必须死的五大类Android游戏
近一年来,如果你经常关注Android平台的游戏,你会发现有几大类游戏几乎统治了整个游戏市场,他们的活跃时间也已经远远超出了它们的保质期,如果你的手机中刚好有下面几类游戏中的某一款,那么也许是时候删掉它们,考虑一下其他游戏了。
无尽跑酷类——《神庙逃亡》
《神庙逃亡》开启了一个新的游戏类型——无尽跑酷,这类游戏很容易上手,并且适用于2D和3D画面,最重要的是非常适合于触屏操作。但是你也必须承认一点,就是如果你正在玩《神庙逃亡》,那么就等于去年发布的游戏中绝大多数的一类游戏你就都已经体验过了。

《神庙逃亡》系列
其实无尽跑酷类游戏中也不乏一些优秀的例子。虽然初代的《神庙逃亡》玩起来比较单调,不过之后Imangi工作室又发布了非常出色的几款续作。《火箭飞人(Jetpack Joyride)》是另一款很特别也很有趣的2D版跑酷游戏,以及《雷曼:丛林探险》,除此之外无尽跑酷类游戏中基本再无经典可言。

迷你忍者

虎胆龙威
比如来自Square Enix的《迷你忍者(Mini Ninjas)》就是无尽跑酷游戏中的一个反例,如果不是高端Android手机的话很难能够流畅的运行。《虎胆龙威(Die Hard)》最然将射击元素加入到跑酷游戏中,但也依然马马虎虎而已。
手势控制类——《无尽之剑》
《无尽之剑(Infinity Blade)》是一款典型的手势类游戏,这类游戏多多少少总会令人感到失望,我们可以把这类游戏看作是格斗类游戏的简化版。手势类游戏出现有两个原因:一,是开发商和玩家都希望看到绚丽的游戏画面,同时也能展示手机强大的硬件性能。二,开发商们不希望踏进触控设备上动作类游戏操控方式的雷区。

巨石强森启示录

复仇者行动
这也不能完全怪开发者,即便是那些知名的游戏开发商也很难完美解决触控设备操作手感差的问题。但是目前手势类的游戏互相之间几乎没有什么差别,非常缺乏原创性,无论是iOS平台还是Android平台的手势类游戏,比如《复仇者行动》,《巨石强森启示录》,《星际之门》以及来自Glu Mobile的《血之荣耀:传奇》等,游戏方式几乎都是一样的。
8位机像素风游戏
任天堂和世嘉在我们的童年都留下过非常美好的会议,Android平台上有着大量的8位机像素风格的游戏,许多开发商如Kairosoft,Noodlecake和Orange Pixel等更是仅仅专注于像素游戏的开发,而且为我们带来了很多优秀的作品,像League of Evil和Velocispider等等。

AR打鸭子
像素游戏由于不会将全部注意力都用在开发绚丽的游戏画面上,因此很多像素风格游戏都有着非常出色的操控效果和游戏体验。像素风格游戏不仅仅是对过去的回忆,同时也变成了一种时尚。

像素游戏

像素游戏
不过其实回忆过去与精致的游戏画面之间并不矛盾,很多老游戏的Android移植版本也同样兼具好看和好玩,比如《雷曼:丛林探险》,《机器人科迪》等等。
带有繁重内购的免费游戏
游戏内购往往是最令玩家诟病的了,移动游戏平台最近出现了一个潜移默化的规则,凡是免费游戏都会或多或少的设置内购,让玩家通过使用现金来在游戏中购买特殊的武器弹药。其中把IAP玩儿的最转的要属GAMEVIL和Glu了,Gameloft也不错。

内购

内购
游戏开发者都希望能让玩家们保留更长的游戏时间,或是掏更多的钱,通过IAP他们做到了,但是如果可以考虑从根本上改变游戏的机制相信会更受玩家的欢迎。以Rovio为例,愤怒的小鸟系列往往都会发布两个版本,包括免费版和付费版,免费版除了带有广告之外与付费版是没有区别的。而《火箭飞人》和《掌上舰队(Pocket Fleet)》等游戏也仅仅需要玩家花一点钱就够了。
僵尸游戏
僵尸游戏最近可以用井喷来形容,几乎我写的每个每周新游戏推荐中都会有至少一款僵尸游戏,有时候甚至会更多。
当然不能否认一些僵尸游戏还是很经典的,比如《植物大战僵尸》,但更多的都偏于无趣,比如《死亡扳机》,虽然比较无脑但不可否认很有趣,以及《勇闯死人谷》,将无尽跑酷和僵尸相结合。

僵尸坞

奥尼尔大战僵尸
但也有一些很糟糕的僵尸游戏,他们无法为我们带来任何新鲜感,而只是单纯的将僵尸元素添加到一款超无聊游戏中而已,比如《僵尸坞》,《奥尼尔大战僵尸》等等,成百上千。

僵尸游戏
虽然我们都爱看《行尸走肉》,也都喜欢玩《求生之路》,但如果实在没有新的游戏创意,也不要试图用僵尸来弥补了。
小结
其实我并不是想扫游戏开发商的兴,只是目前移动平台的游戏几乎都采用某几个相同的制式,如果你的朋友告诉你他正在玩一款新游戏,那很可能是一款8位像素画面的打僵尸游戏,而且还带有超重的内购。
在Play商店中有许多开发者只是希望能尽快赚钱而已,至于玩家的体验则完全不在乎,所以我们提醒大家下次下载游戏时,一定要远离他们。