Java equals方法的重要性毋须多言,只要你想比较两个对象是不是同一对象,你就应该实现equals方法,让对象用你认为相等的条件来进行比较.
下面的内容只是API的规范,没有什么太高深的意义,但我之所以最先把它列在这儿,是因为这些规范在事实中并不是真正能保证得到实现.
1.对于任何引用类型, o.equals(o) == true成立.
2.如果 o.equals(o1) == true 成立,那么o1.equals(o)==true也一定要成立.
3.如果 o.equals(o1) == true 成立且 o.equals(o2) == true 成立,那么
o1.equals(o2) == true 也成立.
4.如果第一次调用o.equals(o1) == true成立,在o和o1没有改变的情况下以后的任何次调用都成立.
5.o.equals(null) == true 任何时间都不成立.
以上几条规则并不是最完整的表述,详细的请参见API文档.对于Object类,它提供了一个最最严密的实现,那就是只有是同一对象时,equals方法才返回true,也就是人们常说的引用比较而不是值比较.这个实现严密得已经没有什么实际的意义, 所以在具体子类(相对于Object来说)中,如果我们要进行对象的值比较,就必须实现自己的equals方法.先来看一下以下这段程序:
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以下是引用片段: |
这是JDK中java.text.FieldPosition的标准实现,似乎没有什么可说的. 我信相大多数或绝大多数程序员认为,这是正确的合法的equals实现.毕竟它是JDK的API实现啊. 还是让我们以事实来说话吧:
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以下是引用片段: |
运行一下看看会打印出什么:
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以下是引用片段: |
两个对象,出现了不对称的equals算法.问题出在哪里(脑筋急转弯:当然出在JDK实现的BUG)?我相信有太多的程序员(除了那些根本不知道实现equals方法的程序员外)在实现equals方法时都用过instanceof运行符来进行短路优化的,实事求是地说很长一段时间我也这么用过。
太多的教程,文档都给了我们这样的误导。而有些稍有了解的程序员可能知道这样的优化可能有些不对但找不出问题的关键。另外一种极端是知道这个技术缺陷的骨灰级专家就提议不要这样应用。我们知道,"通常"要对两个对象进行比较,那么它们"应该"是同一类型。所以首先利用instanceof运算符进行短路优化,如果被比较的对象不和当前对象是同一类型则不用比较返回false。


