微软Xbox云游戏推手机虚拟手柄预览功能
微软为Xbox Cloud Gaming推出预览功能,允许iOS和安卓手机通过浏览器充当云游戏手柄,无需额外下载应用,并在兼容智能电视上逐步推出,同时测试让Xbox Nano Controller经Wi-Fi直连云服务器的Cloud Connect。
驱动中国11月6日消息,微软在当地时间11月4日公开Xbox Cloud Gaming的一项新预览能力,用户可用iOS或Android智能手机替代实体游戏手柄,在兼容智能电视上运行云游戏。
微软称,该能力目前处于测试阶段,将面向支持Xbox Cloud Gaming的国家和地区分批开放。用户不必安装专门手机应用,虚拟控制界面可通过手机浏览器加载。
在电视端,用户需打开Xbox应用,进入“设置”里的“账户”并启用“预览功能”。当未连接实体手柄启动游戏时,电视画面会出现以手机作为控制器的提示;选择该提示后,用手机扫描电视上的二维码,即可在浏览器中进入虚拟手柄界面。
微软补充,部分游戏会提供按玩法定制的触控布局,以适配不同操作方式。手机系统方面,Android与iOS设备均被纳入支持范围,但具体系统版本要求尚未公布。
兼容电视设备包括亚马逊Fire TV Omni QLED系列、运行webOS 24及以上版本的LG电视及显示器,以及搭载海信VIDAA OS 9.6及以上版本的电视。
微软还披露Xbox Nano Controller的测试功能Cloud Connect。该功能可让手柄通过Wi-Fi直接连接云端服务器,取代原先经由蓝牙连接电视、再由电视转发的路径。微软称,这种连接方式有望减少输入延迟,提升操作响应。
目前Cloud Connect仅向美国用户开放预览,支持范围包含部分智能电视和网页端。用户需借助Android版Xbox Beta应用或PC版Xbox Accessories应用完成手柄配置;使用PC应用设置时,还需加入Xbox Insider计划。