DX11显卡将不会提升显卡销量

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之前由于说错话让NVIDIA十分困窘,虽然NVIDIA认为DX10.1并不会长久在市面上拥有立足之地,但是由于支持DX11的游戏少之又少,并且微软还在不断的修补完善中,所以NVIDIA不得不做出了自己打自己嘴巴的事情,而DX11对于显卡的销量确实在短期内不会影响到显卡的销售

    NVIDIA在日前举行的财务分析会上表示,新一代的DirectX 11应用程序接口将不会对显卡的销售起到促进作用。该公司相信显卡的通用目的计算功能,以及其独有的工具软件以及基于这些技术的相关软件,才能够更好得对显卡销售起到刺激作用,同时其作用将会明显好于新的视频游戏以及更高端的显卡。

    简单得说,NVIDIA认为该公司旗下的GPGPU技术,以及基于该技术的软件才会是提升显卡销量的主动力。

    NVIDIA副总裁Mike Hara表示:“光凭DirectX 11还无法成为购买新GPU的理由。当然肯定会成为其中的一个原因。而这也是为什么微软会与业界合作打造更自由以及更具创造力的内容,这点总会让人觉得不错的,而DirectX 11新的特性将可以让人们做到这点。但是我们相信这并不是消费者投资GPU的唯一原因。”

    NVIDIA认为基于GPGPU 技术的特别目的软件,将会驱使人们以自己的GPU进行升级,而不是为了将来游戏中的新特效或者新显卡带来的性能提升而进行升级。

    Mike Hara补充道:“现在我们知道人们在视频领域方面做了很多,同时在图片领域方面也会做得更多....我想我们现在所做的事情就是让GPU成为CPU的协处理器,并相信这将会带来更佳的用户体验,更出色的电池使用时间同时让电脑进行优化。”

    不过现在摆在NVIDIA面前的问题是,当AMD不久之后推出全新的DirectX 11  Radeon HD 5800系列显卡之后,NVIDIA还没有透露任何有关DX11显卡的推出消息,而这也意味着电脑发烧友们将不会再把该公司视作技术上的领导者。

    接下来将要推出的新一代显卡,在性能上肯定会超过两家公司当前的GeForce GTX 200以及Radeon HD 4000系列显卡,同时也将会对未来的游戏提供更好的支持。另外新的显卡也将会进一步提升游戏的分辨率支持以及各种新的特效。

    NVIDIA相信未来的电脑的处理性能将比显卡性能更重要,因此未来的游戏会需要更强的性能用于物理以及人工特效处理。不过NVIDIA仍然对其独有的技术比如CUDA、Stereo 3D Vision、PhysX 以及其他技术寄予了厚望。而通过这些独有的技术也开始让NVIDIA成为长远角度上的技术领导厂商。

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