08最终战:GTX260+与4870の最强对最强
毋庸置疑,今年AMD在RadeonHD4000系列成绩显著,不断冲击着NVIDIA在显卡市场霸主的地位,其中旗舰产品RadeonHD4870以出众的性能一上市就将NVIDIA上一代性能王Geforce9800GTX挑落马下,更是凭借优异的性价比,让NVIDIA新一代旗舰GTX260显得十分尴尬,
毋庸置疑,今年AMD在RadeonHD4000系列成绩显著,不断冲击着NVIDIA在显卡市场霸主的地位,其中旗舰产品RadeonHD4870以出众的性能一上市就将NVIDIA上一代性能王Geforce9800GTX挑落马下,更是凭借优异的性价比,让NVIDIA新一代旗舰GTX260显得十分尴尬,一时间GeforceGTX260售价被迫大降,这无论对于NVIDIA渠道合作伙伴还是玩家来说在心理上都造成一定影响,毕竟眼看手上的产品一夜身价大降,谁也觉得难受。
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然而事过境迁,在高端市场AMD并不能一枝独秀,NVIDIA也不会是任人宰割的主,一切都在价格体系的重新洗牌后,特别是新款GTX260-GTX260+的上市而发生了改变,正是由于这款拥有216SP的GTX260+的出现让AMD的如意算盘如今也变的不那么如意。
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GTX260+后面的“+”号并不是表示在显卡工艺制程上的改进,而指的GTX260+在原先的基础上增加了24个流处理器,同时纹理单元也提升至72个,光栅单元没有发生变化,显存规格和默认频率也还是维持GTX260的状态,我们知道,在新的DX10架构下,流处理器对于NVIDIA的重要性,增加的24个流处理器将使显卡的性能提升到另外一个高度,看来这才是给RadeonHD4870巨大压力的真对手。
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现阶段2000元的市场相对比较平静,悉数数来也不过就是GeforceGTX260、GeforceGTX260+以及RadeonHD4870这三款产品,考虑到产品的差异化,少数厂商也推出了超频版的GTX260+,鉴于某些厂商的GeforceGTX260+高频版价格昂贵,并没有对比价值,可喜的是影驰旗下一款新上市的GTX260+超频版售价仅为1999元,与老版的GeforceGTX260、市场上的一些RadeonHD4870价格持平,那么超频版的GTX260+的性能到底强劲到怎样的程度,我们马上来试试。
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第01页:灭灭ATI气势 GTX260+再战HD4870
第02页:升级+高频 1999元最强GTX260+介绍
第03页:测试概括介绍 对手最强HD4870参与
第04页:理论性能测试——3Dmark Vantage
第05页:DirectX10游戏——孤岛危机:弹头
第06页:DirectX10游戏——鬼泣4
第07页:DirectX10游戏——冲突世界
第08页:DirectX9游戏——虚幻3
第09页:DirectX9游戏——使命召唤4
第10页:功耗测试——GT200优势依然保持
第11页:年末收官之战以GTX260+胜出告终
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GeforceGTX280/260/260+都采用GT200核心,GT200采用台积电65nm工艺制造,由于设计规格相当的高,因此GT200的晶体管数达到了GPU历史上史无前例的14亿个。核心的封装尺寸达到24×24mm,核心面积576平方毫米,最高功耗236W。GT200内置240个Stream Processor,具备930GFLOPS的浮点运算能力,虽然仍然没有突破1TFLOPS级别,但这个数值也几乎达到了酷睿2四核浮点运算能力的十倍,可以算是微型超级计算机的级别了。
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上图是用于切割GT200芯片的die。在2006年,使用90nm工艺制造的G80芯片,平均每片die可以切割出128颗G80芯片,而时至今日,即便65nm工艺让同样面积的die上容纳下了更多的晶体管,但是由于每颗GT200的晶体管数过于庞大,平均每片die上仍然只能切割出95颗完整的GT200芯片,可见无论设计成本还是制作成本,GT200都凌驾于G80之上。
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GeforceGTX280与GTX260规格对比
GT200芯片首发显卡包括两款产品,GeForce GTX 280以及GeForce GTX 260,GeForceGTX260的流处理器数量、显存容量、显存位宽、核心/Shader/显存频率以及功耗规格均低于GeForceGTX280,两者之间的定位类似于G80发布时的GeForce8800GTX和GeForce8800GTS。而新发布的这款GeforceGTX260在流处理数量方面已经上升至216个,整体规格进一步与GeforceGTX280靠拢。
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和市场上一些厂家的GeforceGTX260+不同的是,影驰这款GTX260+默认频率达到625/1350/2100MHz,超过NV公版默认的频率不少,按照之前的测试,GeforceGTX260+已经全面超越了RadeonHD4870,那么GTX260+超频版理应拉开更大的差距。
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和之前发布的两款GTX200一样,影驰GeforceGTX260+在外观上依然参考了GT200 DEMO中的美杜莎头像,在怀旧的色彩鲜艳的风格中略带神秘的感觉,不能不说影驰一向在包装盒的设计上独具风骚。同时,影驰还赠送了精美的LOGO贴纸,对于个性化的玩家来说,还是一个不错的选择。
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第11页:年末收官之战以GTX260+胜出告终
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测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面我们选取了其中3个DirectX10游戏、2个DirectX9游戏。除了使命召唤4使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求尽量获得最准确的数据;另外由于测试对象为准高端显卡,所以部分要求强度相对较低的游戏,我们直接采用打开全屏抗锯齿的方式进行测试,以更贴近用户实际应用。
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由于本次测试对象为超频版的关系,考虑到公平性问题,我们同样选取了一款市面上的超频版RadeonHD4870进行对比。
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理论性能测试——3Dmark Vantage
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3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。 此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。
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DirectX10游戏——孤岛危机:弹头
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Crysis全新资料片Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》已经正式发售。新作中,全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。无可否认,Crysis Warhead的配置需求代表了将来很长一段时间DX10游戏的基本配置要求,很具参考性。
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DirectX10游戏——鬼泣4
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《鬼泣4》是CAPCOM知名动作游戏《鬼泣》系列最新作,于1月31日同时登陆PS3/X360平台,PC版发售日未定,本作由著名游戏制作人小林裕幸担任制作,伊津野英昭担任游戏监督。DANTE将不再是本作的男一号,新人NERO将接替他成为新主角,另外系列初代和3代的女主角TRISH和LADY也将在本作中登场。
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DirectX10游戏——冲突世界

《世界冲突》(World in Conflict)是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版游戏画面真正达到高清大片的水准。游戏以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品。
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DirectX9游戏——虚幻3
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《虚幻竞技场3》游戏的画面风格类似使用同一图象引擎的《战争机器》,不过画面在高分辨率和高倍数的抗锯齿的情况下,实际效果比《战争机器》要好上很多。而且游戏中还包含了大量的载具和武器,这些都将成为玩家们在游戏中必须利用的一些元素!
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DirectX9游戏——使命召唤4
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尽管不是一款基于DX10引擎设计的游戏,《使命召唤4:现代战争》的画面效果、逼真程度毫不逊色于一些所谓的DX10游戏,它真正吸引人的地方还是其超高的可玩性和现场感,过关卡过让人通关后仍觉不够过瘾。
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在功耗的对比方面,我们选择了Seasonic的Powerangel功率测试仪器进行平台的功耗对比。测试主要划分为闲置与满载两个项目,其中闲置主要是针对进入系统后闲置的状态下,而满载则针对的是进行ATI Tools 3D方块渲染测试进行。
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GT200系列确实在功耗方面大大改善,尤其在低负载的环境下,根据我们之前测试甚至比前代G80系列要低。这次功耗测试中,GeforceGTX260+待机情况下比RadeonHD4870低了接近40W!虽然满载下两者供耗差距缩小,但GeforceGTX260仍然低一点,看来ATI高端产品的高功耗老毛病仍然维持。
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在我们之前的测试中,GeforceGTX260与直接竞争对手HD4870比拼中稍逊一筹,但是面对拥有更多流处理器、频率更高的GeForceGTX260+,即使是现时最强的RadeonHD4870也均以较明显劣势败下阵来。
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目前市面上RadeonHD4870、GTX260包括GTX260+均以1999元价位为主,而新上市的高频版影驰GTX260+也仅保持1999元价格,价格不变之余又能获得性能大幅提升,因此高频版影驰GTX260+已成为目前高端产品中性价比最为突出的产品之一,十分适合近期打算升级或者装机的高端用户选择。
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