腾讯霸主地位遭挑战 认可《刀塔传奇》成功

游戏 驱动中国 269 次阅读 0 条评论
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5月21日,《刀塔传奇》逆袭腾讯微信游戏登顶AppStore畅销榜的消息轰动了整个手游行业,成为业界津津乐道的话题,一时间祝贺、好评声音不断。据gamelook报道,此前一直在IOS平台霸榜的腾讯方面也出乎意料的对此事给予了正面回应,称“祝贺《刀塔传奇》取得好成绩,这个行业里精品为王,希望通过良性的竞争让整个行业有更大的进步。”

一款优质游戏能够登顶AppStore收入榜本身并不新奇。但自1月以来,AppStore中国区畅销榜第一名的位置一直被腾讯微信游戏轮番占领,凭借着微信游戏强大的社交属性,能够威胁其霸主地位的产品寥寥无几,如此一来《刀塔传奇》的逆袭便有了突破性的意义。

热门DOTA题材、创新卡牌玩法、极致的画面特效等,让《刀塔传奇》优秀的产品质量毋庸置疑,但同时也体现出了厂商营销推广、渠道精细运营的实力。据了解,《刀塔传奇》安卓版在360平台上线后,DAU迅速突破200万,双周留存高达90%,接连打破多项纪录。尤其在360社区的520活动后,该游戏的付费率与付费人数更是连番了五倍,多方的努力下共同造就了如今的亮眼表现。

作为竞争对手,不仅腾讯游戏副总裁王波大方认可了《刀塔传奇》的实力,而且腾讯内部论坛上《刀塔传奇》的好评也比比皆是。但无疑,《刀塔传奇》的成功给腾讯敲了一记警钟,使其霸主地位遭到了前所未有的挑战。

在《刀塔传奇》登顶2个小时的时候,腾讯游戏副总裁王波发出了这样一条微博:“被超过了,一大波游戏冲上来了。小伙伴们快起床,该干活了!”言语间虽然调侃成分居多,但也透露出不小的压力。据笔者观察,腾讯微信游戏目前已经呈现出整体衰退趋势。天天系列的火爆之后,玩家新鲜度下降,之后全民系列例如《全民英雄》、《全民砰砰砰》、《全民炫舞》等均表现乏力,甚至一些产品已经跌出排行榜。

此外面对本次IOS收入排行榜第一名的更迭,腾讯方面还临时公布了应用宝首发合作细则,开始转向加大安卓平台的推进力度。但腾讯应用宝在2014年战略地位提升后表现一般,Q1市场份额仅占7.2%。加之近日游戏葡萄爆料称,目前腾讯移动游戏部门人事动荡频繁,应用宝部门也在大力招聘游戏运营人员。业内人士猜测,一系列的冲击给腾讯带来不小的震动,其移动游戏部门内部也或将面临更多的变动调整。

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