GTX260降至999!10项测试性能大检验

电脑 驱动中国 C chenxi 142次阅读
分享 Q
AI摘要
由 AI 生成 · 仅供参考

千元级别显卡参数对比     进入暑期后,显卡市场就变的不平静起来,NVIDIA和AMD针对性的调价,拉动了显卡厂商降价的热潮,尤其在针对中高级别的主流产品上更是活动多多。前段时间,GTX260+与HD4870的价格战稍稍平息,二者的最低价格分别降到1099元和8

千元级别显卡参数对比

    进入暑期后,显卡市场就变的不平静起来,NVIDIA和AMD针对性的调价,拉动了显卡厂商降价的热潮,尤其在针对中高级别的主流产品上更是活动多多。前段时间,GTX260+与HD4870的价格战稍稍平息,二者的最低价格分别降到1099元和899元左右的价位,而在他们之下GTS250和HD4850也都纷纷降至了799到699元附近。

    作为一款定位于中高端显卡市场的产品,GTX260虽然在性能的表现上不如其升级版GTX260+,但其价格却更具吸引力。因为不少硬件厂商手中还有大量的库存,暑期市场又是一年之中最好的销售时间,所以为了打动千元级显卡玩家,纷纷将旗下的GTX260显卡的零售价格降低到999元。


详细参数对比

    与GeForce 9800GTX+的“+”略有不同,GTX260+后面的“+”号并不是表示在显卡工艺制程和频率上的改进,而主要是表明GTX260+在GTX260的基础上增加了一组流处理单元(包含24个流处理器),相应的纹理单元也提升至72个,公版的GTX260+在显存规格和默认频率上维持和GTX260相同的设定。

    从上面的表格中也可以清楚的看出,虽然GTX260在价格上更具吸引力,但在参数上的差别也必然会影响到其性能表现,给玩家的实际使用带来些许影响。


小小的“+”带来了更多的性能

    面对这三款售价较为相近的显卡,有不少在近期有意购买新卡的玩家不禁会有些犹豫,在三者中很难作出两全齐美的选择。为了排除玩家的这一疑虑,我们针对这三款显卡进行了一场性能方面的测试。因为购买这种档次显卡的玩家更看重的是其游戏性能,我们也选择了近期中人气较高反应较好的游戏作品加入了测试,对此感兴趣的玩家可千万不要走开。

#p#第1页:千元级别显卡参数对比#e#

性能对比篇——测试平台介绍及说明

    ◆测试平台

硬件平台
处理器 CPU Intel Core 2 E8400  3.00GHz (L2:6MB)
主板 Motherboard 微星MSI P45 Platinum (Intel P45芯片组)
内存 Memory 海盗船 DDR2-800 4GB(2GB×2)
硬盘 HDD Seagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.10 250GB
显卡 VGA Card GeForce GTX260+
GeForce GTX260
Radeon HD 4870
声卡 Audio 关闭(包括ATI Radeon HD显示卡的集成声卡) 
散热器 Cooler 超频三 南海2 HP-1204X
电源 Power Cooler Master酷冷 战斧500(500W)
操作系统
操作系统 OS Windows Vista sp1
驱动程序
主板驱动 MB Drivers Intel芯片组驱动 inf_9111008 WHQL版
显卡驱动 VGA Drivers

ATI 催化剂驱动 9.7 WHQL版
NVIDIA Forceware 185.85 WHQL版

◆ 测试说明

    测试平台选择了高频的E8400处理器,和中高端的配置基本吻合。测试显卡当中,景钛的三款显卡HD-485X-YD、HD-487A-ZH和HD-489X-ZH自然必不可少,同时对比测试当中我们还选择了Radeon HD 4890、HD4870、HD4850这几款直接竞争对手进行对比。

    软件方面我们使用了Windows Vista SP1版操作系统,对一款基准测试软件3DMark Vantage以及五款主流游戏和DX10.1游戏。驱动程序我们均选择了NVIDIA和ATI最新的185.85、9.7版驱动。

#p#第2页:性能对比篇—测试平台介绍及说明#e#

基准性能测试:3DMark Vantage

    对于3DMark Vantage我们肯定不能错过。3DMark Vantage基于全新的DirectX 10技术开发,与3DMark06相比,完全采用了全新的测试场景,其中两个GPU测试场景,两个CPU测试场景。在GPU测试场景当中,使用了最新的DirectX 10特效,对于不能够支持DirectX 10的产品来说,3DMark Vantage直接为他们选判了死刑,因此3DMark Vantage是一款更加之的测试的DX10基准测试软件。

  • 测试软件:3Dmark Vantage Pro 1.00
  • 支持 API:DirectX 10
  • 测试场景:GT1/GT2/CT1/CT2

未来之路!让图形艺术在PC平台上轻舞

 

 

 

#p#第3页:基准性能测试:3DMark Vantage#e#

游戏性能测试(DX9)——街头霸王4

    在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王IV(Street Fighter IV)》终于向玩家们显露出他的真实面貌。游戏中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格。《街头霸王IV》将会增加大量新场景、新操作特性,游戏依然采用传统的6键控制,但所有角色都将有大量新动作加入。另外官方还确认,肯、隆、春丽和修行僧达尔锡姆将在本作中回归。

    图形所有设置选择最高,反锯齿和各向异性过滤全部采用游戏打开。

    使用游戏Benchmark程序辅助测试,运行多次取平均值。

 

 

#p#第4页:游戏性能测试(DX9)—街头霸王4#e#

游戏性能测试(DX9)——最后的神迹

    这款游戏主要讲述的是:在远古时代存在被称为“Remnant”(神迹)的物体,这种物体具有强大的力量,拥有它们即可支配世界。围绕Remnant,人类展开了漫长的战争。这些Remnant都非常巨大而且拥有强大的能量,由于这些不稳定能量令世界发生了扭曲,使得世界陷入了千年的战乱中。

    第三方BenchMark测试场景,运行多次取平均值。

 

 

#p#第5页:游戏性能测试(DX9)—最后的神迹#e#

游戏性能测试(DX10)——孤岛危机

    弹头并不是讲述上一部作品后续的事情,而是与孤岛危机剧情同步进展、发生在小岛另外一端的故事。游戏当中,玩家同样将会控制一名穿着纳米作战服的战士,不过这个战士名字叫Psycho Sykes,并且这名军士是一位来自英国的军人。

    测试了设置为最高、高两种画质,其中最高画质时开启了DX10效果。

    第三方BenchMark测试场景,运行多次取平均值。

 

 

 

#p#第6页:游戏性能测试(DX10)—孤岛危机#e#

游戏性能测试(DX10)——侠盗猎车4

    游戏将以2007年的自由城为背景展开,本作的主人公Niko Bellic是一名来自东欧的外国移民。与绝大部分海外侨民一样,他远涉重洋来到大洋彼岸的自由城,目的就是为了追寻自己向往已久的“美国梦”。

    测试设置为最高画质。

    利用游戏Benchmark程序,反复测试取平均值。

 

 

#p#第7页:游戏性能测试(DX10)—侠盗猎车4#e#

游戏性能测试(DX10)——生化尖兵

    《生化尖兵》由CAPCOM与GRIN合作开发,改编自老牌经典大型电玩游戏,以高解析度全3D绘图来重现原作的“钩索行动”特色。

    游戏以前作10年后的时空为背景,故事叙述亚美利加联邦国上升市遭受帝国军残存势力与BIONIC军的攻击与占领,政府高层于是决定派遣因叛国罪而下狱的原情报员南森史宾瑟,配备最新研发的生物工学强化手臂深入敌营,消灭威胁联邦国的敌对势力。

 

 

#p#第8页:游戏性能测试(DX10)—生化尖兵#e#

游戏性能测试(DX10)——生化危机5

    《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。

    测试设置为最高画质。

    游戏自带BenchMark测试程序,运行多次取平均值。

 

 

#p#第9页:游戏性能测试(DX10)—生化危机5#e#

游戏性能测试(DX10)——野性燃料

    《野性燃料》中将提供给玩家真实可变天气、自由的比赛路线和物体损坏系统。当然,为了让玩家更好的体验到自由驰骋的感觉,游戏中将采用全开放式的比赛场地,总面积超过了所有赛车游戏的规模,达到了令人难以想象的十万平方英里!

    测试设置为最高画质。

    利用Fraps测试软件,运行多次取平均值。

 

 

#p#第10页:游戏性能测试(DX10)—野性燃料#e#

游戏性能测试(DX10.1)——鹰击长空

    《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。

    测试了设置为全部最高画质,其中ATI显卡在测试时开启DX10.1效果,NVIDIA显卡则仅开启DX10效果。

    测试选择游戏自带的BenchMark测试场景,运行多次取平均值。

 

 

 

#p#第11页:游戏性能测试(DX10.1)—鹰击长空#e#

游戏性能测试(PhysX)——镜之边缘

    跑酷运动作为最近几年刚刚崛起的一个新兴极限运动,得到了不少年轻朋友的喜爱。不过作为极限运动中的一种,自然少不了非常高的危险性,这也让不少爱好跑酷的人们不得不放弃这项运动。而作为以跑酷为主题的游戏——《镜之边缘》就可以让用户足不出户就可以享受这种前卫的极限运动了。这就是EA公司不久前发布的一款全新概念的游戏,游戏设计为第一人称主视角的动作冒险游戏。

    图形所有设置选择最高,反锯齿和各向异性过滤全部采用游戏打开。

    测试场景选择了一段相对比较平直,并且负载较高场景,并且拥有PhysX物理效果。测试方法方面选择了用Fraps软件进行辅助测试,多次测试取平均值。

 

 

 

#p#第12页:游戏性能测试(PhysX)—镜之边缘#e#

体现应有价值 高端玩家理想选择

    看过了上面的测试,相信大家对GTX260+、GTX260和HD4870在各种新游戏中的表现有了更加清楚的认识。GTX260+和GTX260继承了NVIDIA系列显卡的一贯作风,在大多数游戏中的表现均令人满意。三种显卡的实际性能也和其销售价格紧密结合,体现了其应有的价值,对于购买它们的玩家来讲也算是物有所值。

    对于追求性价比的玩家来讲,售价899元的HD4870无疑是最实惠的选择,而对游戏画面要求较高的玩家又会钟情于GTX260+。至于降入了1000元大关的GTX260又是千元级别显卡玩家的最新选择,究竟该如何选择这三款显卡这还要取决于不同玩家的不同需求。

    但新版的GTX260+因为使用了55nm制造工艺,所以在功耗和超频的表现上都要好于使用65nm工艺的GTX260。对于千元级显卡玩家来说,如此大的区别仅限于100元的差价,应该选择哪款产品,各位玩家自然心知肚明。

    因为这三款显卡均定位于中高端,所以在做工和质量方面应该有所保障,能够满足大多数玩家对显卡的要求。而且为了满足高端显卡玩家的多方面使用需求,它们还集成了多项显示技术对高清视频解码、自动降频省电、HDMI信号输出提供了良好的支持。在看过了我们的测试文章后,希望近期有意购买新卡的玩家心中已经有了定数,锁定了自己喜欢的目标。

 GeForce GTX 260+

产品优势与不足

    产品优势

集成多个流处理单元,性能强劲

    产品不足

市场参考报价

    产品售价

1099元

GeForce GTX 260
产品优势与不足

    产品优势

千元级别高性能显卡代表

    产品不足

仍为65nm制造工艺,能耗较大

市场参考报价

    产品售价

999元

Radeon HD 4870
产品优势与不足

    产品优势

性价比较高,性能表现不俗

    产品不足

市场参考报价

    产品售价

899元

#p#第13页:体现应有价值 高端玩家理想选择#e#

版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系 editor@qudong.com
本文价值 成为第一个评分的人
登录后为本文打分
网友评论0 条评论
正在回复 的评论取消
评论加载中…
🔐

登录后参与互动

评论、点赞均可赚积分
连续签到、邀请好友也有奖励 🎁

电脑端: 微信扫码登录 微信内: 一键登录
我要投稿有独家观点或行业线索?向驱动中国投稿,审核采用后署名发布并获积分奖励。 去投稿 ›

微信扫一扫

打开微信「扫一扫」,分享本文到朋友圈或好友