vivo发布会大谈游戏模式,Flyme 表示一直被模仿从未被超越

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对于现时的用户来说,手游已经成为生活中必不可少的一部分,因此他们对游戏体验的要求更为严格,是否拥有针对手游作特定功能优化已经成为影响许多年轻用户购置手机时的重要标准。

在昨夜的 vivo 发布会上,vivo 的产品经理就用了足足10多分钟来介绍自家的新游戏模式。在原有游戏模式的基础,更加丰富了用户的个性化需求,例如:游戏键盘、游戏画中画,电话拦截白名单等。

作为手机游戏模式的鼻祖, Flyme 6在 One Mind 智能思维引擎的基础上推出了智能游戏模式,积累了出色的用户口碑。在玩家专注游戏的时候,有效地屏蔽浮动通知、全局手势、mBack等,以此来保障沉浸的游戏体验;并且针对市面上主流的游戏,还会对 CPU 和 GPU 进行精细化的资源调节。通过 One Mind 所做的这些优化,确保了在玩游戏的时候达到了功效和体验的最佳平衡。

联想到Flyme将在 9 月 26 日举行的 Flyme 非正式会谈中正式带来全新的 Flyme 6.2,与魅友畅谈如何突破智能的界限,进入用户体验的新时代。Flyme 很有可能将会借着此次 Flyme 非正式会谈带来全新的游戏模式 2.0。在 One Mind 游戏模式 1.0 的基础上,Flyme 6.2 还能带来怎样的 2.0 版本?

另外,今天微博上还有一个热点视频:玩家在玩王者荣耀的过程中,突然有了一个微信红包提醒,玩家顺利操作游戏角色,顺手还把红包抢到手。整个过程十分顺畅,完全没有耽误游戏操作,甚至抢完红包后还顺利拿下人头。这让不少玩家都大呼惊喜,也都想知道到底是谁家的功能,何时可以上手体验。

这个视频发布的时间点十分微妙,在vivo发布会之后,在Flyme非正式会谈之前,目前来看,视频中的游戏模式很是强大,让刚刚发布的vivo游戏模式顿时逊色不少。至于会不会超越One Mind 游戏模式 ,那就要看9月26日的Flyme非正式会谈上,One Mind 到底“生长出了哪些重磅功能”,传闻中的One Mind 游戏模式2.0会不会更加让人惊艳。我们一起拭目以待。

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