线架

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图1

  把其它线条放到另一个图层,然后关闭,把剩下的线条剪切,然后转换成面域

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图2

  画如图线条和圆

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图3

  然后剪切,结果如图

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图4
  
  如图在嘴画弧线

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图5

  接下来倒角

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图6

  然后如图嘴巴的大小和位置,鼻子的位置,耳朵的大小形状和位置,尾巴的位置,脚的位置及大小,眼睛的大小和位置

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图7

  然后把面域旋转成实体,如图

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图8

  把猪身的图层关闭,把嘴巴拿出来,如图,白色那块就是,然后转换成面域,再画如图那条黄色圆弧,画直线也可以,圆弧往上色也可以,只是出来后猪的表情不同而已

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图9
  
  把面域移到黄色圆弧的一端,然后拉伸成为实体

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图10

  用实体差集,猪身减去猪嘴结果如图

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图11

  如图在嘴中间画个随圆,然后拉伸实体

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图12

  旋转一定度,然后往一侧移动,如图

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图13

  把随圆柱往另一侧镜象一个,然后差集,如图

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图14

  把其它图层关闭,把眼睛拿出来,放到另一个图层里,然后进行剪切,转换成面域

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图15
  
  把面域旋转成实体,然后用移动工具把它移到合适的位置,如图

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图16

  注意:在眼睛中间画条直线,一头的端点或中点在随圆的中心,以便下来方便捕捉

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图17

  把眼睛在原位置自制一个,然后在原中心放大1.2倍,如图

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图18

  把猪身各那个放大的眼珠自制一个,然后移出来,注意:原那条中心的直线也自制出来,如图

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图19

  然后交集

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