如何把手游礼包用出荷尔蒙的效果 MT手游礼包经验谈
提到手游礼包,我想手游媒体和游戏公司尤其是市场部的朋友应该有很多想说的。对于媒体,礼包是媒体吸引用户最简单有效的手段,自然是价值越高数量越多越好,最好还是独家的。而对于厂商来说有两种截然不同的态度,一种是比较认可礼包的潜在作用,相对开放式的发放各类游戏礼包;一种是比较谨慎使用礼包,认为这在某种程度上会损害到游戏的ARPU值。
本文将从笔者在乐动卓越发礼包时的经验,来总结趟过的坑,与如何带来新用户。礼包主要分两种,一种在游戏内参与活动获取,一种是游戏外。本文所讨论的主要是游戏外发的,营销向的礼包。
说到这里,先来聊聊大家用礼包的策略。拿个亲身经历过的事情说,15年初,当时负责卓越的市场营销,有个龙图的媒介妹纸过来面试,聊到礼包,她说了一句:特别想掐死你们MT的媒介!
这事起因就是礼包,她抱怨说:“MT礼包一发就发很多,每次要推荐位置,媒体的编辑都拿礼包呛我们说:拿礼包来换,MT每次都给很多,你们家就那么点太小气了。”
负责过礼包工作的媒体朋友看到这里,应该深有体会,不同公司对礼包的态度差异很大。MT的礼包对于一线手游媒体,一期礼包数量都是1万起步,而且礼包的价值都还可以,而刀塔的礼包的数量就相对要少很多。
其实这也是业内游戏公司的对礼包的两种不同态度。而就一家游戏公司来说,一般市场部要拓展媒体关系就会希望多申请礼包。而产品运营则相限制礼包,他们认为在一定程度上对收入会有影响。
一、MT礼包百度超600万收录量损害了ARPU了么
这个问题,我们先不着急回答,不如看看MT的礼包现象。
写稿的时候(2016年1月21日晚),搜了下,百度对MT礼包的收录是626万,360好搜对这个关键词的收录数是672万。当然,收录只是侧面反映礼包情况并非是礼包数。
当时我们清查过,同时在发的MT礼包至少50-60种。试想一下如果用户有心,收集礼包一一激活,那会不会对充值有一定影响?
另外淘宝有能让玩家低成本地获取到各种礼包的礼包商,一个在行业大量存在的现象是:但凡热门游戏,会有大量的礼包被刷到淘宝上卖,这个很难杜绝。想打击的话,只能给淘宝发函,这需要走一定的流程,我们当时也是通过与淘宝的几次合作加强了联系,对淘宝上量卖礼包的商铺发起维权。
二、礼包是如何泛滥的?
游戏运营一段时间一定会出现礼包泛滥的情况:产品运营在发、市场在发、商务渠道也在发。市场申请了新礼包,渠道会要一批。渠道申请了,市场也要一批。A媒体申请了个独家礼包,B媒体也要申请独家,然后C、D、E等媒体都来要。这种现象在渠道上也存在。另外,还有各种异业合作的礼包、跟手机商合作的实体卡礼包等等。
所以礼包一旦开了口就很容易泛滥起来,而滥发的结果,必对游戏的ARPU有一定影响。
三、礼包带来的用户品质如何
说了这么多礼包可能影响ARPU的问题,那为什么我们还大量去发礼包呢?
礼包对于维护老用户和获取新用户,都有较多帮助。拿我们的一次礼包合作数据来说,带来的新用户次留达到了87.95%。对比效果类广告带来的用户,效果是极高的,说明来的玩家品质很高。
究其原因,对游戏礼包有兴趣的,知道怎么用的,肯定是已经玩过一些游戏的用户,这批用户是不用你太花费心思去教育游戏该怎么玩,如何付费等等的。
四、如何把礼包用出荷尔蒙的效果
如何把礼包用出荷尔蒙的效果?首先你得跟杜蕾斯合作。有个真实的段子是,某MT玩家特地买了不少杜蕾斯,然后把礼包卡拿走把杜蕾斯扔了。嗯,扔了......
开个玩笑,用好礼包跟杜蕾斯肯定是没关系的。其实这不是当时效果最好的一次礼包合作,只是形式比较新颖,相对吸引大家眼球。
市场部礼包合作主要有两个目的,一换取资源增加曝光,拉新拉回流。而礼包还有一个市场部考核指标之外的作用——增加老用户活跃。
1、把控好数量和价值
无论是曝光还是拉新,数量都是一个很重要的指标。真能带来较大的宣传和传播价值的,必然是大量的礼包规模。根据合作媒体的体量,别太吝啬自家的礼包,要尽可能多地洗用户回来。为了不影响到ARPU值,在策略上选取价值对不太高的礼包多发些。同时可以辅以少量的高价值礼包做宣传噱头,吸引关注和参与。
2、发布的媒介渠道很关键
常规的礼包发放媒介:游戏垂直领域——渠道和媒体,往外延伸公会。另外比较有效还有一些体量大的APP积分合作兑换、异业合作。
游戏垂直领域的大家平时都在做就不多说了,说下游戏外的,我们目前合作过效果好的,主要有三类:
打车类APP:如快的打车、滴滴打车(现在合并了)
电商类APP:如淘宝APP、京东APP
银行类APP:如招行信用卡
运营商类APP:联通移动APP
另外的对品牌和新闻话题传播比较有帮助的:快消品比如脉动之类的
媒体渠道的就不多说了,大家多少都合作过,自己查数据就知道好坏。其实通过礼包的数据情况很能反馈一家媒体及渠道在ToC方面的影响力。我重点说下异业这块的。
打车类的用户,首先年龄群体跟游戏用户是相对匹配的,另外基本这些用户都已打通了支付体系。一旦转化为自己的用户,付费情况自然良好。
我在15年2月份主导了一次礼包合作,主要是当时滴滴、快的红包大战,用户活跃很高。当时发放了12万礼包激活9万多,带来1.3万新增用户,之后两个月这批新用户充值400多万。事后公司内部对本次合作的效果反响和争议都很大,数据部门多次反复验证,这个数据有部分重合,其中有用户先成为了MT的新用户后,再搜索到快的MT礼包又进行使用。
礼包的数据核查较难做到100%精确,只能核算大致的效果,但公司当时对此次合作的整体的效果还是非常认可的。