785G开启DX10.1!鹰击长空全特效测试
给集成显卡制定标准的AMD,从690G诞生开始就宣告了传统“集显鸡肋”说的终结。当780G、790GX都成为一个标志性的点之后。代号RS880(后命名为785G)的芯片组的产品,真的能够支持DirectX 10.1么?在大型单机游戏中,集显也能有一席之地么?
给集成显卡制定标准的AMD,从690G诞生开始就宣告了传统“集显鸡肋”说的终结。当780G、790GX都成为一个标志性的点之后。代号RS880(后命名为785G)的芯片组的产品,真的能够支持DirectX 10.1么?在大型单机游戏中,集显也能有一席之地么?
今天POP独家曝光,AMD785G是否能够支持DirectX 10.1。
什么是DirectX 10.1
DirectX 10.1的图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元(Geometry Shader)。几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但它并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。图元在层次上比顶点高一级,它由一个或多个顶点构成。由单个顶点组成的图元被称为“点”,由两个顶点组成的图元被称为“线”,由三个顶点组成的图元被称为“三角形”。

验证测试环节——AMD 785G、速龙250处理器,海盗船DDR2内存1GBx2。以及验证游戏,鹰击长空PC版。


《H.A.W.X》由位于罗马尼亚的育碧布加勒斯特工作室开发,是Tom Clancy系列军事游戏的第一款空战型作品,游戏利用GeoEye公司的高分辨率商业遥感卫星IKONOS为游戏提供地貌实景素材,并提供50多种先进战机,支持4人协同作战和最多16人对战,还有帮助新手入门的增强型现实系统(ERS)。
下面我们就进入验证环节,看一看还处于工程样品阶段的AMD785G是否支持DirectX 10.1。
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为了能够开启DirectX 10.1,在安装完程序后,首先进入vista游戏控制器里面,开启DirectX 10.1。由于游戏安装完成后,在vista游戏控制器里自动添加了《H.A.W.X》logo,我们要做的就是设置其在DX10状态下运行。

vista游戏控制器下面已经可以见到《H.A.W.X》

设置其在DX10状态下进行测试看一看是否真的能够支持?

游戏已经可以准确识别AMD这款880G的集成显卡为HD 4200

进入游戏的现实设置选项中,DX10.1已经可以开启,着实的让人感到兴奋

为了能够流畅的运行,我们将特效设置为LOW

从得分中可以看到,这款集成显卡基本算是达到了“可玩”的程度

所有的特效全开,成绩是什么呢?可怜的平均7帧的效果,说明整合显卡在特效全开的情况下,仅仅是能够运行而已。
通过游戏设置后我们发现,在DX9模式下AMD785G在鹰击长空的测试下达到客观的游戏测试分数。而开启DX10.1之后,全特效仅仅是一个能运行的数字标示,更大的意义在于开启,真正达到可玩性,还是关闭特效。
虽然是工程样品的785G,支持DX10.1真的不是空头支票,作为一款整合芯片组,785G做到了。希望正式版出来之后,还能带给我们更多的期待。