昔日经典《上帝也疯狂》将以网游形式重生

资讯 驱动中国 L Laosu 595次阅读
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先前推出《立方体实验计划》引起许多玩家讨论的独立游戏工作室22cans,这次将带领老玩家们重温旧梦!藉由曾开发过《地下城守护者》、《主题医院》等经典游戏的制作人PeterMolyneux,以及许多前牛蛙工作室成员的帮助,他们将会把《上帝也疯狂》的游戏理念重新淬鍊,推出一款全新的游戏《GODUS》,预计将会在PC与手机平台推出。

《GODUS》制作组采访视频 目前本计划正在募资网站KickStarter募集开发资金中。 PeterMolyneux曾说过,他心目中最好的游戏,就是玩家在游戏中所作的任何一个小动作,都会在这个虚拟世界中留下痕迹。先前他所制作的《地下城守护者》等作品,都只能让玩家之间进行1对1的作战,如今22cans希望可以利用现有的游戏开发技术,将当初制作《上帝也疯狂》的概念重新注入到《GODUS》中!每位游戏中的玩家都将扮演至高无上的天神,而所有的玩家都可以控制自己的子民在游戏世界中,实现5vs5、10vs10,甚至是20vs20以上的大规模作战。

《GODUS》游戏设计图

《GODUS》游戏设计图 22 年前推出的《上帝也疯狂》,是PeterMolyneux与他的几位朋友在一个小小的工作室中开发出来的作品,当初游戏中充满了许多自由、疯狂的元素,因此在当时掀起了一波风潮。PeterMolyneux表示,他希望运用现有的技术与资源,打造出一款如同以前一般,完全专注于“游戏性”的有趣作品,而《GODUS》就是他们把这个理想实现的重要计画。 值得注意的是,本次《GODUS》的开发计画还集结了原牛蛙工作室的成员,其中包括原牛蛙美术总监 Paul McLaughlin。

《GODUS》游戏设计图

《GODUS》游戏设计图 以下是官方释出的游戏特色介绍: * 玩家将可徜徉在一个栩栩如生的世界中,玩家的每一个动作都将影响这个世界。 * 具备相当容易上手的特性,但又蕴藏着非常深厚的内容 * 扮演天神,聚集自己的信徒,与其他天神进行作战或是合作 * 本作将集结地城系列的狡诈战略元素、善与恶的动态世界,以及上帝也疯狂的核心概念

《GODUS》游戏设计图

《GODUS》游戏设计图 目前《GODUS》预计将会在PC及移动平台推出,而若是在KickStarter的集资活动有更进一步的进展的话,制作团队也希望能在更多平台推出这款游戏。
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