研究显示:Android玩应用,iOS玩游戏

互联网 驱动中国 边境 1,221 次阅读
分享 Q

      Xylogic的统计数据显示,iOS是游戏的天下而Android则是App的天下。2011年,用户在这两个主要移动平台的行为差异非常明显,在iOS的Top 25应用中,只有Instagram一家开发商没有开发游戏,而另一边,在Android的Top 25中,游戏开发商只有一半左右。以下是具体数据:

      Top 10排名(以2011年11月的数据为例)

      App Store:Top 10中,只有两款应用排列其中,也就是Instagram及Pinterest,排前六位的都是游戏,Instagram排到了第七,下载次数为211万6千,Pinerest应用则排第九。

      Android Market:进入Top 10的游戏只有Droid,下载次数为141.4万,也才排第八,下载排前第一的是Facebook,为533.5万,Facebook Messenger排第三,为280.1万。

      Top 150下载次数(以2011年11月的数据为例)

      Android Market:Top 150下载中,85个是应用,65个是游戏,App被下载的次数是9150万,而游戏被下载的次数则是3342万。

      Android Market的top发行商包括被应用开发商所占据,包括Google, Facebook, Rovio, Adobe, DroidHen Casual, Outfit7, Magma Mobile, Glu Mobile, Go Dev Team, Kittehface软件, Skype, Notes, Nikolay Ananiev, Swiss Codemonkeys, NHN , Yahoo, Hancent, Pandora, AI工厂, Kaufcom Games Apps Widgets, Verizon , Runnergames, Backflip 工作室及 Polarbit。

      iOS:Top 150中,游戏占100个,而应用却只有50个,游戏被下载的次数是7157次,比Android游戏下载量多3000多万,而App被下载的次数只有2564次,比Android应用下载量少了将近7000万,多大的差别啊。

      iOS的Top发行商都被游戏开发商所占据,包括Glu Mobile, Gameloft, Big Fish Games, Rovio, Capcom, Chilingo, Storm8 (TeamLava), Outfit 7, Electronic Arts, Gamevil, Halfbrick Studios, DeNa (BackFlip/Ngmoco), Zynga/Newtoy, NaturalMotion, Streeview Labs, Tencent, NimbleBit, PopCap, Playforge, Clickgamer, Com2uS, Burbn 以及Orangenose Studios.

      发现没?Google和Facebook不在iOS的Top发行商之列,如今Android的Facebook用户比iOS的Facebook用户要多。

      为什么会出现这种情况呢?莫非iOS用户更闲?更无聊?更有钱?

版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系 editor@qudong.com
本文价值 成为第一个评分的人
登录后为本文打分
网友评论0 条评论
正在回复 的评论取消
评论加载中…
🔐

登录后参与互动

评论、点赞均可赚积分
连续签到、邀请好友也有奖励 🎁

电脑端: 微信扫码登录 微信内: 一键登录

微信扫一扫

打开微信「扫一扫」,分享本文到朋友圈或好友