史诗级巨著 《战神III》杂志图集预览

电脑硬件 驱动中国 陈晨 104 次阅读 0 条评论
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    有人拿来一本尚未面市的《Game Informer》杂志,把有关战神那部分文章扫下来与众人分享:

《战神III》杂志扫图

 

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    扫描质量很差但内容不错,大致有以下要点:

· 战神I和II只能同屏出现15人,这一次将达到50人同屏

· 可乘骑巨兽并在某种程度上“驾驭”它(比如Cyclops)

· PS2版战神用了五千个多边形来刻画Kratos,这一次要用两万个

· 武器更多样,属性不同招式也不同

· 对手的AI水平显著增强,有些小怪会受某些头领的节制

· 对手长得千奇百怪,即便是同一类怪也会有不同相貌

· Boss战比战神I多但比战神II少

· 会与Hades展开Boss战

· 无多人模式(?!)

    SCE稍早前曾在Twitter上透口风说,本周五要在洛杉矶召开《战神III》新闻发布会(太平标准时早上9:00),可惜让这帮扫图党抢了一部分风头。

    另外,《战神II》的督导Cory Barlog回忆说,时任SCE全球工作室总裁的Phil Harrison在他汇报工作时曾质问为何《战神II》要给PS2而不是PS3,但吉田修平和一干人等最后还是明智地让它以PS2为目标平台。

    最后,Epic的副总Mark Rein否认《战争机器》系列有所谓“十年规划”(《战争机器2》的写手Josh Ortega上周末在NYCC提及此事):

    “不,我们没有。在这个行当里不可能有如此超前的作品规划,Josh对我们的作品这么上心我们心领了,但我们没有这个十年规划。”

    “我们对下一步要干什么总是会有各种想法,但这取决于顾客的口味且因作品而异,我们目前的工作重点是《战争机器2》及其社群。”

    会有针对下一代主机平台的战争机器作品规划吗?

    “没有,绝对没有。”

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