VR终将成为下一个“智能手机”!晕眩怎么破?
随着时代的发展,我们的身边被各种智能设备所包围着,如智能手机、笔记本电脑、智能手表、VR头盔等。如果说在过去的时间里智能手机独占鳌头,那么从2016年开始VR将会成为下一个发烧品。
VR将迎来爆发元年,这一点从刚刚过去不久的CES2016展会上就能看出。CES是科技行业的风向标,而在今年的展会上,游戏和虚拟现实展区总面积扩大了77%,而且在展会期间,VR游戏、视频等体验区人头攒动,异常的火热,Oculus、Glyph等展区更是排起了长队。

另一个不可思议的事是,Google近日发布了虚拟现实套件Cardboard的使用数据,这个看起来非常寒碜的再生纸板盒,出货量竟达到了500万部,着实让人大吃一惊。此外,谷歌还表示,其Play应用商店中Cardboard应用已累计下载安装了2500万次,YouTube上虚拟现实视频的观看时长也已超35万个小时,共拍摄75万张全景照片。
其实虚拟现实早已兴起,只是一直受限于晕眩问题,厂商们也一直都在奋力解决中。令人欣慰的是,目前各大厂商也都有了自己的办法,如Oculus、HTC等主流厂商则主要是从软硬件入手,除了改进还用了软硬结合的手段。
所以,从现在的发展态势来看,VR晕眩问题的解决无论有多难,虚拟现实设备终将会以势不可挡之势走入我们的生活,成为下一个“智能手机”。
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