火影地狱火X5绝地求生测评 :三中四低流畅吃鸡

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地狱火X5是火影笔记本在英特尔发布全新8代移动端标压处理器(CPU)后,同步发售的一款性能级游戏本产品。产品搭载了6核12线程的i7-8750H的八代标压处理器,同时搭配了GTX 1050 4G独显,72% NTSC色域高清屏,整机性能可以畅玩各类主流网络游戏。

测试游戏的机器配置为:GTX1050 4G独显,i7-8750H处理,8G DDR4运存,256G 固态硬盘,72%色域高清屏幕,120W电源。整机跑分在23万左右。

进行游戏测试前,惯例3连: 1.机器插电 2.电池电源选项里面设置高性能(My High Performance) 3.桌面右键NVIDIA控制面板里面,【首先图形处理器】设置【高性能NVIDIA处理器】,【选择PhysX处理器】选择【Geforce GTX1050】,保存退出。

进入游戏,选择设置的游戏内特效为“三中四低”。抗锯齿、可视距离和后期处理都设置为中特效,其他(树木、纹理、特效和阴影)设置低特效,在游戏中的广场实时帧数在60帧左右波动。

在飞机上的实时帧数,因为角度和方位不同,实时帧数也不相同,帧数平均在80左右波动。

跳伞因为在下降的过程中,周围的游戏环境逐渐变得复杂,这个时候的帧数波动一般比较大,实时帧数平均在50帧左右波动。

实时的游戏过程中,跑动还有开车时的游戏帧数,平均稳定在50帧左右,画面流畅。

整局游戏下来(20分钟左右),在“三中四低”设置的条件下PUBG的游戏平均帧数稳定在55帧左右。

游戏过程中,因为游戏内某些环境的改变和差异,会出现帧数波动的情况。但是不影响整局游戏的实际体验。所以地狱火X5中特效吃鸡是没有压力的。

当然,考虑到内存和特效设置对游戏实际体验的影响,内存如果选购16G版本,游戏内实际特效根据自身喜好来进行优化的话,帧数可能还会进一步提升。

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