Mac OS X 10.6系统揭露OpenCL局限性

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    OpenCL全称Open Computing Language,是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形

    OpenCL全称Open Computing Language,是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器。

    这个仅仅6个月就完成的技术标准从开始就备受瞩目,被认为是一种可以释放GPU性能极大提升速度的技术,而且可适用于几乎所有GPU,然而苹果在WWDC大会上所宣布的Mac OS X 10.6系统要求却揭露了OpenCL的一些局限性。

    首先,Mac OS X 10.6雪豹的RAM要求是之前版本的两倍为1GB,而且QuickTime X用来改善性能的H.264硬件加速只能在使用NVIDIA 9400M显卡的Mac机上实现,OpenCL并不适用于所有Mac GPUs,该技术仅兼容以下产品:

    NVIDIA Geforce 8600M GT、GeForce 8800 GT、GeForce 8800 GTS、Geforce 9400M、GeForce 9600M GT、GeForce GT 120、GeForce GT 130;ATI Radeon 4850、Radeon 4870。

    最后,64位支持需要一个64位处理器。

 

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