CryENGINE引擎PS3/X360移植完成(图)
AI摘要
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在《Crysis》耀武扬威的时候,就有很多人在猜测Crytek会不会把CryENGINE引擎移植到主机平台上。在今年三月份的GDC 2009大会上,Crytek给出了答案,这就是面向PS3和X360的CryENGINE 3。 如今,CryENGINE 3引擎向PS3和X360平台的
在《Crysis》耀武扬威的时候,就有很多人在猜测Crytek会不会把CryENGINE引擎移植到主机平台上。在今年三月份的GDC 2009大会上,Crytek给出了答案,这就是面向PS3和X360的CryENGINE 3。
如今,CryENGINE 3引擎向PS3和X360平台的移植工作已经全部完成,能利用它们有限的硬件配置带来相当于PC版在中等或高等设定下的画质,而且运行流畅。
Crytek技术指导Mark Atkinson承认,这种跨平台移植和导入并不轻松,必须保证在PS3和X360上尽可能地达到相同的运行速度,不过他也透露,对Shader更敏感的渲染场景在微软游戏机上跑得更快一些,而索尼主机的Cell处理器因为有协处理单元,能更好地处理物理和粒子效果较多的场景。
根据此前的说法,第一款基于CryENGINE 3引擎的游戏将在2010年面世,不过Crytek至今没有透露更多消息。












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