Room Size(房间尺寸):所需混响效果的房间尺寸大小
Dimension(尺寸比例):该参数可调节房间内长度和宽度之间的比例,因为不同长宽比的房间对混响的产生也是有影响的,一般在0.25到4之间的值能获得比较好的声音混响。(注:高度不能调节)
Left/Right Location(左右位置):当声源不在房间的中心位置时可以得到更多的不同的早期反射回声,一般选在左或右的5%到10%以内
High Pass Cutoff(高通滤波):低于该频率以下的信号将给切除,最大值22.05KHz
在Coloration标签里可以修改所产生混响的音调(色彩)。有三段音调调节,其中中频还能修改Q值(相当于中频的频带宽度),还有个时间调节参数(用于调节混响衰减的时间)。
在最下方则是混合输出时用到的一些参数设置:Mixing(混合比例)中有Original Signal(直达声)、Early Reflections(早期反射声)和Reverb(混响声)。Early Reflections的右边还有一个Inclute Direct的控制选项,该选项选中后,混响中就会有“原始”(打引号是因为它并非真正的原始声)的直接的声音,但该声音的左右声道是有一定的相位差的(该相位差与在Left/Right Location中的设置有关)。再下面还有一个Combine Source Left and Right(混合原始声的左右声道)的选项,就是在进行混响效果之前先将立体声信号混合(一般不太会用)。在对话框右边也有很多厂家预制的参数可供选择。
Multitap Delay(多重延时):这个效果相当于是延时、回声、滤波和混响的集合,最多可以加到10种不同的延时(这个“延时”是“多重延时”的其中一个单元)组成一个多重延时效果。图中Delay Units窗口中依次排序的6种delay就是不同的6个延时单元,最多可以增加到10个,可以按Add New和Remove增加和遗除。分别选中其中一个单元,则在上面的箭头图中当前延时单元指示箭头会相应变成红色,并在它右边的参数选择栏显示当前选中的延时单元的各项参数值:在Delay里面有Offset(偏移量)、Delay(延时时间)、Feedback(反馈量),还有个Allpass Feedback(这个功能就是在进行延时处理时忽略波形中的直流成分,如消波等)。在Delay选择框的下面是Low-cut Filter(低通)和High-cut Filter(高通)滤波,可以提升也可以衰减所选则的频率范围,具体看你输入的值而定。再往下的三个选相比较好理解,Left Channel(左声道)、Right Channel(右声道)和Both Channels(双声道),也就是当前选择的延时单元是对哪个声道有效。在对话框左下角有厂家预制的参数,如果你对参数的调节还比较生疏,那你可以直接调用厂家的预制参数。
(注:以上讲到的Offset在实际使用时只要数值大于Delay的数值效果就不明显)
Reverb(混响):这个混响效果与Full Reverb比就差一些(其实是允许调节的参数少一些)。从上至下分别是:Total Reverb Length(总的混响时间长度)、Attack Time(攻击时间)、High Frequency Absorbtion Time(高频吸收时间:这有点类试人声处理上经常用到的高频滚降混响效果)、Perception(感觉)、Original Signal(原始声源比例:也就是直达声比例)、Reverb(混响比例)和Combine Source Left and Right(合并左右声道)的选相。其中Perception(感觉)的调节滑块左边表示Smooth(平滑:听不出一次一次的回声),右边表示Echoey(有明显的回声)。其他就不多讲了。
Sweeping Phaser(变化的相位):也就是相位会随着所选参数的不同而自动变化(注:相位变化也是延时的一种千万不要跟声像变化混在一起)。在Filter Characteristics(滤波特性)里有下面几个参数可调节:
Sweep Gain(扫描增益):也就是所选频段的相位变化的提升量
Center Frequency(中心频率):自动相位变化的中心频率
Depth(深度):自动相位变化的深度,如果选择“0”,则相当于没有变化,你最多只能听到所选频率被提升的效果(这样还不如实用均衡器来的方便)
Resonance(共鸣):也就是当提升所选频率时所能带动的该频率附近的频带宽度,当你选择“0”时,相当于在Center Frequency中的频率数值无效,在Sweep Gain中的增益值对当前波形的所有频率均有效(也就相当于将当前音频波形提升音量)。
Sweeping Rate(扫描速度):在自动相位变化时来回扫描速率
Stereo Phaes Difference(立体声相位差):如果当前被处理的波形文件是立体声的,那么这个选相可以在左右声道之间产生一个固定的相位差(差额可以自己定)
而Period(周期)和Tempo(速度)的参数是和Sweeping Rate连动的,你可以在三者之间任意输入数值在Sweep Modes(扫描模式)里面有四个选相:Sinusoidal(正旋曲线)、Triangular(三角波)、Log Frequency Sweep(对数性频率扫描)和Linear Frequency Sweep(线性频率扫描),这几个参数决定了相位变化的变化曲线
在对话框的中下方还有两个选相:一个是Filter Type(滤波方式),它还有Band Pass(带通滤波)和Low Pass(低通滤波,其频率值就是中心频率中的参数值)两个选相;另一个比较简单,就是Master Gain(主增益),包括原声和效果声的总增益。
剩下的又是一些厂家预制的参数值,自己看着办吧。
Filters(滤波器)在它下面还有好多选项:
FFT Filter(FFT滤波器):这个滤波器使用起来还算简单。在对话框的图形窗口中你可以任意画出所需的滤波曲线,并且每个频率转折点可以左右(频点)上下(提升衰减)移动,相当自由。下面把其中的一些参数讲一讲:Passive和Logarithmic显示模式:激活Passive模式时,它以百分比来表示频率点的提升和衰减,大家应该看到了对话框右边的百分比标尺,在该模式时100%相当于没有变化。而在Logarithmic模式时,它以分贝(dB)数来表示频率点的提升和衰减,对话框右边会变成以“0dB”为中心的分贝值标尺,在该模式时0dB表示没有变化。两者的提升衰减量的标尺范围都可以改动,大家可以看到在图形频率窗口的右下角有个Max和Min的参数调节栏,在这里可以输入你想要的提升和衰减量的范围(百分比或分倍数)。在图形窗口的正下方还有Log Scale、Spline Curves和Flat的选项:Log Scale表示频点标尺的显示模式,为选中时是线性模式,从左至右均匀分格;而选中后为对数显示模式(在厂家的扬声器频响曲线图上经常能看到),从左至右成倍数分格。当选中Spline Curves参数后,频率曲线将会变得很平滑。当按下Flat后(可要想好了,按下后就不能恢复了),图形窗口中的频率曲线将变成一根零变化的直线。
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