完全性能手册 30张显卡决战《极品飞车12》

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AI摘要
由 AI 生成 · 仅供参考

序:11月18日早上,主编大人正让准备多时的Intel Core I7+RadeonHD4870X2平台,装上期待已久《极品飞车:无间风云》的时候,突然传出一句惊动办公室的叫声:“麻痹的!下载拿回来的iso文件是坏的!”,围观的各频道编辑顿时哀怨声一片,与此同时某同事马上打

序:11月18日早上,主编大人正让准备多时的Intel Core I7+RadeonHD4870X2平台,装上期待已久《极品飞车:无间风云》的时候,突然传出一句惊动办公室的叫声:“麻痹的!下载拿回来的iso文件是坏的!”,围观的各频道编辑顿时哀怨声一片,与此同时某同事马上打开吸血雷再次下载,但公司破网络那个位K数的速度,让大家完全斯巴达了!而作为显卡频道的笔者正是这次事件的最大受害者,整个人都绝望了...

极品飞车这个历史上最长寿的系列游戏如今已经发展至第12代,不知从何时开始,极品飞车成为一年一度的快餐式游戏,尽管十分鄙视EA这种作风,但骂的人越多,玩的人仍然越多,不得不承认EA在商业手段上的成功,现在每代作品甚至成为NVIDIA与ATI之间争斗的筹码。

《极品飞车:无间风云》将回归自由开放游戏世界,大概模式基本与第9作《极品飞车:最高通缉》一致,玩家可任意的周旋于城市之中承接各种各样的挑战与任务。新增的角色培养系统,玩家将可与横行霸道系列一样,操控主角在特定场所活动,如:赛场聚会,汽车商店与活动聚会等。新增的威望系统与城市人脉关系网,玩家可通过电话,PDA与电脑与好友之间联络与比赛。

EA投巨资为该作打造真人过场,给玩家带来恍如置身大银幕般的感受

不知道是不是受到红色警戒3的影响,《极品飞车:无间风云》具备极丰富的故事内涵和强有力的情节驱动模式,而且新作的引人入胜的叙事手法将会成为《Need for Speed》系列游戏的最大新增亮点。游戏将会全面提升激烈刺激的警匪追逐路线,电影化的游戏剧情叙述。 Maggie Q将出演过场影片中的女性角色,一旦玩家开始游戏,Maggie将为玩家推动故事的发展。

新作赛车名单可参看:《极品飞车12中48辆名车全介绍+视频下载》

其中部分参加《极品飞车:无间风云》测试的显卡们

每次极品飞车新作推出,玩家们总是既兴奋又担心,这主要是因为极品飞车系列的硬件要求从来都不低,超眩目的游戏画面伴随的是惊人的硬件要求,究竟这次《极品飞车:无间风云》的硬件要求又达到了一种怎样的程度呢?NVIDIA与ATI各级产品的争斗究竟谁胜谁负?这次我们收集中市面上各种不同规格一共30款显卡,为大家编写一部完全的《极品飞车:无间风云》数据手册!

 


 

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第01页:一年一战 30款A/N显卡大战新极飞
第02页:赛前必看 测试方法详细说明
第03页:高、中、低组别显卡测试方案介绍
第04页:高端组测试:HD4850竟能单挑NV全家
第05页:中端组测试:9600GT原来才是AA之王
第06页:入门组测试:HD3450其实也可以玩玩
第07页:实测:需多大的显存容量才够用?
第08页:真的只是巧合?各代极品飞车有玄机
第09页:最强CPU+最强显卡+30寸LCD有多爽?
第10页:最强CPU+最强显卡+30寸LCD有多爽?

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游戏系统的一些相关信息:

安装后文件容量为5.8GB

游戏启动后需动用600+M的内存

赛前必看 测试方法详细说明:

由于时间紧迫的关系,本次测试基本只面向于显卡性能方面,游戏性方面我们就不再叙述过多了,毕竟硬件频道的游戏文章形式是应该有别于专业游戏网站的。

测试方法:

由于《极品飞车:无间风云》多数游戏时间都在一个自由的世界中奔走,所以我们采用了Quick Race模式来进行测试,因为该模式里有固定的赛道可进行测试。

Ocean & Wilson是我们选取的固定测试赛道

赛道起点

我们所选取的测试终点(上方有路牌为标记)

由于极品飞车系列游戏向来没有自带benchmark和第三方benchmark支持,所以仍然是按照以往使用Fraps记录平均FPS的方法记录性能,在测试过程中我们尽量保持行车途径和速度一致,如果有任何交通意外的话则重新测试。

特别提示:单车行走更具公平性

其中值得一提的是,因为新作发布至今各大论坛网友反映游戏过程中有卡帧现象,而我们经过测试也发现到该问题会影响最终成绩的准确性。不过在我们经过一段时间研究后发现,如果画面上持续出现多辆车行走的话,最终成绩确实会飘忽不定,大概有着4-5FPS的浮动,但如果是单车行走的话,最终测试成绩将变得非常稳定,所以我们在比赛开始后让所有车辆都先行一段时间,再开始进行测试记录。

注:基于准确性和公平性考虑,我们才采用了这种非贴合实际的方法来测试,而根据我们测试所得-单车行走与多车行走的帧数差距大概在6-7FPS左右。


 

 

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高、中、低组别显卡测试方案介绍:

在试玩一段时间后我们发现,其实极品飞车新作对硬件要求并没有想象中变态,基本上非入门级显卡产品都可以在特效全高的情况下流畅运行,硬件强度要求仍然主要以分辨率大小来划分,所以我们直接采用了分辨率大小来对30款产品进行分级,游戏中特效全部开至最高(绝大部分产品采用官方标准频率):

高端组中,NVIDIA阵容包括GT200系列和高规格的G92系列,而ATI则全部产品都统一基于RV770系列。

中端组中,NVIDIA产品线集中在G94和简化版的G92身上,而ATI则是上一代的旗舰产品RV670和新军RV730系列应战。

低端组中,考虑到不少用户会配备了上一代的主流产品,所以我们在NVIDIA和ATI两方都分别加入Geforce8600GT、Geforce8500GT和RadeonHD3650等产品。

每种游戏对FPS的要求都不一样,象极品飞车这种游戏要流畅体验,起码要在大部分游戏时间帧数达35FPS以上。

从全屏抗锯齿特效的截图中可以看出,4xAA相比2xAA有明显的画质提升,而整体效果又和6xAA区别不大,从“性价比”方面出发,所以我们在AA测试中采用了4xAA作为标准。

测试平台:

或许又会有网友站出来痛斥我们使用如此高端的CPU来测试,但考虑到数据可比性、瓶颈问题、时效性等方面,我们不得不这么做,还得广大网友见谅,在稍后日子我们还会继续作出整体平台化的测试,届时会更加贴近用户真实情况。


 

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高端组常规测试——

A卡在极品飞车12中表现相当出色,在常规测试中RadeonHD4850甚至超过了对手最高端的GeforceGTX80,而由于极品飞车系列向来并不热衷于多核支持,所以在这里RadeonHD4870x2甚至不及RadeonHD4850 512M。

高端组4xAA测试——

打开4xAA后GeforceGTX280/260体现出强大的实力,其中GeforceGTX280更是实现了免费的4xAA效能,GeforceGTX260则仅下降了4FPS。反观ATI方面,RV770被吹捧的AA性能在极品飞车12中并不特别出色,即使是RadeonHD4870x2也下降了9FPS,不过凭借显存容量的优势RadeonHD4870x2终于在打开AA后超过了单核的RadeonHD4870。

A饭看到RadeonHD4850的出色表现肯定泪流满面

高端组方面总体上来说两家基本打个平手,毕竟打开AA后全部显卡仍然具备绝对流畅的速度,如果互相针对对手产品来说,RadeonHD4850表现的确值得称赞,而表现最差可能要算是还停留在899元不变的RadeonHD4830了。


 

 

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中端组常规测试——

ATI上代高端RadeonHD3870在常规对比中以较明显的优势压过其他所有显卡,而新主力军的高级型号RadeonHD4670表现也非常不错,甚至还超过了RadeonHD3850和Geforce9600GT这两块拥有256Bit显存位宽的昔日中端卡。

中端组4xAA测试——

打开AA后,ATI阵容反而显露疲态,如果说RadeonHD3000系列的AA性能很弱是意料之中的话,那么意料之外就是RV770那被吹捧的“强大AA性能”,先不说RadeonHD3870和RadeonHD3850都狂卸了15FPS以上的惨况,连RadeonHD4650 512M都大跌了13FPS。反观Geforce9600GT表现却出奇的好,打开4xAA后性能仅下降了7FPS,以39FPS的速度仍然能基本流畅。

HD3850 256Bit绝对是极品飞车12神卡——499元还能买到的话

在极品飞车12中,GF9600GT竟然是AA性能之王

总体上来说中端组各款显卡在1680x1050分辨率,不打开AA的情况也能特效全开地体验游戏,不过打开4xAA后大部分的中端卡都开始卡机,不过游戏中也有提供2xAA选项的,玩家可以视符自身感受去适当打开AA特效。贴合目前市场来看,499元的Geforce9600GSO 384M/192Bit仍然是最超值的,当然如果还能买到256Bit的RadeonHD3850则更加好了,其次接近600元的高频率RadeonHD4670也非常不错,毕竟RV730核心的低功耗优势是非常吸引的。


 

 

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入门组常规测试——

基本上在入门组的产品都是不能在1440x900分辨率下满足流畅需要的,可以说这组数据是一个反面教材。不过毕竟是特效全开的强度,对于面向入门级定位或者上一代主流级的产品来说,想要跑得很流畅确实是有点奢侈。不过我们随后尝试了一下拿最弱的RadeonHD3450,在1024x768和特效大部分关的状态下(除阴影外),得出的速度其实还勉强可以接受:

RadeonHD3450低分辨率、特效全低的表现

RadeonHD3450低分辨率、特效全低的表现

这样的情况下我们得出了结论,极品飞车12的画面设置机制是十分优秀的,即使是性能很低的显卡都有机会跑起来,简单来说即使失去了华丽悦目的画面,但至少能让玩家体现到该作品的游戏性。


 

 

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实测:需多大的显存容量才够用?

为了让用户了解更多关于极品飞车12对显卡的需求,我们在测试中特意加入了显存容量要求的测试。我们分别使用了RadeonHD4850、RadeonHD4650、Geforce9800GT、Geforce9600GT和Geforce9600GSO等几款型号进行测试:

不同显存容量的RadeonHD4850对比

不同显存容量的RadeonHD4650对比

不同显存容量的Geforce9800GT对比

不同显存容量的Geforce9600GT对比

不同显存容量的Geforce9600GSO对比

观察数据可基本确定极品飞车12对显存容量的要求并不高,尤其是ATI方面降低容量并不会对速度造成多少影响。不过在Geforce9600GSO的容量对比测试中我们可得知起码具备256MB显存,否则对性能影响极其严重。


 

 

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右上注目,纯属恶搞

不知道是命运弄人还是EA刻意安排,笔者接触近几代的极品飞车测试,发现偶数的极品飞车会偏向于A卡强,奇数的极品飞车会偏向于N卡强。极品飞车8的Radeon9550/Radeon9600系列,极品飞车9的Geforce6600系列、极品飞车10的RadeonX1950/X1650系列、极品飞车11的Geforce8600GT/9600GT等等,相比对手同定位的“飞车性能”都要高出不少。按照这个顺序排下来,极品飞车12的确让ATI成为了赢家,在本次测试中RadeonHD4850、RadeonHD3000系列和RadeonHD4670等产品让我们留下了深刻的印象。

从另一个方面看,目前主流显卡的性能实在非常强悍了,在一年前的时候要全特效+主流分辨率跑爽刚推出的极品飞车11,起码要配备当时接近千元的高频版Geforce8600GT。而现今即使是500-600元的显卡,也已经能在1680x1050这样的分辨率下特效全开流畅跑动了,一定程度上反映出激烈竞争下的残酷。


 

 

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桌面最强CPU遇上桌面最强的显卡


 

 

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