还没玩就OUT?《精灵宝可梦GO》用户日均流失上千万

游戏 驱动中国 宋涛 8,778 次阅读 0 条评论
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驱动中国2016年8月24日消息    《精灵宝可梦GO》的热度已经持续一个月有余,自7月中旬上线以来,就频繁霸占各大网站版面。然而,其终究是逃不过玩家们喜新厌旧的“抛弃”,。据美国纽约资本管理公司Axiom Capital Management的最新报告,《精灵宝可梦GO》的热度已有所消减,各项数据都已开始下滑。

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据调查报告显示,这款游戏自从上个月起,已经丢失超过1500万的每日用户,参与度已经减少了超过50%,该调查数据截止8月18日,因此现在的日活跃用户数量可能会更低。不过,它仍比游戏上市前更受欢迎。

这样的结局或许真的会让翘首以盼的大陆玩家心碎吧,这款游戏在多个地区和国家登陆,但迟迟未能登陆中国大陆,现在大陆玩家还没玩到呢,它已经呈下滑趋势了。

作为对比,我们回顾一下这款游戏在当时的火热情况。《精灵宝可梦GO》上线之初,首周下载量突破3000万次登上了应用商店的榜首,全球收入达到1.6亿美元(约合人民币10.6亿元),全球日均活跃用户在7月底时高达4500万。

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这些成绩不仅将同类竞争对手《皇室战争》远远甩在身后,甚至还一度威胁到推特(Twitter)、脸书(Facebook)、谷歌地图(Google Maps)和阅后即焚(Snapchat)等热门应用。也因此,像推特、脸书公司的投资者一直关注着《精灵宝可梦GO》,新用户体验已在其他移动APP上花的时间减少。

随着《精灵宝可梦GO》的热度减退,这些投资者们可以松一口气,此次下滑应该会缓和投资者们关注的《精灵宝可梦GO》对其他APP的影响。

当然,如果用户数量继续下跌的话,不仅会给《精灵宝可梦GO》带来麻烦,同样会影响到AR。不同的是人们对于AR的兴趣仍然高涨,游戏则逐渐被冷落。

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