网易用自己的产品“打败”自己,阴阳师能否成为现象级?

游戏 驱动中国 宋涛 95,401 次阅读 0 条评论
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在刚刚过去的国庆小长假里,你一定被《阴阳师》刷屏过,谁还没几个爱玩游戏的朋友呢?也因此,《阴阳师》可谓是出尽了风头,不爱玩游戏的用户都想下载了一探究竟,是什么样的一款游戏让大家都说好。而来自官方的数据显示,《阴阳师》占据畅销榜冠军之位长达一整个假期,这是自《梦幻西游》手游霸榜以来首次出现的状况。

可以说,网易游戏终于用自己的产品“打败”了自己,虽然此前,人们对于《王者荣耀》的期待很高,但显然,它并没有实现这个目标。目前,《阴阳师》在免费榜上的排名也是持续居高不下,用户量还在不断地攀升,其DAU在十一节前就已经突破了400万。

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那么,这款大热的游戏能否成为现象级呢?

目前来看,《阴阳师》的风潮还将持续一段时间,但要想成为现象级,则还远远不够。

《阴阳师》的风潮之所以刮得这么猛烈,除了产品好之外,还在于扁平化的网络环境。其在各大网络平台的口碑传播,除了自发性,还需要适当的引导,而这正是网易游戏所擅长的。

但说到最后,能够保持用户粘性的还是游戏内容本身。其有趣的弹幕射击、强大的声优阵容以及游戏SSR卡抽取等设置都深受玩家喜爱,也可以看出网易在品质和细节制作方面确实用了心。

不过,随着游戏的深入,模仿魔灵召唤、肝的问题逐渐遭到部分玩家的吐槽,所谓“肝”,就是指游戏刷刷刷,所谓 “太肝”,就是指游戏刷刷刷的成分太重,过于消耗时间精力。

所以,《阴阳师》能否保持现有的超高人气成为一款现象级游戏还未可知,毕竟玩家对一款游戏的好奇心保持不了多久,而《阴阳师》后续能否增加用户粘性,也是未知数。

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