《影之刃零》首个补丁上线 优化流畅度与战斗表现

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国产武侠游戏《影之刃零》在发售后推出首个补丁1.0302256,围绕场景流畅度、Boss与敌人战斗表现、命中音效、PC着色器编译及手柄交互等进行优化修复,此前该作发售72小时全平台销量突破400万。

驱动中国11月4日消息,国产武侠游戏《影之刃零》已上线发售后首个补丁,版本号为1.0302256。本次更新围绕运行流畅度、战斗反馈、声音设置、PC端着色器编译与手柄交互等内容进行调整,并修复流程推进、角色卡住、过场画面及特定显卡渲染等问题。

《影之刃零》于10月29日正式发售,登陆PS5与PC平台。国区数字标准版定价268元,数字豪华版定价328元。11月2日,该作发售后72小时全平台销量突破400万。

新增设置方面,声音选项加入“命中音效强度”和“命中冲击感音效强度”。PC版“交互”键支持自定义,键盘与手柄均可修改。

优化与调整方面,部分场景的运行流畅度得到改善,部分Boss、敌人及机关的战斗表现被调整。在“入阵者”和“破局者”难度下,新娘阿花使用投技的频率降低,其他难度不受影响。武器命中打击感增强,并调整部分音效与对话音量。武器说明、部分技能描述以及手柄按键图标也完成更新。

PC端着色器编译方式有所调整。此后启动游戏不再默认编译光线追踪着色器,启动速度大幅提升。更新后,此前未开启光线追踪的玩家首次启动时需重新编译一次着色器,耗时较短;已开启光线追踪的玩家可直接进入游戏。若要在游戏中开启光线追踪,重启游戏后将单独编译光线追踪着色器。

PC端还优化使用蓝牙手柄时可能出现的卡顿问题。NVIDIA Reflex设为“自动”时,在开启垂直同步的情况下也能生效。

修复内容包括:部分情况下流程无法继续推进的问题,部分可能导致角色卡住的场景问题,部分过场动画及画面表现问题,若干战斗相关问题,以及部分AMD显卡在特定驱动版本下角色头发渲染异常的问题。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/528575.html
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