“爱妻”作证!A/N显卡单、双路性能大对决

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AI摘要
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    在下一代显卡即将上市之前,在40nm核心将要展现其威力之前,我们再来观赏一下上一代的高端性能级产品的较量。无论价格和做工都已经稳定的今天,看看A、N两个核心的潜力如何,同时也算给正在犹豫究竟是选择上一代的产品还是等待下一代产品的读者一点

    在下一代显卡即将上市之前,在40nm核心将要展现其威力之前,我们再来观赏一下上一代的高端性能级产品的较量。无论价格和做工都已经稳定的今天,看看A、N两个核心的潜力如何,同时也算给正在犹豫究竟是选择上一代的产品还是等待下一代产品的读者一点参考。

 

    作为AMD的主力悍将HD4870一上市就以其GDDR5的黄金战甲在业界获得关注,RV770核心的800个流处理器也使其笑傲群雄,虽然最后的销量不及同胞弟弟HD4850,但是作为高端产品HD4870赢的很灿烂。

    当然,对手GTX260也出身名门,自然不是一般货色,凭借G200核心的超高性能和CUDA助威,实力相当雄厚,如此内力深厚的两款产品作为对手演一场戏真是让人觉得精彩刺激又惋惜,古人云:既生瑜,何生亮。

    既然天意已决、宿命如此,该来的躲不掉,战就战吧。不过英雄惜英雄,为保证公平,测试平台必然要用高端的,列表如下:

● 主板:ASUS P6T Deluxe (Intel X58 Express), LGA 1366, BIOS 1102
● CPU :Intel Core i7-920, 2.67 GHz, 1.25 V, L2 4 x 256 KB, L3 8 MB (Bloomfield, C0)
● CPU风扇: Thermalright Ultra-120 eXtreme-1366RT (2 Thermalright TR-FDB fans at 1030 RPM)
● 硅脂:Gelid GC1 
● 内存: DDR3 3 x 1 GB Corsair DOMINATOR TWIN3X2048-1800C7DFIN (Spec: 1800 MHz / 7-7-7-20 / 2.0 V)
● 显卡:HD 4870 IceQ 4+ Turbo 770/4000 MHz,1024 MB
      HD 4870 XXX 775/3800 MHz, 1024 MB
      GeForce GTX 260 AMP2! Edition 648/1404/2106 MHz, 896 MB; 
      GeForce GTX 260 Black Edition 666/1404/2300 MHz, 896 MB;
● 硬盘: Western Digital VelociRaptor (300GB, SATA-II, 10000 RPM, 16MB cache, NCQ) 
● 硬盘散热器: Scythe Quiet Drive for 3.5-inch HDD
● 光驱:SAMSUNG SH-S183L DVD-burner (SATA-II) 
● 机箱:ASUS ASCOT 6AR2-B Black&Silver (with 120mm 840 RPM Scythe Slip Stream system fans for intake and exhaust installed on silicon spindles and Enermax Magma fan at 900 RPM on the sIDE panel) 
● 监控器:Zalman ZM-MFC2
● 电源:Thermaltake Toughpower (W0218, 1500W, 140mm fan) 
● 显示器:24-inch BenQ FP241W (1920x1200@60Hz)

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    xbitlabs的整个测试相当正规和严谨,任何一个驱动版本都有详细说明,这一点做得十分中肯。

 

● Intel Chipset Drivers version 9.1.1.1004 Alpha
● DirectX dated November 2008
● Graphics card driver for ATI GPU: Catalyst 8.12 (8.561.3 Hotfix, 12/16/08)
● Graphics card driver for NVIDIA GPU: GeForce 181.22 (WHQL, 01/22/09)
● Physics accelerATIon driver: PhysX 9.09.0010 (WHQL, 01/13/09)

    剩下都不一一贴出了,包括游戏版本号等,我们截了一张图来做说明。

    整个测试包括了3个基准测试程序和14个游戏,可算是包罗万象,基本把目前主流有游戏和测试程序都包含其中。

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● 3DMark 2006

 

    3DMark06的测试中CrossFireX和SLI的性能增长幅度基本相同。开启AA和AF后NVIDIA的GPU表现要略好。

● 3DMark Vantage

 

    和3DMark06的表现基本相同,3DMark Vantage开启AA和AF后NVIDIA的GPU表现要略好。

● Unigine Tropics Demo

    在Unigine Tropics Demo的表现中开启AA和AF后AMD的GPU表现出了不错的成绩,高于NVIDIA的GPU。

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● World in Conflict

● Enemy Territory: Quake Wars

● Call of Duty 4: Modern Warfare MP

    实在很难说清究竟谁更胜一筹,胜负各占一半,同样是好汉。

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● Unreal Tournament 3

● Devil May Cry 4

● S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

    不出预料,和前面的测试基本相同,二者各有千秋。

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● Crysis WARHEAD

● Far Cry 2

● X3: Terran Conflict

    实在无法下结论,要么持平,要么仅以微距获胜,不过SLI的效能似乎更好一点。

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● Left 4 Dead

● Lost Planet: Colonies

● Cryostasis: Sleep of Reason

    SLI的效能表现很好,当然,CrossFireX的效能也相当不错。

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● Performance Summary Diagrams

 

 

 

    从以上分析看来,虽然CrossFireX和SLI的效能持平,偶尔还有表现不错的游戏游戏出现,但由于组件CrossFireX平台的成本较低,这无疑让NVIDIA的SLI技术有些吃亏,毕竟不是输在性能上,而是在价格上,可谓是吃了哑巴亏。

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● Power Consumption

● 总结

    在使用这套i7平台测试时,真是很难说CrossFireX和SLI的效率究竟谁高谁低。必须承认在测试之前就估计到GeForce GTX 260 SLI将优于的HD 4870交火,这与性能和效率无关,而是在测试时CrossFireX平台不断产生的问题(而不是纯粹的速度)。相对来说,SLI稍微好点,但也不能说是最理想的,至少在很多游戏中SLI的表现让人不是很满意。

    要指出的是,无论是拿张HD 4870卡甚至1GB的显存版本,其售价都要低于GeForce GTX260(216SP)896MB显卡,不过后者更安静,有较低的核心温度,功耗更少,驱动程序安装上没有任何问题(至少在GeForce 181.22上)。因此,究竟谁更好就看您的决定什么参数是什么最重要...

    总的来说,在这套测试之中还是无法选出谁更优秀一些,毕竟选择权还是在消费者手中,是性价比还是性能至上,由您决定。

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