一个月挣100万美元?未来VR游戏潜力巨大!

  • 来源: 驱动中国 作者: 冯娜   2016-09-18/14:17
  • 驱动中国2016年9月18日消息,据国外媒体报道,洛杉矶初创公司Survios近日表示,其开发的VR游戏Raw Data,自发布以来,仅一个月流水就突破100万美元,同样突破100万美元收入的还有VR游戏The Gallery—Episode1:Call of The Starseed,由加拿大公司Cloudhead Games开发。由此可见,就目前来说,VR游戏还是有着巨大的潜力有待开发。

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    据了解,这款VR游戏Raw Data的最大亮点在于,在游戏中,玩家需要变换各种姿势获得武器,与敌方对战,这也是该游戏的最出彩之处。同时,因为可以联机对战,这款游戏一时间在国内受到线下VR商家的追捧。曾在今年6月14日,该游戏就登录Steam平台,售价40美元,并计划后续会不断更新,完成整个游戏。

    而另一款VR游戏The Gallery,于今年4月发布,售价30美元,8月份时曾宣布与Vive头盔捆绑销售。但其实,在捆绑销售前,该游戏开发公司已经获得盈利,并足以支撑他们开发下一步作品。该公司CEO Denny Unger表示,“这说明,人们愿意为高质量的游戏付费。”

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    说起The Gallery的开发公司Cloudhead,还要回到Oculus Rift DK1那个时候。2013年,Cloudhead发起众筹,筹得8万多美元。尽管位于加拿大,The Gallery还是在参展洛杉矶VRLA展会时,获得一套DK1头盔,使他们能够顺利地开发游戏,并不断更新。

    同时,Raw Data的开发公司Survios在这款VR游戏的整个研发过程中也是比价顺利。据悉,Survios最早办公地点在USC(美国南加利福尼亚大学)的Mixed Reality Lab,这也是Oculus创始人Palmer Luckey成立公司前呆过的地方。2014年扎克伯格宣布以20亿美元收购Oculus后不久,Survios也获得了4百万美元融资,随后还获得盛大的投资。

    Survios的联合创始人和首席创意官James Iliff称,“我们会尽自己所能,不断更新这款游戏,不管对我们自己,还是整个行业来说,这只是个开始。这门生意要获得盈利,需要开发更深层次的,更丰富的游戏内容,而消费者们欣赏这样的作品,所以他们会通过购买游戏,来做出回应。”

    其实,两家公司的共同之处在于,开发者们花费很长时间专注于游戏本身,很少向玩家们公布相关进度,不断地解决遇到的问题。事实上,在这么短的时间内,两款游戏能够突破百万下载量,足以说明正在发展着的VR生态可能足够健康来支持VR小型团队的发展,并开发出高质量的游戏作品。因此,从这个角度上来说,两款VR游戏的成功也就不难理解。


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