3D立体形状的制作

资讯 驱动中国 若水 617 次阅读 0 条评论
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本例探讨一下使用Illustrator制作3D立体形状的方法,只限使用Illustrator,我先说下我的方法,朋友们有更好的办法也可以拿出来,看看什么方法最快^_^

先看下效果:

我的步骤为:

第一:先画一个正方框块!

分别排列横6个。竖4个!如图:

 

 2。再选择这些方块。定义为符号:如图:

 

 3。画一个距形框,如图:

 

 4。选择:效果-3D-绕转

 

6。选择要贴材质的那个面:侧面!

确认后:如图片:

 

 7。选择图形进行扩展外观!

 

 8。把多余的线条删除!再复制一个对象!

 9。效果如图片:

 

 10。对方框进行填色:(实时上色也行,局部选择方框填色更佳。但要记得区分图层的顺序便可!如图所示!

 

 11。最终效果:注意看图层!

 

 大功告成!不知道朋友们的方法怎么样!?

延伸效果:

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