我们离全沉浸虚拟现实体验还有多远?

资讯 驱动中国 陈晨 12,341 次阅读 0 条评论
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虚拟现实技术经过了近两年的发展,让不少人从接触它到喜爱它,仅仅用了不到看一个视频的时间。而像Virglass、暴风魔镜这样的国产虚拟现实品牌,也在不知不觉中进入了我们的视野。

也许您已经购买了其中的一款产品,并对3D电影(VR游戏)乐此不疲;也许您还保持观望的态度,希望等到技术更成熟时再“下手”。不论您喜爱的是哪一盘“菜”,虚拟现实已经离我们越来越近。今天我们就先来说一说Virglass即将推出的新产品游戏狂人吧。

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继Virglass发布了虚拟现实头盔“幻影”以来,得到许多消费者的一致认可。在“饱足”了3D电影大餐之后,游戏爱好者们对该公司即将发布的新品——Virglass游戏狂人更是期待不已!以游戏为主打功能的Virglass游戏狂人系列头盔,也希望能给用户带来更多的惊喜体验。那么游戏狂人究竟能达到怎样的体验效果呢?我们不妨大胆预测一下。

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从官方公布的数据来看,游戏狂人的配置似乎已经具备Oculus那样的国际标准。世界顶级的九轴传感器,1000HZ采样频率,可以360度全方位追踪头部动作,1920*1080的分辨率,120°可视范围(Oculus的视场为100°左右),让使用者沉浸在虚拟现实体验当中。 另外,游戏狂人的低余晖技术,尽可能地消除运动模糊和抖动给人体带来的不适,使用头盔带来的眩晕感也进一步降低。

有了最顶级的配置,玩家们一定最关心的是游戏狂人的售价范围。虽然官方目前还没有给出具体的参考价格,但参考Oculus DK2350美元的官方售价在(折合RMB2200左右),小编估计Virglass游戏狂人的售价也差太远,当然这也仅仅是小编个人的猜测。

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