乐2评测:昔日的价格 今日的逼格

手机 驱动中国 陈晨 51,621 次阅读 0 条评论
分享 Q

 

作为一家A股上市公司企业的老总,贾跃亭出现在公众视野中的频度并不高,相对于贾总的低调作风,乐视在近两年的行进步伐却与之格调并不相仿,在时隔整整一年后,同样的时间段,同样的地点,贾跃亭再度出现在万人现场,为乐视2016年春季新品发布会站台,只不过,位于北京五棵松的万事达中心已经在短短的一年内更名为乐视体育生态中心。

在4月20日的发布会上,尽管乐视超级汽车的亮相和贾跃亭的饱含热泪几乎让众人认为此次的发布会主角就是它,但是,身处移动互联发展中阶段,乐视超级手机仍旧是此次发布会更为关心的产品。一个是当下,一个是未来,而我们接下来要说的正处当下。

乐视作为一家初涉智能手机制造仅仅一年的公司,产品在市场上造就的影响力确实出乎业内的预料,不少人认为,乐视一炮而红并非偶然,在早先乐视超级电视以行业绝无仅有的性价比血洗市场的时候,乐视超级手机的到来也已经基本预示着同样的结果。

如果把乐1视作初出茅庐的奠基产品的话,那么乐1S则更像是使得乐视成为2015年智能手机市场洗牌的庄家的关键筹码,而今年乐2的正式发布,是否能够像两款先辈产品一样获得鲜花和掌声呢?接下来我们就先来做一番探究解析,看看乐2和上一代的乐1S相比,到底进步在哪。

其实乐视超级手机能够迅速占据市场不外乎三个字:性价比。性价比几乎是商品畅销与否的一个内在决定性指标,当然,性价比的概念本身又过于笼统,其不仅仅应该包含在同样的价格内,规格的高低,同样还有材质、外观、功能、体验等等因素组成,像早先小米照搬PC时代的概念来倡导以跑分作为衡量性价比的标准早已过时。

IMG_3292

 

依旧先说外观。其实,乐2和乐1S在外观方面的差异并非如同iPhone5和iPhone6一样,乐2沿袭了乐1S绝大多数的材质配比和设计,譬如单看正面,乐2与乐1S近乎毫无区别,同样的配色,同样的尺寸,同样的屏占比,甚至连sensor、听筒、摄像头的“大白”式对称设计都同样保留。

不过,在发布会上,贾跃亭曾经提到过有关乐2的全新ID无边框设计,通过仔细观察细节我们能够发现,乐2确实在屏幕和边框的结合方面换了另外一种模式,那就是内嵌贴合。

IMG_3227

IMG_3229

IMG_3231

早先从乐1开始,乐视引以自豪的悬浮式外屏在乐2时代开始取消,在当时,乐视超级手机一代产品的外屏设计确实十分大胆,这种悬浮式的贴合方式不仅仅对于制造工艺要求较高,并且同样会带来一些售后处理的压力,譬如超窄的贴合空间很容易让边角留缝,麻烦自然显而易见。

尽管乐2的屏幕从悬浮改为内嵌,但是从屏框的边沿来看,视觉的差异并不明显,而且内嵌自然也是有好处的,由于边框的保护作用,对于早先乐1、乐1S用户经常遭遇的坠地碎屏现象或许会有所改观,所以这种工序的让步还是让产品的可靠性得到提升。

IMG_3257

说到屏幕,我们不妨再补充一下关于乐视ID无边框的概念,其实从早先的息屏无边框理念诞生开始,业内的观点褒贬不一,从物理角度讲,乐视的边框确实不算最窄,但是与前面我们提到的悬浮外屏一样,超窄的边框同样会带来许多麻烦,并非厂商无法做到0边框,而是除了成本的提升外,同样会使得产品的可靠性降低,并且影响用户的使用,譬如在拍照时,持握手机的手指会与电容屏发生误触,导致对焦点乱跑,这种情况在上一代超窄边的乐Max上曾经经常出现。所以,在这一代乐视超级手机上,边框的问题算是为体验做出了让步。

机身的背面,乐2与乐1S之间的差异就显而易见了,除了摄像头改为大尺寸中置外,同样指纹识别也从早先的圆形变更为钝角正方形。

IMG_3281

IMG_3245

IMG_3241

除此之外,天线分割带也在机身后部露出,为了保障信号的质量,上相两端依旧采用同配色的塑料材质盖板覆盖,防止金属阻隔引起衰减。

另外,机身底部也仅仅保留了一个全新的乐视logo,从之前的LeTV到现在的全新logo,展现了乐视生态从早先的客厅大屏走向全产业链。

四边方位,乐2最大的变化在于取消了3.5mm的耳机接口,取而代之的则是Type-C一体化接口,用乐视的话来说,这是全球首创的数字化音频接口CDLA,对此我们后文会详述。

IMG_3247

IMG_3252

IMG_3248

IMG_3254

IMG_3263

另外,在此前乐视超级手机普遍存在的电源、音量按键松动乱晃的问题也在这一代产品上得到改观,并且按键的硬度和回馈力度也进行了调整。

整体来说,乐2与乐1S在材质、工艺、设计三个方面相差并不多,除了依旧全金属之外,优异的配色和三阳工艺在同档的千元机型中近乎无可匹敌,并且乐2的重量进一步缩减,整体比乐1S更为轻量化,持握感更佳,这些都是乐2的外在升级之处。

 

接着我们再来说规格。乐2的规格升级主要包含四点,分别是处理器、前后摄像头、音频、制式。

除了存储规格依旧为3GB+32GB的组合外,乐2的处理器应该全新的升级,相对于早先乐1和乐1S采用的联发科曦力X10变更为X20,这一提升最为主观的就是由早先的八核心提升为十核心。接下来我们不妨用联发科官方的技术介绍来普及一下规格。

其实早在一年前,联发科官方便给出了Helio X20的产品规划,但是出货时间却一拖再拖,最终定在了2016年一季度,不过,等待并没有让人失望,Helio X20的提升还是有不少空间的。

这款处理器的代号是MT6797,其主频高达2.3GHZ,不过由于其采用了最新的64位三丛十核架构,所以每个核心区的频率并不相同,这意味着,MT6797的工作频率很难上到2.3GHZ。

Screenshot_20160424-083916

Screenshot_20160424-083926

Screenshot_20160424-083936

Screenshot_20160424-083949

其中CPU部分包含了两个A72,四个A53以及四个A57核心,制造工艺为20nm,来自台积电,尽管相比高通骁龙820的14nm还有距离,但是相对于X10还是有了不少的改进。

除此之外,该处理器还包含了Mali-T880的64位四核图形处理器,该处理器的频率为780MHZ,性能中规中矩。

值得注意的是,Helio X20的重点改进并不在于此,而是这是一颗集成了4G+、VoLTE以及Cat.6的全网通基带的芯片,所以同样赋予了乐2全网通和高清通话的属性。

另外,Helio X20还在多媒体方面进行改善,包括零延迟触控的SilkSwipe技术,以及增加Imagiq图像信号处理器,改善摄像头拍摄,还有PE+3.0的快充技术,支持4K拍摄等等。

由于技术和制程的升级,Helio X20的功耗也进一步降低,根据官方的表述,这款处理器相比双丛架构有着30%的功耗优化,同时性能提升15%。

尽管乐2并非曦力X20的首发机型,不过乐2也是X20在国内首发上市的产品,是骡子是马,不妨拉出来溜溜。

Screenshot_20160424-083548

Screenshot_20160424-083845

测试工具我们依旧选用具有广谱性的安兔兔,最新版本为6.1.4,通过安兔兔最终超过85000分的成绩来看,性能介于三星Note5和华为Mate8之间,不敢说爆表,但是已经远远超过够用的水准。

当然,Helio X20的性能更多的是体现在CPU方面,对于图形处理,T880的GPU性能较为一般,所以对于大型的3D游戏来说,这款处理器表现还是与骁龙820相去甚远。

早先乐1S发布时,有不少网络言论称这款产品之所以低价是因为省去了众多的sensor,至于是不是这种情况已经没有必要求证了,而从安兔兔的硬件信息来看,乐2的sensor还是非常齐备的,除了一些气压温度湿度传感器之外,类似多轴陀螺仪等sensor一概没少。

而说到关于乐2的制式,这款手机目前做到了7模全网通,并且从卡槽来看,双卡均为microSIM卡,并且支持盲插,无论电信卡是否参与其中,均不分主次,彻底解决了有电信号码人士在使用全网通机型是遇到的尴尬境地。

 

接着上文,我们再来着重描述下关于乐2在音频上的取舍问题。

其实3.5mm的音频接口已经由来已久,其历史和传承几乎让所有业内人士忘乎所以,认为该接口会永世流传,即便是同轴和光纤的出现,也并没有影响到该接口的普及度。

确实正如乐视所说,3.5mm的接口本身隶属于模拟音频时代,因为数字音频的专业程度和价格因素自然不会触及手机行业,所以类似于某些专做HIFI卖点的手机品牌也并未想到会对3.5mm接口下手,但是作为一个本身由传媒起家,对视听格外在行的公司,乐视似乎找到了新的市场拐点。

那么CDLA到底是什么鬼?其实整个技术层面的解释过于复杂,小编也没有研究透彻,为此我们放上来自乐视发布会的相关介绍,大家不妨自行研究。

用乐视的话来说,3.5mm的声道分离差,噪音多,失真度高等方面的劣势,在乐视通过Type-C接口和CDLA技术下,得到了完美的解决。

乐2手机】乐视手机2,CDLA介绍-乐视商城_20160427192838

目前,关于用户的使用有两种解决方案,一种是通过产品本身随机附带的转接线来匹配市场上依旧占据主流的3.5mm耳机产品,另外一种则是目前已经有乐视生态产业链企业开始推出的具备原生Type-C接口的耳机产品,譬如乐视商城已经上架的乐视数字线控耳机,售价129元,以及汪峰自创的FIIL耳机,也将率先追随乐视的CDLA数字音频技术,实现数字音频耳机产品的普及。

IMG_3212

IMG_3213

IMG_3219

IMG_3223

当然除了数字音频本身的音质保真度外,采用Type-C接口的耳机具有上百颗IC,算是一个智能化的耳机,其内部包含了关于耳机的参数信息,能够让播放设备予以识别,从而为匹配最佳状态提供参照。

其实,我们跳出这些功能和技术层面来说,3.5mm接口的取代本身是有一定时代意义的,而且对于绝大多数的用户来说,手机上的耳机接口甚至从买机后就从未使用过,所以怎么折腾都无伤大雅。

IMG_3274

IMG_3271

通过试用,个人感觉与乐2同时诞生的原生Type-C数字线控耳机在声音细节方面确实有其过人之处,尤其是人声的表现更为突出,只是产品定位并非高端,在声场表现以及音染方面优化并不充分,反而不如通过转接方式使用市场上在售的中端产品更加耐听,由此可见,支持CDLA产品的丰富程度尚有潜力。

 

关于摄像头的升级,乐2算是前后双升,各300万像素的增加,不过,乐视方面并未对摄像头的技术来源进行详细阐明,至于是索尼、三星还是OV,尚不得知,不过不管来自于谁,最后的总成大多是SUNNY。

规格上,后置摄像头1600万像素,采用了5P镜片,光圈达到f/2.0,封闭滚珠式马达,尽管摄像头表明突出,但是应该不支持光学防抖,不过,在目前千元机中,该摄像头也是高端主流。

前置摄像头则为800万像素,同样是f/2.0的光圈,不过相对于多数智能手机的前置头而言,乐2的像素达到了1.4微米,所以对于之前的乐1S来说,升级非常显著。

其实早先联发科在发布Helio品牌的时候,就曾经对处理器中拍摄对焦技术进行了全新优化,加上乐2的PDFA,对焦方面,表现自然不用多说。譬如乐2新增加的极速扫码,只需要扫取二维码的三分之二就能识别全部信息的功能,都是摄像头和软件匹配得到的最新成果。

拍摄功能方面,乐视超级手机EUI附带的功能并不算得上丰富,基本上属于够用,趣味性较少,譬如专业拍摄模式,以及先拍后对焦等功能均不具备,整体来说有待丰富。

Screenshot_20160425-091739

Screenshot_20160425-091746

Screenshot_20160425-091755

Screenshot_20160425-091811

Screenshot_20160425-091823

Screenshot_20160425-091848

成像水平方面,乐2的1600万像素的底子还是非常明显的,无论细节的捕捉能力还是锐度表现都非常到位,不过,在白平衡方面,乐2的把握并不是非常精准,这导致整个画面的色彩饱和度有点失真,整体泛白的情况较为明显。

 

其实,作为一名曾经使用过乐1和乐1S的用户,小编感觉乐2非常立竿见影的改善在于续航。相对于先前两款产品正常频度使用只能坚持一天的情况,乐2的续航已经达到了重度使用一天。

从硬件条件上讲,乐2的电池容量并未提升,依旧为3000毫安时,不过联发科的Helio X20处理器借助三丛架构给动态功耗提供了更多的优化,从而使得电池消耗更为合理。

另外,乐视的EUI在管家功能中进一步增加对后台应用管理和冻结的功能,更是给乐2续航延长提供了软性条件。

当然,对于电池续航不给力的情况,其实厂商早已经另辟蹊径来解决,那就是快充,所以乐2作为快充产品的一员,相比上一代乐1S也同样有了改观。

Screenshot_20160424-083757

Screenshot_20160424-083812

Screenshot_20160424-083824

Screenshot_20160423-182937

先前乐1S采用了24w的大功率电源适配器,而乐2依旧如此,不过,用乐视官方的话来说,这款电源适配器具有智能充电功能。

从电源适配器的外观上看,我们也能看到印有QC3.0的logo,话说这是一项来自于高通的技术,为何会在联发科平台上同样适用。这一点应该还是来自于乐视自行开发的软实力,而乐视也为其命名为乐闪充。

IMG_3265

IMG_3268

相比第一代乐闪充而言,乐2的闪充更为智能化,可以全程智能调节电压和充电速率,当然,对于一个高达24w的电源适配器来说,乐视同样也做到了充电安全的保护。

通过实际充电体验来看,乐2的从电量低报警到最终充满的效率并不亚于OPPO等厂商提供的VOOC技术,尽管时间稍长,但是相差并不算多。同样是先期充电呈等比高速上涨,而80%后呈曲线上涨,从7%的低电量到最终充满,整体用时刚好在70分钟左右。

不过,快充带来的弊端也是非常明显的,尤其是发热,乐2的在充电过程中的发热非常严重,尤其是80%前的快充阶段,而在慢充中会逐渐降温。

 

关于乐视EUI系统,其实在之前的诸多乐视超级手机产品评测中已经大篇幅的描述,所以在这里我们不再从头到尾做流水账。由于乐视在发布会上提到,乐视超级手机第二代产品将全线升级到EUI5.8,而目前我们手上的产品仅仅在EUI5.6,预计升级会在6月份,所以这里我们暂且对目前的EUI5.6的特性和升级之处进行点评。

相比众多的第三方Android系统来说,乐视的EUI升级进度不紧不慢,不过整体来说却是随着用户的回馈在不断的变革。譬如从早先的乐见桌面不能隐藏,到现在的可以取消,乐视算是做出了较大的让步。

除此之外,EUI的细节优化也处处可见,譬如后台进程的锁定功能,可以保证应用在后台不被内存清理的过程中强制kill,另外,桌面提醒的角标也加入自定义,甚至提醒功能也同样进行了细分化。尽管乐视的EUI并不像360等系统一样主打安全,但是以内容服务作为特色的EUI却在尽全力完善着。

另外值得一提的是,乐视自带的管家应用也在电池优化方面带来了功能升级,相比早先仅仅是用来清理系统垃圾和管理应用权限和流量的鸡肋工具正式带来了新的实惠,新加入的息屏终止进程等功能,最大化的保障电池的续航时间,并且用户同样可以自定义除外应用,不会因为功能的傻瓜形式带来麻烦。

Screenshot_20160425-090902

Screenshot_20160425-090926

Screenshot_20160425-090911

Screenshot_20160425-091044

Screenshot_20160425-091059

Screenshot_20160425-091108

Screenshot_20160425-091129

Screenshot_20160425-091223

Screenshot_20160425-091249

Screenshot_20160425-091339

Screenshot_20160425-091423

Screenshot_20160425-091658

在Android版本上,EUI一致走的非常前卫,目前乐2首发的EUI5.6系统基于Android 6.0,这在同行业中,已经算是非常积极的系统了。

当然,EUI的改进之处依然还有很多,相对于许多第三方系统来说,EUI在安全、轻量化方面还有完善余地,尤其是节能方面,更是当下系统发展的主流,尽管乐视超级手机的硬件水准在低阶版本就已经秒杀中端,但是优化完善的系统能进一步展现高规格硬件的水准。

用乐视官方的话术来说EUI,是整个乐视生态的聚合体现,而对于用户来说,流畅细致的体验更是根本,所以EUI革新张弛有度,既不会有太多的累赘,也不会视用户的痛楚而不见,保障流畅的基础上,让系统拥有更多符合生态意义的内容,让系统功能更为丰富,更贴近用户的真是需求。

 

评测总结:

加量不加价,这是众多用户最愿意看到的,半年的时间,在乐1S的性价比光环尚未褪去之时,乐视依然将乐视超级手机第二代产品推向更高的性价比的宝座,并且在技术创新上还泛出Apple的影子,至少在1000元附近的产品中,乐2确实算得上再填空白。

像众多品牌的产品迭代一样,乐视超级手机第二代产品无疑由内到外都有量和质的提升,尽管在发布会上,乐视并没有像前两次那样将产品的BOM清单罗列到部件型号和来自哪家企业这般细致,但是乐视已经在之前的产品和市场中找到了自信,有更多的消费者愿意为乐视的高性价比买单,首销的成绩已经将事实摆明,这相对于一些曾经开创智能手机互联网品牌已经进入下行阶段的企业来说,乐视超级手机的市场也不过刚刚起步。

IMG_3277

版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系 editor@qudong.com
本文价值 成为第一个评分的人
登录后为本文打分
网友评论0 条评论
正在回复 的评论取消
评论加载中…
🔐

登录后参与互动

评论、点赞均可赚积分
连续签到、邀请好友也有奖励 🎁

电脑端: 微信扫码登录 微信内: 一键登录

微信扫一扫

打开微信「扫一扫」,分享本文到朋友圈或好友