暴雪主设计师接受访谈 揭秘wow新资料片及新种族

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VideoGamer.com发表了对魔兽世界设计师Tom Chilton访谈的第二部分,这一部分主要描述未来的魔兽世界资料片和新的mmo游戏,虽然没有太多具体的信息,但他指出已经为新的mmo游戏工作了许多年,至少早在TBC上市的时候这个新游戏就已经处于概念阶段了。 他也提供了关于

VideoGamer.com发表了对魔兽世界设计师Tom Chilton访谈的第二部分,这一部分主要描述未来的魔兽世界资料片和新的mmo游戏,虽然没有太多具体的信息,但他指出已经为新的mmo游戏工作了许多年,至少早在TBC上市的时候这个新游戏就已经处于概念阶段了。

他也提供了关于游戏中将来要引入的新的种族的一些线索,在格瑞姆巴托被引入游戏的同时,它也会作为一个新种族的起始区域。

VideoGamer.com:第一个资料片在外域,第二个资料片在诺森德,那么接下来的资料片会发生在原有地图上还是会有新的大的区域将要引入游戏中呢?

Tom Chilton:我不太认为(新的资料片)将会完全处于新的大型区域之中。在艾泽拉斯的一些地图中,虽然许多地方我们已经探索过,但是仍然存在一些未知的区域,比如南海那边存在一些岛屿,还有大漩涡。还有相当多的区域,我们一直不断提及的翡翠梦境,它也许不完全在艾泽拉斯,但是在某种程度上与之关联。

艾泽拉斯大陆本身也有许多已知的没有开发的区域,这些都有很大的扩展空间。

VideoGamer.com:能介绍一下这个新种族的事情么

Tom Chilton:有许多已知的生物在那边,我们不想放弃已经在我们脑海中思考过的一些关于新种族的许多可能性探讨,而且我们也有可能引入一些玩家从没见到过的生物。比如让玩家理解去扮演一个德莱尼似乎有些难,因为这个种族看起来有点无中生有,他们虽然被之前的魔兽游戏中提及,但是从未有玩家接触过他们。

相对的,扮演一名血精灵就容易些。我们由此而得出的经验就是尽可能的做一些伏笔,哪怕仅有一小部分的内容。

举个例子,比如我们说会在黑翼之巢提供一个新的种族供玩家扮演,他们看起来很cool也很靓丽,但是并没有太多关于“他们是哪里来的”和“他们是什么”的内容,只是他们存在于这个游戏世界中,并且也不是完全不可想象,最终让玩家接受这个新的种族。我们也会更深入的描述这个新的种族以及更多的相关内容。

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