Xbox实体游戏可免费转数字,微软释放无盘化信号

游戏 驱动中国 苏木 468次阅读
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据 WIRED 报道,微软已面向所有用户开放 Xbox 实体游戏数字化功能,玩家可免费将 Xbox Series X 或 Xbox One 实体游戏转为数字副本,并在登录 Xbox 账号后访问。该功能在索尼计划于 2028 年放弃物理光盘后推出,被视为 Xbox 弱化实体媒介的信号。

驱动中国10月20日消息:据 WIRED 报道,微软正在向 Xbox 用户开放一项名为“Disc to Digital”的功能,允许玩家免费将实体游戏光盘转换为数字副本。报道同时提醒,实体游戏收藏者暂时不必急于出售手中的物理版本。

这一功能出现的背景,是游戏行业对物理媒介未来走向的关注。索尼此前宣布计划在 2028 年放弃物理光盘,外界因此将目光转向微软,关注其代号为“Project Helix”的下一代主机是否会继续支持实体媒介。报道将该主机描述为“开放平台混合 PC 主机”。

目前,微软对下一代主机是否保留实体媒介支持仍保持较为谨慎的态度。不过,在 WIRED 看来,Xbox 推出“Disc to Digital”功能,至少释放出一个信号:微软可能正在为未来进一步减少物理媒介依赖做准备。

根据报道,“Disc to Digital”允许玩家为 Xbox Series X 或 Xbox One 实体游戏领取数字副本。领取后,玩家可以在能够登录其 Xbox 账号的环境中访问这些游戏内容。这意味着,实体光盘不再只是本地安装介质,而是与数字账号权益产生关联。

该功能并非直接面向所有用户上线。报道提到,微软先让 Xbox Insider 用户进行了约一个月的测试,随后向所有人开放。对于玩家而言,这一安排意味着功能从预览阶段进入正式可用阶段,但具体使用条件、适用范围和后续限制仍需以微软官方说明为准。

从行业角度看,这一功能可能影响玩家对实体游戏收藏的态度。过去,实体光盘通常被视为可转售、可收藏、可离线保存的载体;而数字副本则更依赖账号体系和平台服务。微软在推进数字化的同时仍开放实体游戏转换,也体现出主机厂商在实体收藏与数字分发之间寻找过渡路径。

报道的核心提示在于:虽然玩家可以免费将实体游戏转为数字版本,但这并不等于实体媒介已经失去价值。在微软尚未明确下一代主机对物理光盘的支持策略之前,玩家手中的实体收藏仍有保留意义。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/526658.html
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