3DMAX之女娲补天术

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  有时,我们做一个模型,不小心把一个面给删除了,这时又没有Hold,也不能Undo时,怎么办呢?就可以用一个修改器进行补救,现在就来做个小练习。 1:初始化MAX,在透视图建一个茶壶,到修改面板中加入Editmesh,在

  有时,我们做一个模型,不小心把一个面给删除了,这时又没有Hold,也不能Undo时,怎么办呢?就可以用一个修改器进行补救,现在就来做个小练习。

1:初始化MAX,在透视图建一个茶壶,到修改面板中加入Editmesh,在面选择状态下,在前视图中选择茶壶前面的一组面,再到Left视图中按Alt键去选茶壶背面的面,然后按下Delete键,弹出对话框,按确定,这时选择的面被删除了。如右边两幅图

2:在Modifier面板中,按下More,弹出选择框,从中选取Cap Holes,按下OK,将Smooth New Faces和Smooth With Old Faces打勾,如右图。

3:现在已经用(Cap Holes)“女祸之手”将破洞补上了,最后的效果还不错吧。
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