全新《潜行者》DX11特效资料图赏析
AI摘要
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《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》定于今年秋天发售。据传闻说会使用CryENGINE 2游戏引擎,并且会支持DX11特效,但游戏制作方对此并没有发表任何言论,对于这款游戏的最新进展我们也将继续关注。不过以下面的截图来看,这应该不是DX11效果。 &
《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》定于今年秋天发售。据传闻说会使用CryENGINE 2游戏引擎,并且会支持DX11特效,但游戏制作方对此并没有发表任何言论,对于这款游戏的最新进展我们也将继续关注。不过以下面的截图来看,这应该不是DX11效果。

与前传性质的首部资料片《晴空》不同,新游戏的背景设定在原作《切尔诺贝利阴影》之后不久。乌克兰政府发现了通往Zone核心区的道路,于是计划了代号“Fairway”的大规模军事行动,首先派出一批侦察直升机去绘制异常磁场位置的详细分布图,然后再据此派出地面部队主力。




不过行动一开始就遭到打击,侦察机绝大部分都坠毁了。为了搜集信息、查明原因,乌克兰安全部门(Security Service)派出了自己的力量前往Zone地带,接下来一切就交到玩家手里了。
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