《仙侠世界》荣获最佳游戏数值平衡设计奖
2012年11月22日,在CGDA举办中国优秀游戏制作人大奖颁奖典礼上,《仙侠世界》荣获最佳游戏数值平衡设计奖。《仙侠世界》制作人丁国强(小刀)出席了颁奖典礼,并向与会嘉宾介绍了《仙侠世界》的数值平衡设计体系,得到专业评委和业内人士的一致赞赏。
《仙侠世界》是巨人在《征途》系列的游戏模式后,基于全新的游戏设计理念和数值架构开发的战略级大作。经过制作人丁国强在网游社会体系、游戏数值体系方面的多重创新,为巨人在《征途》系列的大国战模式之外,创造了一个全新的网游体系。
游戏场景采集实景制作
《仙侠世界》制作人丁国强简介:
丁国强,网名小刀。巨人网络研发副总裁、《仙侠世界》游戏制作人,网络游戏业金牌策划人。
丁国强先生2002年进入游戏行业,从事游戏策划;2003年至2004年担任《英雄年代》主策划;2005年加入上海巨人网络科技有限公司,担任《征途》主策划;2006年担任《巨人》主策划、巨人网络巨人事业部总经理;2009年开始担任《仙侠世界》制作人。自2010年4月起任巨人网络副总裁一职。
《仙侠世界》创新体系一览
《仙侠世界》是由巨人网络的王牌研发团队经过四年时间潜心开发的一款3D仙侠风格的MMORPG游戏。游戏以中国传统神话故事和民间传说为基础,首次将GVG(团体对团体)模式嵌入到游戏设计的基础架构中,创造了一个全新的社会关系体系。
GVG的优势:GVG的提出,将中国网游厂商的焦点从欧美式的个人-公会体系转移出来,走向更适合中国玩家需求的小团队模式,由此带来了国产网游社会体系的新的思路和方向。
《仙侠世界》三大突破
玩法突破:为了给玩家打造全新的游戏模式,《仙侠世界》特别开创了“双螺旋追求体系”,等级追求、心法装备等实力追求成为各自独立的螺旋平行体系,玩家可以在任意时刻根据自身需求改变追求方向,体验最自由游戏玩法。
技术突破:为了让玩家体验更高品质游戏画面,《仙侠世界》特别采用了3D视野技术、动作捕捉技术、Timeview物理引擎技术,让玩家体验真实3DMAX版仙侠世界,所有游戏场景均采自现实中著名景区,让玩家感受当前最顶尖技术带来的超逼真游戏体验!
游戏场景采集实景制作
体验突破:为了向玩家呈现更完美的游戏品质,《仙侠世界》特邀请知名专业配音团队加盟,进一步增强游戏代入感;此外,《仙侠世界》还特别开启了双向装备玩法、法宝养成系统,用心做好每一个细节,打造史上最美仙侠之旅。
《仙侠世界》将于11月30日下午15:00开放不限号封测,诚邀玩家加入,共同体验这款拥有最佳数值平衡设计的网游大作。
《仙侠世界》官方网站:http://xx.ztgame.com
《仙侠世界》游戏下载:http://xx.ztgame.com/download.shtml