九成网游触及虚拟货币新规红线 部分网游整改

资讯 驱动中国 李祥敬 247次阅读
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驱动中国综合报道,文化部、商务部上周末联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知(以下简称“通知”)正在网游界酝酿一场风暴。其中由于通知中对于“赌博色彩”给予明确界定,导致九成厂商触及红线。 根据两部委的《通知》,对

驱动中国综合报道,文化部、商务部上周末联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知(以下简称“通知”)正在网游界酝酿一场风暴。其中由于通知中对于“赌博色彩”给予明确界定,导致九成厂商触及红线。

根据两部委的《通知》,对网游加强管理主要针对四方面。其中包括虚拟货币发行方和交易方必须分开;虚拟货币不能用于购买实物;未成年人不得从事虚拟货币交易以及严禁赌博机制。网游圈内部人士对记者表示,实际上,前三项对行业冲击并不大。该不愿透露姓名的人士表示:“整个网游行业规模一年大概有200亿元,其中涉及私下虚拟交易的金额不会高于总数的1/20。而游戏厂商对此也是持打击态度,因此真正违规的虚拟交易不会太多。”

但是,《通知》对于赌博机制游戏的明确定义则让网游公司措手不及。通知中指出:“网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币。”但是在网络游戏中“转盘”、“开箱子”等这样的小游戏普遍存在。所谓开箱子,就是在游戏中花一点钱(虚拟货币)买一个箱子,打开后能否获得高级游戏道具全靠运气。这样性质类似的小游戏在网游中比比皆是。

目前,类似“开箱子”的功能正在整个游戏行业流行,包括《传奇世界》、《天龙八部》等游戏都提供了类似功能,而新政却规定“网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币”,这必将引起游戏产业的内容调整。

昨日,《征途》游戏在其官方网站上发布了紧急通知,表示将于7月6日关闭开箱子功能,有玩家高兴地回应称“政策怎么出来得这么晚,我上月刚亏了一万。”也有玩家担忧游戏的娱乐性,“没了开箱子,要多辛苦才能升级道具。”

“这个新规定的目的是对网游行业做全面的规范,”巨人网络相关负责人昨天回应说,而要改动的地方也不止一处。一位游戏业内人士对此感叹道,“为了符合政策要求,网游厂商必须要牺牲一部分‘娱乐性’以求过关。”

除了游戏厂商之外,同样受新政直接影响的还有虚拟货币交易平台,网上所有从事虚拟货币买卖的网站都将申请资质并得到监管。

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