苹果的传统不变:拟物化软件设计风格继续传承

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导语:科技博客TNW周三发表文章称,苹果不会完全抛弃当前的skeuomorphi软件设计风格,相反还会利用一切可利用的技术完善用户体验。

苹果

iPhone中的联系人图标设计 模拟实物电话本

以下为文章内容摘要:

许多使用“skeuomorphic”一词的人根本不知道它的确切含义。在过去一年左右的时间内,skeuomorphic备受关注,因为它是苹果设计师采用的技术之一,但人们关于该技术的讨论往往背离现实。

skeuomorphism,可理解为拟物化设计,是一种特定的设计技巧,模仿现实世界,带点复古风,图标具有纹理和明显的层次感。在iOS应用中,Contacts等应用就采用了skeuomorphism设计风格。

Skeuomorphism是一种技巧选择,一种风格,而不是一场“运动”或“趋势”。使用与否,完全取决于设计师想要给用户呈现什么样的效果。

想采用Skeuomorphism元素,还是想淡化skeuomorphism元素,就好比是否停止使用蓝色差不多。无论是否使用蓝色,你都不会决定终生不再使用蓝色。

不能确定苹果设计的未来发展方向,有可能抛弃现实世界的质地和结构,或者变成简单的面板和按钮,提供最基本的功能。

但基于历史经验,这不是苹果的一贯的软件设计风格。苹果的设计一直迎合用户的喜好,让用户喜欢自己的产品。简单往往意味着匮乏,这从来都不是苹果的风格。

好的软件设计应该以用户服务为中心,武断地决定是否采用某种技术,或者不考虑能否取悦用户都不是好的设计。

因此,skeumorphism元素不可能在一夜之间就完全从苹果的设计语言中消失。无端地强制放弃skeuomorphism将抑制设计师的设计能力,不能很好地解决问题,也不能给用户提供最佳体验。

苹果设计主管乔纳森・艾维(Jony Ive)是否将放弃skeumorphism风格呢?可能性不大,艾维没有理由这样做。在艾维的领导下,苹果的软件设计会有所改变吗?

这几乎可以肯定。让这样一位优秀的设计天才担此重任,怎能不有所期待。艾维很清楚,最好的设计应服务于用户。

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