新时代来临 DX11游戏今年将不断涌现
AMD对外表示,新一代DirectX 11 API目前在游戏开发商中的接受度很高,该公司相信今年支持DirectX 11的游戏将会如同潮水一般涌现。 AMD绘图事业群欧洲地区研发关系经理Richard Huddy于近日对外表示:“与DirectX 10启动阶段
AMD对外表示,新一代DirectX 11 API目前在游戏开发商中的接受度很高,该公司相信今年支持DirectX 11的游戏将会如同潮水一般涌现。
AMD绘图事业群欧洲地区研发关系经理Richard Huddy于近日对外表示:“与DirectX 10启动阶段相比,DirectX 11上将会拥有更多支持。在DirectX 10 于2006年11月正式推出后近5个月,才看到首款DirectX 10游戏。今年将会看到DirectX 11的游戏将会如同潮水一般涌现。”这里很显然可以看出,现在很多游戏开发商正在使用DirectX 11技术开发最新的游戏,而AMD正在全力协助。
Richard Huddy表示:“我们最大的问题就是如何现在就给希望开发DirectX 11游戏的开发商提供足够的支持,而不是去寻找游戏开发商。”
Richard Huddy拒绝透露是否现在有“许多”游戏开发商已经认可了有关ATI Radeon显卡所支持的DirectX 11特性,但是他暗示硬件本身并不需要获得DirectX 11的好处。比如新的API所支持的改进多线程支持,将会提升未来多核心显卡在游戏中的表现,以及一些基于任何硬件的能够改善游戏性的优化,前提就是该游戏软件安装于支持DirectX 11的系统上。
在本周初,AMD表示首款支持DirectX 11的游戏将会出自于Codemasters, Phenomic/Electronics Arts, Emergent以及Rebellion这些公司之手。
另外就是AMD现在很有信心成为首家推出 DirectX 11显卡的公司,为了证明这一点,在本周举行的Computex 2009大会上该公司向我们展示了首款DX11显卡Evergreen。
