4大热门DX10.1游戏详测

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炎热的暑期已经来临了,很多学生都放假了,在这个暑期中大家在空闲的时候都玩那些游戏呢?除了最新的网络游戏外,可能大家最关注的就是目前最为主流的DX10.1游戏。这次我们将给大家介绍几款DX10.1的游戏,看看主流A卡在游戏当中都能够得到哪些效果。   DX1

    炎热的暑期已经来临了,很多学生都放假了,在这个暑期中大家在空闲的时候都玩那些游戏呢?除了最新的网络游戏外,可能大家最关注的就是目前最为主流的DX10.1游戏。这次我们将给大家介绍几款DX10.1的游戏,看看主流A卡在游戏当中都能够得到哪些效果。

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DX10.1和DX10有什么区别呢?DX10.1主要就是对于DX10里面一些可选项改成了强制项,另外加了一点不常用的指令而已。而且据说这些不常用的指令ATI 的2系列显卡已经开始支持了,在这方面比N卡好很多。(据说微软开发DX10.1标准的时候大量参考了ATI研发的技术, 也就是说ATI显卡上原来的一些独有技术将会被纳入DX10.1标准 )所以DX10.1的游戏在画面表现效果方面将会表现的更加完美。

  ● 参与测试的AMD-ATI系列显卡
AMD-ATI主流显示芯片公版显卡规格表
显卡型号 Radeon HD4850 Radeon HD4870
核心代号 RV770 RV770
制造工艺 55nm 55nm
核心晶体管数目 9.56亿 9.56亿
DirectX 版本支持 DirectX 10.1 DirectX 10.1
着色器数量
(标量通用着色器)
800 800
光栅处理器数量 16 16
核心频率 625MHz 750MHz
着色器频率 625MHz 750MHz
理论峰值计算能力 1000
GFLOPS
1200
GFLOPS
GPU I/O PCI-Express x16 2.0 PCI-Express x16 2.0
内存频率 2000MHz 3600MHz
内存位宽 256bit 256bit
内存类型 GDDR3 GDDR5
内存容量 512MB 1024MB
视频加速相关 Avivo UVD2 Avivo UVD2
节能技术 PowerPlay II PowerPlay
 II
市场主流品牌零售价格范围 899-1099元 999-1299元

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●迪兰恒进HD4850星钻版 

随着GTS250的普遍降价,HD4850也有点顶不住压力。笔者日前从商家获悉,迪兰恒进HD4850星钻降至799元,对于中低端游戏玩家来说可谓超值首选,我们先来看看这款显卡。迪兰恒进HD4850星钻基于55nm工艺制程的RV770显示核心,内建800个流处理器,支持DirectX 10.1、Shader Model 4.1、PCI-E 2.0、CrossFire X技术,同时核心还整合了强大的UVD2引擎。  

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迪兰恒进HD4850星钻版包装

显卡采用了采用1.0ns DDR3显存组成了512M/256bit的显存规格,默认频率达635/1986MHz;供电方面,显卡采用了2+1相供电设计,全固态电容搭配封闭式电感,为核心和显存提供了稳定而纯净的电流。

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迪兰恒进HD4850星钻

散热方面,迪兰恒进HD4850星钻采用韩国螺旋贴片技术的“螺旋飞翼”散热器,散热异常出色的同时静音效果也很是理想,可谓散热静音两不误!

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迪兰恒进HD4850星钻

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显示接口

I/O接口方面,迪兰恒进HD4850星钻采用DVI+HDMI+DisplayPort的全接口设计,不仅能充分满足一般用户的需求,对于喜爱高清的朋友来说也是个不错的选择。

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●迪兰恒进HD4870火钻版

迪兰恒进HD4870火钻版显卡采用RV770显示核心,基于55nm制造工艺,核心研发代号为RV770XT。迪兰恒进HD4870火钻版拥有高达800个Streaming Processor处理单元,特效方面支持DirectX 10.1与Shader Moder 4.1的技术。

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迪兰恒进HD4870火钻版包装

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显示核心

供电方面,迪兰恒进HD4870火钻版显卡与公版HD4870并没有太大区别,同样采用了数字供电方案,使用VT1165MF控制芯片搭配三颗CSP封装的VOLTERRA公司的VT1195SF MULTIPHASE电源芯片,配和上双6pin供电接口,确保显卡能够长时间稳定运行。

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显卡供电接口

散热方面,迪兰恒进HD4870火钻版显卡采用了高效的ZeroTherm热管散热器,密集的鳍片将整卡的核心显存与供电一起覆盖,而通过与大口径风扇的配合,能为显卡提供出色的散热能力,此外,我们可以看出,为了防止显卡长时间出现变形的现象,迪兰恒进还为显卡加装了铜质固定条。

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显卡散热装置

在显存方面,迪兰恒进HD4870火钻版采用GDDR5显存设计,构成512MB/256bit的显存规格,默认频率达到了800/3800MHZ,同时凭借着散热上的优势,相信还有一定的超频空间。

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显存颗粒

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显示输出接口

在输出接口上,迪兰恒进HD4870火钻版采用我们常见的双DVI+S-Video的设计,通过随卡附带的转接头,可以实现更多接口的支持,足以满足大家的使用需求。

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性能测试的硬件、软件平台状况

● 测试系统硬件环境

性能测试使用的硬件平台由Intel Core QX9650、ASUS X48 Deluxe主板和2GB*2双通道DDR3-1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:

测 试 平 台 硬 件
中央处理器 Intel Core QX9650
(4核 /  333MHz*9 / 6MB共享缓存)
散热器 Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组 G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ 2GB*2
(SPD:1600 9-9-9-24-2T)
主板 ASUS X48 Deluxe
(Intel X48 + ICH9R Chipset)
显示卡 迪兰HD4850星钻版
(RV770 / 512MB / 核心:635MHz / 显存:1986MHz)
迪兰HD4870火钻版
(RV770 / 512MB / 核心:800MHz / 显存:3800MHz)
硬盘 Seagate Barracuda 7200.10 SATA
(320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器 AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器 LG L226WTQ
(22英寸LCD / 1680*1050分辨率)

 

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G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ

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AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB

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Thermalright Ultra-120 eXtreme

我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供,COOLIFE玩家国度俱乐部是华硕(ASUS)玩家国度官方店、英特尔(Intel)至尊地带旗舰店和芝奇(G.SKILL)北京旗舰店,同时也是康舒(AcBel)和利民(Thermalright)的北京总代理。

测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动
操作系统 Microsoft Windows Vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset Device Software for Vista
(WHQL / 版本号 9.1.1.1014)
显卡驱动 AMD  Catalyst for Vista
(WHQL / 版本号 9.5)

桌面环境

1680*1050_32bit 60Hz

 

测 试 平 台 软 件
DX10.1

3D游戏

孤岛惊魂2
S.T.A.L.K.E.R:晴空
鹰击长空
风起云涌
系统信息获取
Fraps
 版本号2.9.8

各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。

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●DX10.1游戏 FarCry 2

● 游戏介绍

此次,游戏将带领玩家们来到了非洲这个最美丽同时也充满危机的场景。这是一款强调开放剧情的射击游戏,玩家的每一个决定都会影响游戏的进展。

游戏的过程中玩家必须周旋在两个敌对的集团间,而任务则是要解决一位神秘的人物”The Jackal“,他挑起了两大武装势力间的对峙局面,同时也危及到成千上万人的生命。为了要达成这项任务,你必须加入相互敌对的两方阵营、找出各自的 弱点所在,然后利用奇袭、破坏、诡计与蛮力等各种方式瓦解他们的武力。

获奖的Ubisoft Montreal制作团队采用为这款游戏度身订造的新Dunia引擎,呈现出真实的互动性场景、爆破与燃烧等的惊人特效、实时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能。

六款主流显卡大战FarCry2
FarCry 2启动画面

惊人的火焰效果在这款游戏中得到了无时不在的显示。这款游戏有堪称是游戏界中最真实的火焰效果,所以玩家可以利用风向与火的延烧特性,让敌人尝尝火攻的滋味。还有汽油弹与火焰发射器,也是对付敌人的好武器。

六款主流显卡大战FarCry2
DX10模式下面的场景

测试方法我们采用了FarCry 2游戏中所自带的benchmark测试程序(如下图)。

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FarCry 2 benchmark测试程序

我们在跑分测试中,选择了High模式,因为我们测试中要照顾到HD4850分数的对比,所以在测试中将2块显卡都选择了统一的模式进行跑分测试,为了也是希望能够看到两者之间的区别。

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测试页面

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通过测试成绩我们明显可以看出,在FARCRY2游戏下面,画质质量设定为Hgih模式开启4AA和16AF后。迪兰HD4850也能够顺畅的运行游戏。所以DX10.1下面,基本在特效全开的情况下都能够顺畅运行,而且对于A卡而言在画质表现上面也显的更加华丽。

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● DX10.1游戏 S.T.A.L.K.E.R.:晴空

《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》是《切尔诺贝利》的前传资料片,会讲述一个发生在2010年的故事,并且将支持DirectX 10技术,因此环境、人物刻画更加逼真、细腻,目前披露的部
分截图也印证了这一点。该作品定于本季度发布,但希望能如期推出,不要继承前辈的跳票传统。

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与前作还停留在DX9.0c的画面特效相比,《晴空》加入了大量DX10特效(神光、柔和粒子、SSAO、动态容积雾、动态浸润表面),让游戏画质全面提升了一个档次,但因此开发人
员需要花大量时间重新编写游戏引擎的代码。

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游戏场景

晴空提供了相当多的游戏等级设定,画质的从低到高表现为Static Lighting(静态光照),Objects Dynamic Lighting(物体的动态光影),Full Dynamic Lighting(全局动态光影),Enhanced Full Dynamic Lighting(增强的全局动态光影),Enhanced Full Dynamic Lighting (DX10)(DX10模式增强的全局动态光影)。

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跑分测试画面开启DX10.1

玩家可以通过选择以上五种渲染模式,来总体控制“Advanced”(高级选项)中的特效,从Objects Dynamic Lighting(物体的动态光影)到Enhanced Full Dynamic Lighting (DX10)(DX10模式增强的全局动态光影)模式,特效将会不断加强,画质也会更加流畅,同时对硬件的要求也会更加苛刻。不过值得一提的是,无论我们如何选择Render选项,高级选项选项中的“反锯齿”总是处于关闭状态,如果有需要的话,玩家可以自行开启。

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测试成绩

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事实上晴空对于硬件的要求简直是杀手级别的,在晴空发布之前,大家都认为孤岛危机已经是新一代的硬件杀手了,但是与晴空相比它对于硬件的杀伤力已经显得温合的了。

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● DX10.1游戏 鹰击长空


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由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协定更加深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs这样的利益浮上水面之后,周围增强的利害关系给与他们足够强大的力量开始扩张。 

● 画面设置情况

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高级设置

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开启DX10.1

以上是鹰击长空设置画面,下面就让大家跟我看看游戏画面和跑分情况吧。

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游戏画面

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游戏当中画面情况

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通过测试来看,鹰击长空这款DX10.1的游戏对于显卡的要求还不是特别苛刻。但是在测试中我们发现这款游戏的画质表现是几款游戏当中最好的。而且开着战机在空中翱翔的那种感觉十分酣畅淋漓,如果有喜欢飞行类游戏的朋友不妨试试这款游戏,此款游戏的单人过关模式设计非常好,当每通关一次,就会有一架新的战机出来。到了后面包括F117夜鹰式隐形飞机都会出现。

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● DX10.1游戏 Stormrise

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《Stormrise》(风起云涌)是由Creative Assembly开发、世嘉代理发行的一款RTS游戏,计划2009年发售,全平台支持PS3、Xbox 360和PC,其中PC版以支持DX10.1而收到关注。面对解决全球变暖问题过程中无意引发的毁灭性风暴灾难,一部分人类躲入地下休眠,其他人则被迫留在地面,幸存者经过进化成了一个全新的种族,最终与醒来的“原始人类”之间掀起了另一场风暴,而地球的命运就此交到玩家手中。

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游戏画面

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游戏场景

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游戏场景画面

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Stormrise这款DX10.1游戏在画面表现上面感觉不如上面的要好因为包括其设置也是突显了,其游戏的画面效果。面对主流的A卡来说在这款游戏跑分上面来讲并不是很高,基本都达到了40帧以上的FPS值。还有就是此款游戏的操作不是很容易上手,需要玩家慢慢摸索。

● 总结:

本次笔者给大家介绍了主流的几款DX10.1游戏,并且针对游戏我们也选用了主流的中高端A卡进行跑分测试,为了就是让广大网友看到A卡在DX10.1下面的表现情况,而且DX10.1是N卡所不具备的,所以对于画面效果来讲针对DX10还是有所加强的。在本次游戏测试中,我们也看到了HD4850和HD4870的实际性能表现情况,对于暑期攒机的用户来说不妨可以考虑购买,因为随着新的一轮降价过后,A卡在市场上面会更具有性价比优势。

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