GTX260降至999!10项测试性能大检验
千元级别显卡参数对比 进入暑期后,显卡市场就变的不平静起来,NVIDIA和AMD针对性的调价,拉动了显卡厂商降价的热潮,尤其在针对中高级别的主流产品上更是活动多多。前段时间,GTX260+与HD4870的价格战稍稍平息,二者的最低价格分别降到1099元和8
进入暑期后,显卡市场就变的不平静起来,NVIDIA和AMD针对性的调价,拉动了显卡厂商降价的热潮,尤其在针对中高级别的主流产品上更是活动多多。前段时间,GTX260+与HD4870的价格战稍稍平息,二者的最低价格分别降到1099元和899元左右的价位,而在他们之下GTS250和HD4850也都纷纷降至了799到699元附近。
作为一款定位于中高端显卡市场的产品,GTX260虽然在性能的表现上不如其升级版GTX260+,但其价格却更具吸引力。因为不少硬件厂商手中还有大量的库存,暑期市场又是一年之中最好的销售时间,所以为了打动千元级显卡玩家,纷纷将旗下的GTX260显卡的零售价格降低到999元。

详细参数对比
与GeForce 9800GTX+的“+”略有不同,GTX260+后面的“+”号并不是表示在显卡工艺制程和频率上的改进,而主要是表明GTX260+在GTX260的基础上增加了一组流处理单元(包含24个流处理器),相应的纹理单元也提升至72个,公版的GTX260+在显存规格和默认频率上维持和GTX260相同的设定。
从上面的表格中也可以清楚的看出,虽然GTX260在价格上更具吸引力,但在参数上的差别也必然会影响到其性能表现,给玩家的实际使用带来些许影响。

小小的“+”带来了更多的性能
面对这三款售价较为相近的显卡,有不少在近期有意购买新卡的玩家不禁会有些犹豫,在三者中很难作出两全齐美的选择。为了排除玩家的这一疑虑,我们针对这三款显卡进行了一场性能方面的测试。因为购买这种档次显卡的玩家更看重的是其游戏性能,我们也选择了近期中人气较高反应较好的游戏作品加入了测试,对此感兴趣的玩家可千万不要走开。
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性能对比篇——测试平台介绍及说明
◆测试平台
| 硬件平台 | |
| 处理器 CPU | Intel Core 2 E8400 3.00GHz (L2:6MB) |
| 主板 Motherboard | 微星MSI P45 Platinum (Intel P45芯片组) |
| 内存 Memory | 海盗船 DDR2-800 4GB(2GB×2) |
| 硬盘 HDD | Seagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.10 250GB |
| 显卡 VGA Card | GeForce GTX260+ GeForce GTX260 Radeon HD 4870 |
| 声卡 Audio | 关闭(包括ATI Radeon HD显示卡的集成声卡) |
| 散热器 Cooler | 超频三 南海2 HP-1204X |
| 电源 Power | Cooler Master酷冷 战斧500(500W) |
| 操作系统 | |
| 操作系统 OS | Windows Vista sp1 |
| 驱动程序 | |
| 主板驱动 MB Drivers | Intel芯片组驱动 inf_9111008 WHQL版 |
| 显卡驱动 VGA Drivers |
ATI 催化剂驱动 9.7 WHQL版 |
◆ 测试说明
测试平台选择了高频的E8400处理器,和中高端的配置基本吻合。测试显卡当中,景钛的三款显卡HD-485X-YD、HD-487A-ZH和HD-489X-ZH自然必不可少,同时对比测试当中我们还选择了Radeon HD 4890、HD4870、HD4850这几款直接竞争对手进行对比。
软件方面我们使用了Windows Vista SP1版操作系统,对一款基准测试软件3DMark Vantage以及五款主流游戏和DX10.1游戏。驱动程序我们均选择了NVIDIA和ATI最新的185.85、9.7版驱动。
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基准性能测试:3DMark Vantage
对于3DMark Vantage我们肯定不能错过。3DMark Vantage基于全新的DirectX 10技术开发,与3DMark06相比,完全采用了全新的测试场景,其中两个GPU测试场景,两个CPU测试场景。在GPU测试场景当中,使用了最新的DirectX 10特效,对于不能够支持DirectX 10的产品来说,3DMark Vantage直接为他们选判了死刑,因此3DMark Vantage是一款更加之的测试的DX10基准测试软件。
- 测试软件:3Dmark Vantage Pro 1.00
- 支持 API:DirectX 10
- 测试场景:GT1/GT2/CT1/CT2




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游戏性能测试(DX9)——街头霸王4
在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王IV(Street Fighter IV)》终于向玩家们显露出他的真实面貌。游戏中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格。《街头霸王IV》将会增加大量新场景、新操作特性,游戏依然采用传统的6键控制,但所有角色都将有大量新动作加入。另外官方还确认,肯、隆、春丽和修行僧达尔锡姆将在本作中回归。
图形所有设置选择最高,反锯齿和各向异性过滤全部采用游戏打开。
使用游戏Benchmark程序辅助测试,运行多次取平均值。



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游戏性能测试(DX9)——最后的神迹
这款游戏主要讲述的是:在远古时代存在被称为“Remnant”(神迹)的物体,这种物体具有强大的力量,拥有它们即可支配世界。围绕Remnant,人类展开了漫长的战争。这些Remnant都非常巨大而且拥有强大的能量,由于这些不稳定能量令世界发生了扭曲,使得世界陷入了千年的战乱中。
第三方BenchMark测试场景,运行多次取平均值。



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游戏性能测试(DX10)——孤岛危机
弹头并不是讲述上一部作品后续的事情,而是与孤岛危机剧情同步进展、发生在小岛另外一端的故事。游戏当中,玩家同样将会控制一名穿着纳米作战服的战士,不过这个战士名字叫Psycho Sykes,并且这名军士是一位来自英国的军人。
测试了设置为最高、高两种画质,其中最高画质时开启了DX10效果。
第三方BenchMark测试场景,运行多次取平均值。




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游戏性能测试(DX10)——侠盗猎车4
游戏将以2007年的自由城为背景展开,本作的主人公Niko Bellic是一名来自东欧的外国移民。与绝大部分海外侨民一样,他远涉重洋来到大洋彼岸的自由城,目的就是为了追寻自己向往已久的“美国梦”。
测试设置为最高画质。
利用游戏Benchmark程序,反复测试取平均值。



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游戏性能测试(DX10)——生化尖兵
《生化尖兵》由CAPCOM与GRIN合作开发,改编自老牌经典大型电玩游戏,以高解析度全3D绘图来重现原作的“钩索行动”特色。
游戏以前作10年后的时空为背景,故事叙述亚美利加联邦国上升市遭受帝国军残存势力与BIONIC军的攻击与占领,政府高层于是决定派遣因叛国罪而下狱的原情报员南森史宾瑟,配备最新研发的生物工学强化手臂深入敌营,消灭威胁联邦国的敌对势力。



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游戏性能测试(DX10)——生化危机5
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
测试设置为最高画质。
游戏自带BenchMark测试程序,运行多次取平均值。



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游戏性能测试(DX10)——野性燃料
《野性燃料》中将提供给玩家真实可变天气、自由的比赛路线和物体损坏系统。当然,为了让玩家更好的体验到自由驰骋的感觉,游戏中将采用全开放式的比赛场地,总面积超过了所有赛车游戏的规模,达到了令人难以想象的十万平方英里!
测试设置为最高画质。
利用Fraps测试软件,运行多次取平均值。



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游戏性能测试(DX10.1)——鹰击长空
《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
测试了设置为全部最高画质,其中ATI显卡在测试时开启DX10.1效果,NVIDIA显卡则仅开启DX10效果。
测试选择游戏自带的BenchMark测试场景,运行多次取平均值。




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游戏性能测试(PhysX)——镜之边缘
跑酷运动作为最近几年刚刚崛起的一个新兴极限运动,得到了不少年轻朋友的喜爱。不过作为极限运动中的一种,自然少不了非常高的危险性,这也让不少爱好跑酷的人们不得不放弃这项运动。而作为以跑酷为主题的游戏——《镜之边缘》就可以让用户足不出户就可以享受这种前卫的极限运动了。这就是EA公司不久前发布的一款全新概念的游戏,游戏设计为第一人称主视角的动作冒险游戏。
图形所有设置选择最高,反锯齿和各向异性过滤全部采用游戏打开。
测试场景选择了一段相对比较平直,并且负载较高场景,并且拥有PhysX物理效果。测试方法方面选择了用Fraps软件进行辅助测试,多次测试取平均值。




#p#第12页:游戏性能测试(PhysX)—镜之边缘#e#
体现应有价值 高端玩家理想选择
看过了上面的测试,相信大家对GTX260+、GTX260和HD4870在各种新游戏中的表现有了更加清楚的认识。GTX260+和GTX260继承了NVIDIA系列显卡的一贯作风,在大多数游戏中的表现均令人满意。三种显卡的实际性能也和其销售价格紧密结合,体现了其应有的价值,对于购买它们的玩家来讲也算是物有所值。

对于追求性价比的玩家来讲,售价899元的HD4870无疑是最实惠的选择,而对游戏画面要求较高的玩家又会钟情于GTX260+。至于降入了1000元大关的GTX260又是千元级别显卡玩家的最新选择,究竟该如何选择这三款显卡这还要取决于不同玩家的不同需求。
但新版的GTX260+因为使用了55nm制造工艺,所以在功耗和超频的表现上都要好于使用65nm工艺的GTX260。对于千元级显卡玩家来说,如此大的区别仅限于100元的差价,应该选择哪款产品,各位玩家自然心知肚明。
因为这三款显卡均定位于中高端,所以在做工和质量方面应该有所保障,能够满足大多数玩家对显卡的要求。而且为了满足高端显卡玩家的多方面使用需求,它们还集成了多项显示技术对高清视频解码、自动降频省电、HDMI信号输出提供了良好的支持。在看过了我们的测试文章后,希望近期有意购买新卡的玩家心中已经有了定数,锁定了自己喜欢的目标。
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GeForce GTX 260+ |
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| 产品优势与不足 | |
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集成多个流处理单元,性能强劲 |
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无 |
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市场参考报价 |
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1099元 |
| GeForce GTX 260 | |
| 产品优势与不足 | |
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千元级别高性能显卡代表 |
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仍为65nm制造工艺,能耗较大 |
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市场参考报价 |
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999元 |
| Radeon HD 4870 | |
| 产品优势与不足 | |
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性价比较高,性能表现不俗 |
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无 |
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市场参考报价 |
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899元 |
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