《合金装备Rising》将使用跨平台新引擎

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    小岛工作室新作《MGS Rising》虽然是在微软E3发布会上首次公布,但在会上公开的相关信息寥寥无几。看来伴随着漫长的等待过程,KONAMI也会逐步透露些许细节,慢慢吊起玩家的胃口。     最新一次信息披露是在上周末的小岛工作室官方播

    小岛工作室新作《MGS Rising》虽然是在微软E3发布会上首次公布,但在会上公开的相关信息寥寥无几。看来伴随着漫长的等待过程,KONAMI也会逐步透露些许细节,慢慢吊起玩家的胃口。

    最新一次信息披露是在上周末的小岛工作室官方播客中,主持人Sean Eyestone表示,《合金装备Rising》不会沿用《合金装备4》的引擎。小岛工作室正在为该作开发一款全新引擎,“以实现多平台的目标”。针对玩家和媒体有关《Rising》仅仅是一款外传式作品的质疑,他表示该作的工程规模一点也不亚于《MGS4》,小岛工作室的整只团队都在殚精竭虑,保证游戏在多个平台上都能做到尽善尽美。

     所谓多平台,Xbox 360和PS3已经是肯定的了,而在小岛工作室网站的产品系列说明中,“PC”也被包含在内。

《合金装备Rising》将使用跨平台新引擎

 

《合金装备Rising》将使用跨平台新引擎

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