3DSmax制作神秘的星云

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  重置MAX,创建一个omni light,姑且叫它"Nebula"吧 然后创建一个Camera 选择render菜单中的"Video Post" 加入一个场景事件(Camera01) 加入一个Lens Effect Flar

  重置MAX,创建一个omni light,姑且叫它"Nebula"吧
然后创建一个Camera

Omni light Camera and Omni

选择render菜单中的"Video Post"
加入一个场景事件(Camera01)

Video Post

加入一个Lens Effect Flare事件,命名为Nebula,点击Setup

Lens Flare

点击"Node Sources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯

Flare setup 1

点击"Prefs"项,我为你准备好了参数。

Flare setup 3

点击"Glow"项,尝试使用不同设置,换一种你喜欢的颜色

Flare setup 2

点击"Inferno"项,不妨按一下"Reseed"钮

Flare setup 4

在"Video Post"中点击Render Button钮,渲染一个单帧

Nebula 1

看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点
--在Video Post   中加入一个Starfield.
以下参数可供参

Starfield setup

再次点击 Render Button  钮

Nebula 2

这样更真实,不是吗?

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