开源NPU驱动渲染Win11桌面 当前仅2至3Hz
开发者团队labscommunity发布Windows 11开源原型驱动npu-driver,尝试用NPU替代GPU渲染桌面,已在英特尔Panther Lake设备完成测试,当前刷新率2至3Hz,目标30Hz,可切换回GPU。
驱动中国11月4日消息,开发者团队labscommunity发布一款面向Windows 11的原型驱动程序,尝试使用NPU而非系统集成显卡或独立显卡渲染桌面画面。该驱动名为npu-driver,采用Apache 2.0开源协议,代码已发布在GitHub上。
项目说明文件显示,npu-driver已在搭载英特尔Panther Lake处理器的设备上完成测试。驱动已具备基本功能,能够在用户主动要求或发生故障时自动切换回GPU渲染。开发团队认为,这一尝试回应近年来处理器发展中的一个问题:新款笔记本电脑普遍配备NPU,但相关芯片往往处于闲置状态;GPU则承担桌面合成、浏览器运行以及越来越多本地AI模型运算任务。
该团队在说明文件中提出一个范围明确、可验证的问题:NPU能否从头到尾接管桌面合成工作,同时不需要应用程序或桌面合成器感知到这一变化。测试结果显示,NPU能够渲染Windows 11桌面,以及记事本、Edge浏览器等应用窗口。npu-driver可以按预期运行,并在需要时无缝切换回GPU渲染。
开发者强调,npu-driver目前严格来说只是研究原型,而非正式产品,现阶段主要问题集中在性能。GitHub项目说明文件显示,驱动距离实现30Hz目标刷新率仍有较大差距,当前实际屏幕刷新率仅为2至3Hz。
npu-driver目前基于搭载Panther Lake处理器的笔记本电脑开发。英特尔Panther Lake系列处理器均采用NPU 5架构,NPU算力达到45至50 TOPS。一名疑似来自labscommunity团队的开发者在Reddit介绍该项目。相关介绍称,尽管npu-driver渲染Windows 11界面速度可能缓慢,但能够将3D GPU占用率从3.4%降至0.6%。