同频再较量!速龙II X2比拼奔腾E5000
我们评测室之前曾发表了《二对二!速龙II 245/240直击奔腾E5000》的文章,其中的测试显示Athlon II X2 245和Athlon II X2 240表现相当不错,性能均领先各自的竞争对手奔腾E5400和奔腾E5300系列,而功耗方面也不相上下,再加上售价更为低廉,从而备受用户的追捧。
这篇文章发布后也引起了大量网友的留言探讨,其中颇有争议的焦点是,奔腾E5000系列的支持者认为:“Athlon II X2 245和Athlon II X2 240之所以性能领先,是因为频率比奔腾E5400和奔腾E5300更高,如果相同频率,可能还差一些,因此应该同频率对比才行;另外,测试平台选用的是ATI显卡,与Athlon II X2结合组成了3A平台,因此对游戏性能发挥更有优势,应该选择NVIDIA的显卡再比一次”。

如果频率一样,奔腾E5000系列能够全面反超吗?
而Athlon II X2系列的支持者的观点则是:“价格对等才是公平比较的准则,毕竟大家是花钱买东西,当然是同样的钱,谁的性能更好谁就更值得选择,和频率没有直接关系;何况Athlon II X2 245和Athlon II X2 240尽管频率更高,价格却反而更便宜,奔腾E5000系列频率低,但并没有因此有一个更低的价格,在此基础上,同频率比较没有实际意义。至于选择什么显卡,对处理器的游戏性能比较不会有多少区别”。

失去3A平台支持,Athlon II X2系列的游戏性能又会如何?
针对这些争议,同时也是为了给那些有疑问的网友答疑解惑,我们于是决定进行一次有针对性的探讨性对比测试。对象还是Athlon II X2系列和奔腾E5000系列,但我们这次让它们进行一次同频率的比拼。由此可以了解一下酷睿2架构和羿龙2架构在处理器工艺、缓存容量配备趋于一致的情况下,各方面性能会有什么样的差异。
奔腾E5000系列我们直接选择了拥有量最大的奔腾E5200,它的频率为2.5GHz;不过Athlon II X2系列还没有2.5GHz的产品,因此我们采用将Athlon II X2 240降低倍频的方式,来实现2.5GHz的频率,这样同频率对比的条件就具备了。另外,这次测试使用NVIDIA的显卡,以考核Athlon II X2系列的游戏性能是否会因为不是3A平台而有明显下降。关于功耗,本文不再进行,可以直接参考《二对二!速龙II 245/240直击奔腾E5000》一文。
下面,我们就来通过实际的检验,看一看同为2.5GHz频率下,Athlon II X2和奔腾E5000谁会占据上风吧。
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2.5GHz下的较量 两款处理器全面检验
测试平台:
| 硬件平台 | |
| 处理器 CPU |
Athlon II X2(2.5GHz) Pentium E5000(2.5GHz) |
| 主板 Motherboard | MSI 770X MSI P45 |
| 内存 Memory | 2GB DDR2 800 |
| 硬盘 HDD | Seagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.10 320GB |
| 显卡 VGA Card |
NVIDIA GTX260+ |
| 声卡 Audio | 主板集成声卡 |
| 散热器 Cooler | 超频三 南海2 HP-1204X |
| 电源 Power | Cooler Master 酷冷500W |
| 操作系统 | |
| 操作系统 OS | Windows Vista sp1 |
| 驱动程序 | |
| 主板驱动 MB Drivers | AMD Catalyst(催化剂)9.6 Intel inf_9.1.0.1012 WHQL版 |
| 显卡驱动 VGA Drivers |
NVIDIA ForceWare 190.38正式版 |
◆测试说明
本次测试为了充分体现每款处理的性能,测试项目比较全面,包括处理器子系统、内存子系统、文件压缩、3D渲染、视频编码、高清播放,以及很多朋友非常关心的与所用显卡直接关联的3D游戏部分。通过各种不同的项目,可以全方位考核在不同应用环境下的综合表现情况。测试涉及的两套平台,我们尽可能采用相同的其它配件。
需要注意的是,在进行高清视频播放测试时,我们虽然使用了NVIDIA GTX260+显卡,但是测试过程中并没有开启显卡的任何硬件加速,毕竟此次测试是对处理器性能升级的考察。大量测试表明,就实际播放视频而言,处理器平均占用率一旦高于80%,同时就意味着播放高清视频不能保证流畅了,因此在这里提请大家对处理器占用率应该控制在什么程度。
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处理器子系统——SiSoftware Sandra
SiSoftware Sandra是一套功能强大的系统分析评比工具,SiSoft Sandra 软件名称的来源按作者的说法是从System ANalyser, Diagnostic and Reporting Assistant(系统分析、诊断和报告助理)得到的它拥有超过 30 种以上的分析与测试模组,还有CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory 的 Benchmark工具,它还可将分析结果报告列表存盘。五星级的系统测试软件,可以给你的电脑打分。SiSoft Sandra除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比,提供性能改进建议。


#p#第3页:处理器子系统—SiSoftware Sandra#e#
内存子系统——SiSoftware Sandra
SiSoftware Sandra是一套功能强大的系统分析评比工具,SiSoft Sandra 软件名称的来源按作者的说法是从System ANalyser, Diagnostic and Reporting Assistant(系统分析、诊断和报告助理)得到的它拥有超过 30 种以上的分析与测试模组,还有CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory 的 Benchmark工具,它还可将分析结果报告列表存盘。五星级的系统测试软件,可以给你的电脑打分。SiSoft Sandra除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比,提供性能改进建议。

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文件压缩——WinRAR 3.8
WinRAR 是 32 位 Windows 版本的 RAR 压缩文件管理器 - 一个允许你创建、管理和控制压缩文件的强大工具。存在一系列的RAR版本,应用于数个操作系统环境:Windows、Linux、FreeBSD 、DOS、OS/2、MacOS X。

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视频编码——H.264 Encoder
MainConcept推出的H264 Encoder是微软windows平台中优秀的H.264编码软件,基于完整的复写引擎,搭配AAC的音频编码格式,将能制作出超小型高画质的视频文件,MainConcept的H.264 codec支持H264大部分编码流程。

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专业3D渲染——POV-Ray
POV-Ray,全名是Persistence of Vision Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件,目前它已经成为一个业界标准性的项目。

#p#第7页:专业3D渲染——POV-Ray#e#
高清测试:007皇家赌场

讲述英国情报部门的多名特工失手被杀,M只得请邦德帮忙,并派美女特工琳德协助,去追捕一名凶险的黑人恐怖分子。邦德和琳德从欧洲追到了马达加斯加岛上的贫民区,再潜入热带丛林,又登上建筑工地100英尺高的起重机……

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游戏测试——孤岛惊魂2
《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《孤岛惊魂2》利用到了部分DX10.1的API特性,不过游戏整体并没有明确标称完整支持DX 10.1。
游戏自带BenchMark测试程序,运行多次取平均值。


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游戏测试——镜之边缘
跑酷运动作为最近几年刚刚崛起的一个新兴极限运动,得到了不少年轻朋友的喜爱。不过作为极限运动中的一种,自然少不了非常高的危险性,这也让不少爱好跑酷的人们不得不放弃这项运动。而作为以跑酷为主题的游戏——《镜之边缘》就可以让用户足不出户就可以享受这种前卫的极限运动了。这就是EA公司不久前发布的一款全新概念的游戏,游戏设计为第一人称主视角的动作冒险游戏。
测试场景选择了一段相对比较平直,并且负载较高场景。测试方法方面选择了用Fraps软件进行辅助测试,多次测试取平均值。


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游戏测试——孤岛危机
继《孤岛惊魂》之后,《孤岛危机》这款游戏再次让我们大家眼前一亮,并且游戏画质也达到了登峰造极的地步,可以说《孤岛危机》这款游戏是第一款树立起了DX10特效标杆的游戏。
游戏自带BenchMark测试场景,运行多次取平均值。


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游戏性能——鹰击长空
《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
测试选择游戏自带的BenchMark测试场景,运行多次取平均值。


#p#第12页:游戏性能——鹰击长空#e#
游戏测试——街霸4
街头霸王4》是经典对战格斗游戏《快打旋风》系列最新作,承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。游戏以风靡全球的2代为基础,玩家所熟悉的隆(Ryu)、肯(Ken)、春丽(Chun-LI)与达西姆(Dhalsim)等人都会再次登场。
操作与系统同样承袭2代,完整重现包括波动拳、升龙拳、龙卷旋风脚在内的必杀技、连续技、取消技、超必杀技等等技巧。《街头霸王4》故事源自于新世界格斗锦标赛在全球武术界引爆话题,但谣传背后隐藏著诡谲阴谋,许多著名的武术家神秘失踪,致命的秘密武器带来恐怖的新威胁,新进人马与上届锦标赛武术家对上之前,都展现了过人的意志与决心,某些人是为了爱人而战,某些人为了复仇,某些人则是纯粹希望能一战成名。在这场锦标赛背后,交织纵错复杂的人际关系与恐怖阴谋,为了成为超越凡人的终极武术家而不断自我锻炼的隆,也深陷这场混乱风暴之中……
利用Benchmark测试,运行多次取平均值。


#p#第13页:游戏测试——街霸4#e#
游戏性能——逃生之旅
《Left 4 Dead》,即“逃生之旅”,是由设计红遍全球的《反恐精英:零点行动》(Counter-Strike:Condition Zero ,简称CSCZ)游戏工作室“Turtle Rock”所制作,并且使用“强化版”的Source引擎。《Left 4 Dead》是一款不折不扣的恐怖生存游戏,但有别于其它的恐怖生存游戏惯用的手法;Turtle Rock工作室表示,《Left 4 Dead》以小队为基础,4 位玩家手持强大火力与敌人对抗,设法逃离被大批感染者占领的城市。队友之间必须相互合作,如果独自一人行动,玩家将毫无生存机会。
游戏自带测试命令及评测室自行录制的测试Demo得出成绩。


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同频各有优势 AthlonII X2价格取胜
在同为2.5GHz的频率下,我们完成了Athlon II X2和Pentium E5000的全面较量。在看完对比测试之后,相信大家对它们的各方面差别都有了进一步的认识,我们接着来进行简单的分析。

从子系统比较来看,奔腾E5000系列与Athlon II X2系列同频下在不同的测试项目中互有胜负,体现了架构设计上的不同趋向。而应用软件测试也是如此,不同类别双方各有自己的优势项目,要么就是成绩接近,相对而言奔腾E5000系列相同频率下表现稍好。而游戏方面,显然确实是Athlon II X2系列的强项,相同频率下,大多数项目也能胜出。而且你会发现,即使用NVIDIA的显卡,对Athlon II X2系列的游戏优势并没有什么影响。

通过上面的分析我们不难看出,在相同频率下,Athlon II X2 和奔腾E5000各自有自己的优势项目,并没有出现一边倒的局面,因此综合来看的话,并不能说谁比谁的架构设计更强。不过如果联系到实际购买的话,局面就完全不同了。你会发现,即使是双方各自占据的优势项目,领先幅度也并不会特别大,因此一旦某一方频率高上100MHz甚至200MHz,那对比局面就会变成一方绝大多数项目领先的胜势。
由此就不难理解,Athlon II X2 系列与自己锁定的对手相比,频率高了200MHz,那自然会形成性能大面积领先的明显胜出态势。再加入价格因素的话,Athlon II X2比频率更低的奔腾E5000还要便宜不少,那突出的性价比优势自然就体现出来了,这显然就是AMD的市场策略。以Athlon II X2 240(主频2.8GHz)为例,它的价格比低了200MHz的奔腾E5300(主频2.6GHz)还要便宜70元左右。试想一下,如果AMD日后推出一款2.6GHz的Athlon II X2,届时它的价格还会便宜更多。

因此,虽然说同频率下Athlon II X2与奔腾E5000的性能难分胜负,但如果要说性价比,判定同频率下Athlon II X2高于奔腾E5000似乎并不困难。实际上,我们也希望此次测试能给一些网友在实际购买处理器时,能提供一些有价值的参考,比如当比较Athlon II X2与奔腾E5000时,脑子里能有一个同频率下性能类似的印象,那么也许只要比较频率的高低和售价的不同,就能更简单的得出谁更值得选择的结论。当然,每个人的应用需求不同,你完全也可以进一步研究处理器各自的优势项目,找出最适合自己的选择。
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