童年的回味儿时的精彩《爆裂天空》主美:感受雷电的经典

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打飞机能有多欢乐?是否还记得童年时代打街机雷电的感觉?如今,雷电工作室发力,研发2D横版飞行射击网游《爆裂天空》。画面变了,操作感变了,唯一不变的或许就是那份曾经的经典。     Q:我们都知道《爆裂天空》是由雷电工作室研发的,那么雷电给人的记忆大多是八九十年代,打大屏街机游戏那种畅快淋漓的感觉。而如今时移世易,《爆裂天空》在视觉上是否会有雷电的味道呢?     A:从画面上来说,《爆裂天空》是《雷电》时代的延续。就像,你小时候在街机厅或者家里的红白机上玩游戏,不管是《沙罗曼蛇》还是《魂斗罗》看到的都是个个像素和很有限的结构、色彩。并且,动漫式画风和剧情漫画的形式都能够给玩家带来红白机的感受。   1   《爆裂天空》世界观漫画     并且,每款游戏中主角的样子,只能通过我们内心无限的遐想来描绘。但随着高清时代的来临,为了给《爆裂天空》玩家带来全方位的游戏体验,我们增强了对人物的容貌的刻画,任务更增加了丰富细节的时装表现等等这些绝对要比雷电时代的体验要强百倍。   2   五大主职     Q:《爆裂天空》无论是名字,还是游戏风格都有些宫崎骏动漫《天空之城》的味道,当时在研发之时是否有对宫崎骏,或者日本的这类动漫进行过研究呢?     A:宫崎骏的《天空之城》《哈尔的移动城堡》这些都是我们参考的目标,而且除了宫崎骏,我们也揣摩过大友克洋的《蒸汽男孩》。当然,设计方面我们不局限于动画片,像《黄金罗盘》《范海辛》《时间机器》都是我们获得灵感的来源。在这些基础上,我们加入了更加强烈的科技感。   3  《爆裂天空》里的天空大陆     为了比维多利亚时代蒸汽朋克更加现代的一种味道,我们在创新方面带来了更多的参考和素材,就为可以跟现在各种风格的游戏更好的结合,并带来不一样的感受。与其说在超越日游,其实在超越我们自己。

 

4   浓重的机械感和蒸汽朋克风     Q:飞行射击游戏很讲究速度与节奏的紧迫感,《爆裂天空》在战斗节奏或者视觉冲击上是否有体现出这一点?     A:飞行射击创作不仅要考虑到游戏画面,还要顾及玩家在游戏世界里体验的时不至于晕头转向,这点是非常难的。游戏场景既要做到吸引人,还不能抢到角色风头。优秀的场景师都明白做好配角才是符合游戏场景的需求。场景既要服务于绚丽的弹幕和技能特效,也要让玩家能够看清自己并顺利躲避弹幕。水底的窒息感,暴风雪的恐惧感等等,这些细节都是经过我们无数次的修改和再设计才确定的。   5   万虫之窟     Q:雷电是飞机打飞机,如今《爆裂天空》变成了一个个更具象的人物,那么你认为玩家是否会更喜欢这样的一种转变?《爆裂天空》的人物设计各有哪些鲜明的特点呢?     A:我们在设计《爆裂天空》主角的时候实在是有太多想表现的了,我们有传统的蒸汽朋克金属系的大叔和蒸汽朋克的进化版光炮手,当然哥特系的小魔女和武侠的魔剑士也是不可少的。     图6弹药师     这次我们主打的角色当之无愧的是暴走族游击士:现代的摩托手,追逐速度,痴迷改装。目前只开放了5个角色,涵盖了小萝莉,正太,大叔,少女,少男系列,而我们神秘的第六个角色将会更加性感惹火,敬请期待。   7   游击士     Q:幻想题材的游戏往往会有未来、神秘、奇幻等标签。那么《爆裂天空》作为一款幻想题材的游戏,它的画面独特风格表现在哪些方面?     A:刚才也简单介绍过我们游戏的风格,是基于蒸汽朋克上衍生的一种独特画风。不过在表现手法上,我们有追求唯美二维动画片效果,玩过《胧村正》《龙之皇冠》的人都无不被其精美的画面和细腻的人物表现所吸引,画面每一帧定格后都是精致的插图,这也是我们的追求之一。   8  过场漫画-拯救被困的武士     你再也不用担心在游戏里操作的角色是一个个僵硬呆滞的3D模型,而是赋予灵魂的生动角色形象。

 

Q:许多玩家可能都了解《爆裂天空》的宠物系统,那么作为一款幻想题材的游戏,在设计宠物形象时是否有一些参考元素呢?《爆裂天空》应该要有什么样的感觉呢?     A:宠物这个系统被玩家认为是一个再平淡不过的功能了,因此我们就想要做一些创新。让玩家的宠物更有存在感是我们想到的改进之处。除了喂食和进阶之外,应该有更多的表现,比如宠物和玩家的互动,加入到主线剧情中,我们甚至想过让宠物突然失踪,让玩家在寻找中与其产生感情。   9   宠物进阶演示     随着宠物的升级,它会变得更加强大,更绚丽。当然回报则是在关卡中更智能的帮助玩家解围。随着玩家的养成,宠物也会越来越聪明和懂得你的战术。至于宠物的种类也是较为繁多,希望大家都去游戏里体验吧,会有惊喜哦。

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