欢乐谷娱乐城发力手游客服端,成就增长新引擎
报告数据显示截止2014年页游全年销售收入达到202.7亿,手游收入274.9亿,轻游戏市场占总体市场销售收入的41.72%。欢乐谷娱乐城分析发现其中移动游戏市场占有率达到24%,同比增长10.5%,这预示着游戏产业发展十六年,轻游戏已然可以成为下一个十年的增长引擎。

在整体游戏市场中,移动游戏的增长尤其抓人眼球,今年移动游戏用户数量约为3.58亿人,同比增长15.1%,实际销售收入同比增长144.6%。欢乐谷娱乐城hibet58.com 认为这预示着手游在今年红到发紫后,明年仍将是整体游戏市场的重点方向。
相比单纯扎根于移动互联网的企业,页游、端游企业转型做手游都有各自的优势。本身智能手机的崛起,成为几乎与电脑比肩的一大终端,而与手游同属轻游戏的页游研发商能同时汲取PC玩法的优点,更适合向移动游戏市场转型。
手游和页游之间的经验可以相互借鉴,但手游与页游还是有根本不同,即使是使用同一IP,也需要完全去重新制作产品。而手页并举,无疑是将来很长一段时间内,游族网络要走的路,恰好也在推动整体游戏产业向全面化发展。一方面,中国的游戏企业逐渐在全球市场更具话语权和影响力,另一方面,中国游戏市场正在获得更多国际顶尖企业的投入和扶持。
未来游戏产业整体以及细分市场的增长情况将维持当前增速。在缺乏破局要素前提下,短期中国游戏市场结构仍将维持原有平衡。欢乐谷娱乐城hibet58.com 作为中国在线棋牌游戏的领军企业,秉承着以技术创新为玩家提供最专著的娱乐游戏产品,他们认为随着电视游戏、主机游戏等逐步得到培育和普及,家庭娱乐或将在中长期对游戏产业格局造成影响。
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