性能足够"镭" 500元内HD4650全球首测
AMD新锐低端终显形—HD4650
Radeon HD 4800系列的发布,预示着AMD-ATI吹起了反攻的号角,凭借Radeon HD 4850出众的千元性价比特色成功占领市场有利地势,随后的Radeon HD 4870 X2和Radeon HD 4870凭借强劲的性能向高端领域进军并取得不错的收益。
虽然Radeon HD 4850随着非公版的出世成功跌破千元大关,但是远水解不了近渴,千元以下尤其是600元以下普及型产品Radeon HD 4000一直没有推出新人,仅能凭借上一代Radeon HD 3000系列的Radeon HD 3850和Radeon HD 3650作为主力。众所周知Radeon HD 3850的使命与Radeon HD 4850一样,是冲击当时千元价位的中高端产品,现如今随着新品的推出其退居二线成为目前600元以下主力,但是从成本及产品定位来看Radeon HD 3850这样的设定仅是权宜之计,随着RV670芯片的停产即使Radeon HD 3850再具有性价比,有价无货的局面即将浮出水面。
当然AMD-ATI不会坐以待毙,在RV770的优异架构设计基础上,改良而来的中低端产品——RV730应运而生。基于这款RV730核心的产品型号为Radeon HD 4650,从核心型号的十位数字“3”和产品型号的百位数字“6”,不难看出这款产品将是Radeon HD 4000系列的主力中低端型号,并将主要占领399元至599元的价位区间。

作为AMD-ATI的核心AIB合作伙伴——蓝宝石,第一时间将相关产品送达本站,蓝宝石Radeon HD 4650超频版虽然采用其惯用的海蓝色PCB,但其是严格严重公版设计、制造。
RV730拥有320个流处理器、 16个光栅处理器,核心显存控制器支持128bit显存位宽,仅从这3项硬件规格来看各位读者是否似曾相识?对,在Radeon HD 3000中Radeon HD 3690和Radeon HD 3850 128bit也拥有相同的规格,那么RV730仅是换汤不换药还是全新产品,本文将会正面解答。
| AMD-ATI历代DirectX 10产品定位及对位 | |||
| 第一代 | 第二代 | 第三代 | |
| 顶级旗舰产品 | Radeon HD 2900 XT | Radeon HD 3870 X2 | Radeon HD 4870 X2 |
| 1000-2000元 高端产品 |
无 | Radeon HD 3870 | Radeon HD 4870 |
| 千元中高端产品 | Radeon HD 2600 XT | Radeon HD 3850 256bit | Radeon HD 4850 |
| 600-1000元 普及型性价比产品 |
无 | Radeon HD 3850 128bit | Radeon HD 47?? |
| 600元以下 普及型产品 |
Radeon HD 2600 Pro | Radeon HD 3650 | Radeon HD 4650 |
| 入门级产品 | Radeon HD 2400 XT | Radeon HD 3450 | Radeon HD 4550 |
| Radeon HD 2400 Pro | |||
| 其他后续产品 | 无 | 无 | Radeon HD 4??? |
| 现阶段AMD-ATI vs NVIDIA产品对位 | |||
| 顶级旗舰产品 | NVIDIA | AMD-ATI | AMD-ATI后续产品 |
| 1000-2000元 高端产品 |
GeForce GTX 280 | Radeon HD 4870 X2 | |
| 千元中高端产品 | GeForce GTX 260 | Radeon HD 4870 | |
| GeForce 9800 GTX(+) | Radeon HD 4850 | ||
| GeForce 9800 GT | |||
| 600-1000元 普及型性价比产品 |
GeForce 9600 GT | Radeon HD 3870 | |
| 600元以下 普及型产品 |
GeForce 9600 GSO | Radeon HD 3850 256bit | |
| GeForce 9500 GT | Radeon HD 3850 128bit | Radeon HD 4650 | |
| 入门级产品 | GeForce 9400 GT | Radeon HD 3650 | Radeon HD 4550 |
| GeForce 8400 GS | Radeon HD 3450 |
通过上表的AMD-ATI历代产品对位及与对手NVIDIA的产品对位,我们能够了解到Radeon HD 4650将取代原有Radeon HD 3650,并逐步接管目前Radeon HD 3850的职责,直接对抗NVIDIA的GeForce 9500GT。
俗话说“光说不练假把式”,Radeon HD 4650到底有多强,性能、规格、功能有何更新,下文笔者将从以下几点全面展示Radeon HD 4650:
>>基于RV730核心的Radeon HD 4650产品规格介绍
>>基于RV730核心的Radeon HD 4650产品新特性介绍
>>基于RV730核心的Radeon HD 4650产品介绍
>>Radeon HD 4650产品性能测试
>>3Dmark系列测试
>>DirectX 9游戏性能测试
>>DirectX 10游戏性能测试
>>高清播放能力测试
>>功耗对比测试
>>温度测试
>>Radeon HD 4650产品点评及市场分析
文章导航:
第01页:AMD新锐低端终显形—HD4650
第02页:不止是型号升级 RV730规格揭秘
第03页:昔日高端性能 今日低端达成
第04页:HD4650拆解 设计局部面面观
第05页:测试平台及测试项目简介
第06页:纯理论性能测试-3Dmark06
第07页:纯理论性能测试-3DmarkVantage
第08页:DX9游戏-使命召唤4
第09页:DX9游戏-半条命2第二章
第10页:DX9游戏-极品飞车之专业赛道
第11页:DX9游戏-虚幻竞技3及DX9游戏点评
第12页:DX10游戏-刺客信条
第13页:DX10游戏-生化奇兵
第14页:DX10游戏-狂野西部
第15页:DX10游戏-英雄连
第16页:DX10游戏-孤岛危机
第17页:DX10游戏-鬼泣4
第18页:DX10游戏-冲突世界及评DX10游戏
第19页:功耗测试-力求每瓦性能更高
第20页:高清测试-H.264/VC-1
第21页:温度/超频性能简测及全文总结
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HD4650不止是型号升级 RV730规格揭秘
无论从核心代号RV730、还是产品型号Radeon HD 4650,都能很轻易的看出Radeon HD 4650是Radeon HD 3650(核心RV635)的接班人,不过此次AMD-ATI在中低端普及型产品规格上做了重大调整,从而提升自己中低端产品性能及形象。
● 有竞争才有进步 RV730价低规格不低
此次拿到的RV730产品为Radeon HD 4650,所以本文将以其为中心展开全面的介绍及测试:
| AMD Radeon HD 4650 和 现 有 对 位 显 卡 规 格 表 | |||||
| 显卡型号 | Radeon HD 4650超频版 | Radeon HD 3850 256bit | Radeon HD 3850 128bit | Radeon HD 3650 | GeForce 9500 GT |
| 核心代号 | RV730 | RV670 | RV635 | G96-300-B1 | |
| 制造工艺 | 55nm | ||||
| 核心晶体管数目 | 5.14亿 | 6.66亿 | 3.78亿 | 3.14亿 | |
| DirectX 版本支持 | DirectX 10.1 | DirectX 10 | |||
| 着色器数量 (标量通用着色器) |
320 | 120 | 32 | ||
| 光栅处理器数量 | 16 | 8 | 8 | ||
| 核心频率 | 750MHz | 670MHz | 725MHz | 550MHz | |
| 着色器频率 | 750MHz | 670MHz | 725MHz | 1375MHz | |
| 理论峰值计算能力 | 480 GFLOPS |
428.8 GFLOPS |
174 GFLOPS |
88 GFLOPS |
|
| GPU I/O | PCI-Express x16 Gen2 | ||||
| 内存频率 | 2000MHz | 1660MHz | 1600MHz | 1600MHz | |
| 内存位宽 | 128bit | 256bit | 128bit | ||
| 内存类型 | DDR3/GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR2/3 |
| 内存容量 | 512MB | 256MB | |||
| 节能技术 | PowerPlay II | PowerPlay | 无 | ||
| 视频加速相关 | Avivo UVD2 | Avivo UVD | PureVideo HD |
上表为AMD-ATI目前600元以下3D性能突出的产品规格,以及Radeon HD 4650未来对手GeForce 9500 GT的规格。
通过规格对比不难发现,Radeon HD 4650相对于前辈Radeon HD 3650规格上有了长足的进步,流处理器数量和光栅处理器成倍增长,唯一不变的是显存位宽仍为128bit,这点规格仍然是AMD-ATI和NVIDIA在全新系列产品中定夺中低端的主要标准。
RV730对比RV670核心规格,虽然流处理器数量、光栅处理器均相同,但众所周知公版Radeon HD 3850拥有256MB显存容量,整体频率为670MHz/1660MHz,而现在作为中低端身份的Radeon HD 4650无论在频率上还是显存容量上均超越上一代千元中高端产品,足以看出AMD-ATI在这款产品上的野心。
无独有偶,AMD-ATI在上一代产品中缺乏千元以下性价比产品,不得已推出了Radeon HD 3690(现在名为Radeon HD 3850 128bit)。这款产品与Radeon HD 3850 256bit一样都使用RV670核心,唯一不同的是其标配4颗显存构成128bit/256MB的组合,从而划分档次。不过,现在Radeon HD 3850 256bit售价大幅下降、利润锐减,如果再制造成本几乎相当的Radeon HD 3850 128bit不利于企业发展。所以一款全新设计的低成本、高规格、128bit显存位宽核心应运而生,这就是RV730。
● Radeon HD 4650主规格揭秘

RV730仍然是由台积电(TSMC)采用55nm工艺制造的核心,拥有320个流处理器和16个光栅处理器。该款核心由5.14亿晶体管构成,介于 RV670和RV635之间,这也保证了核心面积介于RV670和RV635之间,核心面积为12.08mm*12.08mm=146mm2。

RV770相对于RV670在架构上的最大进步就是提升了流处理器和光栅处理器比例,虽然在这点上RV730和RV670比例相同,但是相对于RV635来说这点会大幅增加RV730的计算能力。而且在架构图中能够看到,核心原生128bit显存控制器。
RV730核心支持微软最新的DirectX 10.1和Shader Model 4.1,这也是目前其它非AMD-ATI产品无所匹敌的。高清视频解码能力强劲,针对高码率的H.264、VC-1和MPEG-2视频进行优化,通过第二代UVD技术做到“轻松播放、解放CPU”。值得一提的是Radeon HD 4600系列产品通过DVI to HDMI转接器,搭配RV730核心中集成的HD 7.1声卡,能够实现HDMI单线缆输出高清影音信号。
● 由高向低渗透 中低端步入512MB时代

AMD-ATI产品档次划分中的一个重要指标就是显存配置,例如显存位宽或者显存容量,此次Radeon HD 4650虽然在显存位宽上没有突破中低端128bit的限制,但是在显存容量上却与高端产品首次看齐,公版产品标配GDDR3 512MB显存容量,要知道AMD-ATI上一代中高端主力产品Radeon HD 3850公版也仅标配256MB显存容量。

Radeon HD 4650搭配了8颗规格为16M*32bit的hynix H5RS5223CFR N0C颗粒,构成128bit/512MB组合,显存默认频率为2000MHz。
值得一提的是,在产品规格对比表中显存颗粒搭配部分标注为“DDR3 / GDDR3”,其中DDR3与System Memory一样,它具有GDDR3一样的理论极限频率及效能,但其成本要低于GDDR3颗粒,AMD-ATI打算将这种方案应用于大容量版的 Radeon HD 4650中,样品会在稍后的9月末或10月送测。
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第19页:功耗测试-力求每瓦性能更高
第20页:高清测试-H.264/VC-1
第21页:温度/超频性能简测及全文总结
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昔日高端性能 今日低端达成
Radeon HD 4650是AMD-ATI典型的6系列,该系列隶属于每代产品的中低端普及型产品,Radeon HD 4600系列定价399元至599元,从价格定位上也能佐证其定位。前文介绍的Radeon HD 4650拥有近乎上一代千元中高端产品规格,那么它的设计、用料、做工又会如何呢?

蓝宝石Radeon HD 4650超频版
本站收到的Radeon HD 4650超频版为AMD-ATI铁杆AIB合作伙伴蓝宝石送测,这也是为什么图中产品没有使用AMD-ATI惯用的大红色PCB缘故。
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HD4650拆解 设计局部面面观
前文介绍了蓝宝石Radeon HD 4650超频版的PCB设计,下面笔者将针对产品一些局部设计进行介绍。
● 强劲性能仅需2+1相供电

Radeon HD 4650核心供电模组

Radeon HD 4650显存供电模组
公版Radeon HD 4650供电模组采用2+1相分离式设计,核心供电被设计在PCB左上方,显存供电模组设计在PCB右上方,每相供电模组均采用固态电容和屏蔽式电感的组合,确保供电滤波效能。
由于Radeon HD 4650的TDP仅为59W,所以该款产品仅需PCI-Express插槽提供的75W供电即可无需外接供电,这也正好符合AMD-ATI尝到的“提升产品每瓦特性能”的口号。
● 好马配好鞍 好卡配好扇

蓝宝石Radeon HD 4650超频版搭配Zalman VF-900 CU散热器

蓝宝石Radeon HD 4650超频版搭配Zalman VF-900 CU散热器
虽然RV730基于55nm工艺,但是蓝宝石Radeon HD 4650超频版的送测样品标配了全球著名散热器厂商Zalman的VF-900 CU散热器,工艺这款散热器采用纯铜热管+纯铜吸热底+纯铜散热鳍的组合,确保RV730核心运行在低温环境下。
不过笔者从蓝宝石官方人员处得知,此次送测产品标配的散热器方案并非零售版的正式方案。
● 满足你高清所需 多功能视频输出接口

Radeon HD 4650视频输出接口
视频信号输出接口采用双DVI+S-Video的组合,通过DVI to HDMI和DVI to D-Sub转接器能够满足绝大部分用户所需,而且HDMI接口能够提供高数据通道的影音混合信号,是个人家庭用户组建HTPC的绝佳搭档。

蓝宝石Radeon HD 4650超频版
蓝宝石这款Radeon HD 4650超频版采用全公版设计,PCB尺寸为16.8cm*11cm,与前辈Radeon HD 3650尺寸相当,在这点上Radeon HD 4850与Radeon HD 3850也有相同点。

蓝宝石Radeon HD 4650超频版

蓝宝石Radeon HD 4650超频版
虽然在PCB尺寸上公版Radeon HD 4650与Radeon HD 3650相当,但是通过拆解我们发现,在布线复杂度及电气件搭配上,Radeon HD 4650都有过之而无不及,而且值得一提的是,性能相对较弱的Radeon HD 4650公版产品搭配相同PCB设计方案。
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● 测试系统硬件环境
显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 Duo E7200 CPU、X48 Chipset主板和1GB*2双通道DDR3-1333内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
| 系 统 硬 件 环 境 | |
| 中央处理器 | Intel Core 2 Duo E7200 (双核 / 266MHz*9.5 / 3MB共享L2缓存) |
| 内存模组 | KingSton DDR3 1333 1GB*2 (1333 8-8-8-20-2T) |
| 主板 | ASUS P5E3 Premium (Intel X48 BIOS版本 : 0505) |
| 显示卡 |
蓝宝石Radeon HD 4650超频版 GeForce 9500GT |
| 硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA (320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 30GB NTFS系统分区) |
| 电源供应器 | Topwer TOP-900W (ATX12V 2.0 / 900W) |
| 显示器 | DELL 3007WFP (30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
● 测试系统的软件环境
|
操 作 系 统 及 驱 动 |
|
|
操作系统 |
Microsoft Windows vista Ultimate SP1 |
|
主板芯片组 驱动 |
Intel X48 for Vista |
|
显卡驱动 |
AMD-ATI Catalyst for Vista (Beta / 版本号 8.53 RC1) NVIDIA Forceware for Vista |
|
桌面环境 |
2560*1600_32bit 60Hz |
测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及5款最新DirectX 9 3D游戏和6款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。
| 合 成 测 试 软 件 和 游 戏 | ||
| 3D合成测试软件 | 3Dmark06 (Futuremark / 版本号1.10) 3Dmark Vantage |
|
| 3D游戏 | DirectX 9 | Call of Duty 4:Modern Warfare (Activision / BenchMark Demo) Half-Life 2 Episode 2 Need for Speed:Pro Street Unreal Tournament 3 |
| DirectX 10 | Assassin's Creed (Ubisoft / 版本好1.0) BioShock Company of Heroes Call of Juarez DirectX 10 Benchmark Crysis Devil May Cry 4 World In Conflict |
| 测试辅助软件 | |
| 速度记录软件 | Fraps (beepa / 版本号 2.9.4) |
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纯理论性能测试-3Dmark06
● 3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试
都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。



3Dmark 06在本次测试中主要是检验产品在DirectX 9环境下的理论性能值,在默认画质测试中,Radeon HD 4650超频版以10%性能领先GeForce 9500 GT,但在开启反锯齿特效后,性能差距拉大至25%左右。
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纯理论性能测试-3DmarkVantage
● 3Dmark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。



3Dmark Vantage是本次测试中是检验各显卡的DirectX 10环境下理论性能。虽然GeForce 9500 GT在这项测试中有PhysX帮忙,但还是无法匹敌Radeon HD 4650超频版。
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DX9游戏-使命召唤4
● Call of Duty 4 Modern Warfare
经典战争游戏续作Call of Duty 4 Modern Warfare由原一、二代制作公司Infinity Ward重新操刀,背景跳出二次世界大战战场,将前线拉至近现代中东地区的战争中。该游戏3D
引擎执行效率很高,在实现接近DirectX 10级别火焰烟雾等环境特效的基础上,保证了游戏速度,是不折不扣的第一人称射击游戏重量级作品。

>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高




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第18页:DX10游戏-冲突世界及评DX10游戏
第19页:功耗测试-力求每瓦性能更高
第20页:高清测试-H.264/VC-1
第21页:温度/超频性能简测及全文总结
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DX9游戏-半条命2第二章
● Half-Life 2 Episode Two
本游戏是Valve 2006年Half-Life2 Episode 1的续集,带来了最新故事情节和更优秀的画面表现,但游戏仍然使用Source引擎,提升的画面品质来自于更为复杂的纹理和少量新增特效,对系统负载不大,整体速度较高。

>>
游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启




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第01页:AMD新锐低端终显形—HD4650
第02页:不止是型号升级 RV730规格揭秘
第03页:昔日高端性能 今日低端达成
第04页:HD4650拆解 设计局部面面观
第05页:测试平台及测试项目简介
第06页:纯理论性能测试-3Dmark06
第07页:纯理论性能测试-3DmarkVantage
第08页:DX9游戏-使命召唤4
第09页:DX9游戏-半条命2第二章
第10页:DX9游戏-极品飞车之专业赛道
第11页:DX9游戏-虚幻竞技3及DX9游戏点评
第12页:DX10游戏-刺客信条
第13页:DX10游戏-生化奇兵
第14页:DX10游戏-狂野西部
第15页:DX10游戏-英雄连
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DX9游戏-极品飞车之专业赛道
● Need for Speed ProStreet
最新发布的极品飞车第十一部作品Need for Speed ProStreet一经发布就迅速抢过PC竞速类 游戏的No.1人气。ProStreet画面风格返回三代的明亮清爽,画面质量有一定程度的改进,但对PC系统的要求并没有大幅度提高。

>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高




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DX9游戏-虚幻竞技场3及DX9游戏点评
● Unreal Tournament 3
万众瞩目的Unreal Tournament 3终于出现了DEMO,这款基于Unreal Engine 3的最新第一人称视角竞技类
游戏
仍然基于DirectX 9,但在游戏整体画面表现上超越了现有大部分DirectX 10游戏,更让人高兴的是它在中档配置的PC上仍然能够保证非常好的流畅度的效果。

>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均在控制面板中开启




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DX10游戏-刺客信条
● Assassin's Creed
Assassin's Creed(刺客的信条)的3D逼真度是不亚于Crysis的一款游戏,值得一提的是这款游戏虽然同时发布了DirectX 10和DirectX 9版本,但是据官方生成同样平台下DirectX 10的游戏效能要高于DirectX 9,这主要是游戏并没使用DirectX 10特效,而仅是使用了DirectX 10部分API优化代码,从而减轻GPU和CPU负担,对于DirectX 10 PC游戏来说这是史无前例。

>>游戏类型:DirectX10 第一人称冒险游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高



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DX10游戏-生化奇兵
● BioShock
恐怖风格巨作BioShock的Xbox 360版本曾被国外著名游戏媒体评价为满分。这款游戏也在PC上以DirectX 10 API规格出现,操作流畅,画面效果华丽诡异、爆炸火焰烟雾效果逼近真实,并且游戏引擎的执行效率也相当高。

>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高


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DX10游戏-狂野西部
● Call of Juarez
Call of Juarez是一款较新的DirectX 9西部题材第一人称视角射击游戏,以出色的HDR效果闻名。4月末,Call of Juarez的DirectX 10 Beta版本和测试包问世,它能够支持Radeon HD 2000系列和Geforce 8系列产品,是第一款正式发布的可运行DirectX 10游戏。它的测试内容是Flyby的过场,通过区域分别着重展示最新的3D特效,其中的重点包括几何着色器生成的粒子系统特效,复杂的材质纹理着色、AA+HDR等。

>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
>>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高


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DX10游戏-英雄连
● Company of Heroes
Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。

>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高




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DX10游戏-孤岛危机
● Crysis
跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。

>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>
测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高


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DX10游戏-鬼泣4
● Devil May Cry 4
本作将会采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角则是一个全新的角色——尼洛。尼洛是“教团骑士”中实力最强的年轻战士,有着孤僻的性格,不擅长与他人一同合作,喜欢单独行事。在组织指派的任务中更倾向与接手一些肮脏卑劣的工作。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几座的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。

>>游戏类型:DirectX10 ACT动作游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高


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DX10游戏-冲突世界
● World In Conflict
World In Conflict设定在一个虚拟历史的世界中的全球战争。作为即时战略游戏,它的一大特点是拥有第一人称视角模式。Xbox360版本的World In Conflict较早发布,PC版本则全面支持DirectX 10,游戏画面表现不错,大量单位的同屏出现整体气氛也非常火爆。

>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高




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功耗测试-力求每瓦性能更高
● 系统功耗测试
我们
使用Seasonic PowerAngel功率计测试整个系统的实时功率,CPU关闭了EIST等自动降频功能以减少误差,空载为系统进入操作系统待机时、满载为运行3DMark 06软件,取值均是相当长一段时期观察达到过的最大值。



在前面的3D性能测试中,蓝宝石Radeon HD 4650超频版均已压倒性优势战胜GeForce 9500 GT,但是在目前以环保为己任的时代,Radeon HD 4650是否会以牺牲高能耗换取高性能呢?
通过上面笔者针对待机、满载和播放高清的功耗测试来看,上面的疑虑是多于的,在所有性能测试环节中Radeon HD 4650都已明显低功耗优势战胜GeForce 9500 GT,充分体现了AMD-ATI倡导的“提升产品每瓦特性能”口号。
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高清测试-H.264/VC-1
● 1080P H.264高清视频
测试片源选择了《X战警3》1080P H.264格式,具体测试详见如下:
影片简介:
世界闻名的沃森顿公司终于研制出了治疗“变种基因”的药物,变种人终于第一次有了自主选择命运的权利:或是放弃超能力,成为真正的人类;或是拒绝接受“治疗”,保持独特的变种能力,继续隔绝成为异类。然而,选择与否已经不再自由,在军方科学家的离间之下,人类对变种人的害怕与憎恨超乎想象,“和平至上”的 X教授和身怀绝技的X特警们也在丧失能力的威胁下无法抉择。而一心企图令变种人称霸世界的万磁王,则觉得这退无可退的境地是最好的机会,摆脱囚禁后变得格外强大、狡猾的他,吸收了庞大的新鲜力量,召集成威力无比的变种军队,准备毁灭沃森顿公司,进而让人类称臣。史无前例的人种之战一触即发!
X战警们不可避免地陷入了这场矛盾对抗,然而,他们将面对的却不仅仅是害怕和憎恨他们的人类、自己内心的挣扎和万磁王的诱惑,还有死而复生的琴格雷--他们具有心电感应、隔空取物和瞬间移动等非攻击型能力的X战警同伴。死里逃生之后性格开始狂乱分裂的“黑凤凰”,彻底成为了黑暗皇后,被万磁王招自麾下的她,将会毁灭所有阻挡她去路的事物。面对人类、变种人甚至是世界的毁灭,X战警们无路可退……


● 1080P VC-1高清视频
测试片源选择了《魔力女战士》1080P VC-1格式,具体测试详见如下:
影片简介:
影片发生在400年后的未来,人们通过一代又一代的克隆而长期存活于世上,而人们对此却浑然不知。在这个黑暗的世界里,“最后之都”Bregana处于暴政统治之下,故事主人公Aeon Flux(查理兹·塞隆饰演)是一个具有超能力的女战士,她受地下组织的委托,受命杀死集权统治者,并揭示一个秘密的世界……


也许是从第一代DirectX 10产品开始,AMD-ATI就已经将产品的高清解码能力做到尽善尽美,所以就H.264和VC-1解码能力而言Radeon HD 4650并无质的飞跃,凭借RV730支持Avivo UVD II在播放视频中CPU占用率平均低于10%。
值得一提的是Avivo UVD II其中一个特色就是双码流输出,GPU能够同时解码两部高清视频,实现画中画效果。
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温度/超频性能简测及全文总结
了解了产品的3D性能、功耗水平以及高清播放能力后,本环节将围绕Radeon HD 4650这款产品的发热量及超频性能做一个简测,从而令用户对Radeon HD 4650有更加深刻的了解。
● 温度测试

蓝宝石Radeon HD 4650超频版待机温度36°C

蓝宝石Radeon HD 4650超频版满载温度47°C
笔者的温度测试环境为27.4°C,Radeon HD 4650的待机平均温度和满载峰值温度分别为36°C和47°C。仅从温度来看,5.14亿晶体管在获得强劲性能同时满载温度没有超过50°C,足见RV730核心设计上的优势。
当然取得这样优异的温度成绩,与使用Zalman VF-900 CU散热器也有一定关系。
● 超频能力测试

Radeon HD 4650默认频率为750MHz/2000MHz,就超频性能而言,笔者仅通过AMD GPU Clock做了简单调试,最终将频率稳定在800MHz/2300MHz。
超频后稳定通过3Dmark 06测试,总成绩为8175,相对于默认频率的7532有了10%左右的性能提升。
● A卡新锐HD4650 任重道远
通过本文的全方位测试及介绍,想必所有读者已经能够彻底了解Radeon HD 4650这款产品的性能、功能及产品定位。Radeon HD 4650主要任务占领600元以下市场,它的主要对手是NVIDIA最新产品GeForce 9500 GT,二者在定价上均为399元至599元。

不过,目前AMD-ATI和NVIDIA在600元以下市场中不仅推出了新品,还有自己原中高端降价后的产品,例如Radeon HD 3850和GeForce 9600 GSO,这两款产品就目前而言不仅是被用户认可的性价比产品,也是自有新品的一大阻力。
从长远角度来看,RV670和G92核心停产势在必行,Radeon HD 3850和GeForce 9600 GSO会逐渐淡出市场,所以在不久的未来即使Radeon HD 3850和GeForce 9600 GSO再有性价比,也会出现有价无货的局面。
Radeon HD 4650作为500元以下的一款全新产品,拥有突出的性价比和性能功耗比,它的出现将会给中低端普及型产品注入一剂强心针,给用户提供了一个更加超值的选择。