10款游戏齐上阵!内存实力影响大检验

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不能光看频率 内存时序影响几何     时下,玩游戏成为了很多电脑用户主要的消遣方式,而且随着硬件技术的飞速发展,我们所玩的电脑游戏在画面、特效等方面也相应提高,给玩家带来更强烈的视觉冲击和娱乐享受。如果你要想体验像《孤岛危机》这样极品的

不能光看频率 内存时序影响几何

    时下,玩游戏成为了很多电脑用户主要的消遣方式,而且随着硬件技术的飞速发展,我们所玩的电脑游戏在画面、特效等方面也相应提高,给玩家带来更强烈的视觉冲击和娱乐享受。如果你要想体验像《孤岛危机》这样极品的游戏大作,硬件的性能一定要跟上。

     而不少玩家选购内存时可能出现一个问题,即往往只重视内存的频率和容量,却忽视了内存时序(或者说 参数)这一重要指标。不少朋友可能认为内存频率越高,或者容量越大,对游戏的帮助就越大;但内存只要频率一样,性能就一样,不知道还有内存时序这一指标存在,或者认为即使时序不同,应该性能也差不多。

    其实这种想法存在一定得片面性,我们不否认频率和容量对于游戏性能的重要性,但实际上内存时序也在影响着性能发挥,只是我们很多人将它忽视了。今天我们就通过实际测试,来和大家一同探讨一下,不同内存时序对游戏性能究竟会有什么样的影响。


内存所用的芯片体质往往会对时序设定有较大影响

    我们先来认识一下什么是内存时序,我们都知道,处理器和其他设备(硬盘等)进行数据交换时都需要通过内存,也就是设备将数据先存入内存,处理器再由内存中读取,而处理器运行速度超过内存数据传输速度很多,因此很多情况下处理器都需要等待内存提供数据,时序就是用来设定内存处理和存取数据速度的重要参数。

    时序决定了系统进入数据存取操作就绪状态前等待内存响应的时间,就好比你去饭馆点好菜后等待上菜的时间,等待时间越短你就越早能吃上饭;同理内存时序越短,内存中读取数据的速度也就越快,进而电脑其他的性能也就相应提高。

     时序主要取决于四个参数,分别为tCAC, tRCD, tRP 和 tRAS,这些参数的值都是以ns为单位,并且都可以通过BIOS进行设置,并且每个参数都是独立的:
- CAS Latency:tCAC / tCLK
- RAS to CAS Delay:tRCD / tCLK
- RAS Precharge Time:tRP / tCLK
- RAS Active Time:tRAS / tCLK 

    一般来说,时序的介绍都是按照次序并列介绍,比如 4-4-4-12 或者 5-5-5-15。这四组数字数值越低,性能也会更好。那么说了这么多,内存时序实际对游戏性能的影响会有多大呢,接下来笔者就通过10款游戏的测试来进行验证。

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马上见分晓 10款游戏全面检验

    本次测试主要是为了体现不同内存时序在游戏中的作用,因此笔者选择了两组频率完全相同的内存,但时序不同。其中一组选择了金泰克 DDR2 800 2GB游戏版(正好它的型号名称就和游戏有关),它的时序为5-5-5-15;另一组则选择了市场上常见的金士顿 DDR2 800 2GB,它的时序为6-6-6-18。


金泰克 DDR2 800 2GB游戏版


金士顿 DDR2 800 2GB

    这两款产品的频率都为800MHz,因此体现的性能差异也就是不同时序所带来的影响。


金泰克 DDR2 800 2GB游戏版的内存时序


金士顿 DDR2 800 2GB的内存时序


测试平台:

硬件平台
处理器 CPU

Phenom II X2 550黑盒版

主板 Motherboard

790GX

内存 Memory 金士顿DDR2-800 2GB(2GB×2)
泰克 DDR2 800 2GB游戏版(2GB×2)
硬盘 HDD Seagate Barracuda(希捷酷鱼)320GB
显卡 VGA Card Radeon HD 4850
声卡 Audio 集成声卡 
散热器 Cooler 超频三 南海2 HP-1204X
电源 Power Cooler Master 酷冷500W
操作系统
操作系统 OS Windows Vista Ultimate SP1
驱动程序
主板驱动 MB Drivers

AMD Catalyst(催化剂)9.5
Intel芯片组驱动 inf_9.1.0.1012 WHQL版

显卡驱动 VGA Drivers

AMD CATALYST(催化剂)9.5

    下面笔者选择了10款目前主流的3D游戏,并根据所使用的测试硬件的水平,选择了相应的分辨率和画质设定,以面出现性能瓶颈。

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游戏测试——孤岛危机

    继《孤岛惊魂》之后,《孤岛危机》这款游戏再次让我们大家眼前一亮,并且游戏画质也达到了登峰造极的地步,可以说《孤岛危机》这款游戏是第一款树立起了DX10特效标杆的游戏。

孤岛危机测试方法:

    游戏自带BenchMark测试场景,运行多次取平均值。

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    首先在《孤岛危机》中,时序更低的金泰克DDR2 800 2GB游戏版成绩明显高于金士顿 DDR2 800 2GB,领先幅度达到了16%,令人不由得感到吃惊。

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游戏测试——街霸4

     

街霸4测试方法:

    街头霸王4》是经典对战格斗游戏《快打旋风》系列最新作,承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。游戏以风靡全球的2代为基础,玩家所熟悉的隆(Ryu)、肯(Ken)、春丽(Chun-LI)与达西姆(Dhalsim)等人都会再次登场。

操作与系统同样承袭2代,完整重现包括波动拳、升龙拳、龙卷旋风脚在内的必杀技、连续技、取消技、超必杀技等等技巧。《街头霸王4》故事源自于新世界格斗锦标赛在全球武术界引爆话题,但谣传背后隐藏著诡谲阴谋,许多著名的武术家神秘失踪,致命的秘密武器带来恐怖的新威胁,新进人马与上届锦标赛武术家对上之前,都展现了过人的意志与决心,某些人是为了爱人而战,某些人为了复仇,某些人则是纯粹希望能一战成名。在这场锦标赛背后,交织纵错复杂的人际关系与恐怖阴谋,为了成为超越凡人的终极武术家而不断自我锻炼的隆,也深陷这场混乱风暴之中……

    利用Benchmark测试,运行多次取平均值。

 

    显然,《街霸4》对于内存的时序就不敏感了,因此两款内存的成绩完全一样。

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游戏测试——虚幻竞技场3

    相继几款采用《UT3》引擎的热门游戏大作发布之后,《虚幻竞技场3》终于在玩家们的期待中亮相了。《虚幻竞技场3》采用了最新的“虚幻3”游戏引擎开发,画面效果十分震撼,这在其他几款同样引擎的游戏中也有所体现。

虚幻竞技场3测试方法:

    采用第三方软件开发的Benchmark软件进行测试,多次测试取平均值。

 

    到了《虚幻竞技场3》测试时,金泰克DDR2 800 2GB游戏版成绩领先金士顿 DDR2 800 2GB在5%左右。

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游戏测试——鹰击长空

    《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。

鹰击长空测试方法:

    测试选择游戏自带的BenchMark测试场景,运行多次取平均值。

 

    《鹰击长空》中的情况和前面相同,金泰克 DDR2 800 2GB游戏版仍领先5%左右。

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游戏测试——半条命2:第二章

    《Half-Life2》(半条命2)的初代作品依靠不错的画面、引人入胜的情节曾经获得了无数媒体给予的荣誉,二代作品除了继承紧张连贯的剧情以外,还在画面方面大大加强,物体的物理引擎更是出神入化。资料片《第二章》当中更是将时下流行的HDR等效果加入了进来,不过总体来说画面变化并不很大。

半条命2:第二章测试方法:

    游戏自带测试命令及评测室自行录制的测试Demo得出成绩。

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    《半条命2》中,金泰克DDR2 800 2GB游戏版的领先幅度稍有增长,达到6%左右。

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游戏测试——极品飞车12

    在《极品飞车:无间风云(英文名称为Need for Speed:Undercover,由于本作为极品飞车的第12代作品,因此后文简称极品12)》当中,不仅请来了好莱坞的Joseph Hodges担任过场动画的真人制作导演,同时知名影星Maggie Q也首次加入了极品飞车系列当中担任其中的女主角,当然,男主角(或一号女主角^_^)则是由玩家您亲自扮演了。

    除了动用好莱坞的明星外,极品12的游戏故事情节也首次引用了好莱坞式的故事情节设计,当然,可能对于不少爱看好莱坞电影的玩家来说,又会抱怨好莱坞单调的剧情了。不过这对于极品飞车或者游戏作品来说,还是非常少见的。那么,结合了好莱坞剧情,同时又再度恢复开放式场景的极品12是否能够重新挽回《极品飞车:专业街道赛》时让玩家丧失的信心呢?谜底将在今天揭晓……

极品飞车12测试方法:

    利用Fraps辅助测试,运行多次取平均值。

 

    《极品飞车12》中,不同时序也起着一定作用,这次金泰克 DDR2 800 2GB游戏版依旧领先金士顿 DDR2 800 2GB 6%左右。

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游戏测试——镜之边缘

    跑酷运动作为最近几年刚刚崛起的一个新兴极限运动,得到了不少年轻朋友的喜爱。不过作为极限运动中的一种,自然少不了非常高的危险性,这也让不少爱好跑酷的人们不得不放弃这项运动。而作为以跑酷为主题的游戏——《镜之边缘》就可以让用户足不出户就可以享受这种前卫的极限运动了。这就是EA公司不久前发布的一款全新概念的游戏,游戏设计为第一人称主视角的动作冒险游戏。

镜之边缘测试方法:

    测试场景选择了一段相对比较平直,并且负载较高场景,并且拥有PhysX物理效果。测试方法方面选择了用Fraps软件进行辅助测试,多次测试取平均值。

 

    《镜之边缘》中,时序的作用不明显,金泰克 DDR2 800 2GB游戏版仅领先金士顿 DDR2 800 2GB 3%。

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游戏测试——使命召唤5

    《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。  

使命召唤5测试方法:

    利用Fraps辅助测试,运行多次取平均值。

 

        到了《使命召唤5》中,金泰克DDR2 800 2GB游戏版和金士顿 DDR2 800 2GB得成绩几乎相同,说明在这款游戏中,更低的内存时序似乎没有什么作用。

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游戏测试——逃生之旅

    《Left 4 Dead》,即“逃生之旅”,是由设计红遍全球的《反恐精英:零点行动》(Counter-Strike:Condition Zero ,简称CSCZ)游戏工作室“Turtle Rock”所制作,并且使用“强化版”的Source引擎。《Left 4 Dead》是一款不折不扣的恐怖生存游戏,但有别于其它的恐怖生存游戏惯用的手法;Turtle Rock工作室表示,《Left 4 Dead》以小队为基础,4 位玩家手持强大火力与敌人对抗,设法逃离被大批感染者占领的城市。队友之间必须相互合作,如果独自一人行动,玩家将毫无生存机会。

Left 4 Dead测试方法:

   游戏自带测试命令及评测室自行录制的测试Demo得出成绩。

 

    《逃生之旅》也是本次测试中显示内存时序影响较大的一款游戏,金泰克 DDR2 800 2GB游戏版领先金士顿 DDR2 800 2GB的幅度再度达到了16%左右。

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游戏测试——孤岛惊魂2

    《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《孤岛惊魂2》利用到了部分DX10.1的API特性,不过游戏整体并没有明确标称完整支持DX 10.1。

孤岛惊魂2方法:

    游戏自带BenchMark测试程序,运行多次取平均值。

 

    《孤岛惊魂2》中,金泰克DDR2 800 2GB游戏版成绩略好于金士顿 DDR2 800 2GB,领先幅度约为5%。

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游戏性能有影响 内存时序不容忽视

    到此为止我们已经检验了10款游戏,通过这么多的测试,结果表明大部分游戏对于内存时序还是比较敏感的,不同内存时序对于游戏性能存在着一定影响毋庸置疑。

    在测试的两款游戏中,低时序的金泰克DDR2 800 2GB游戏版性能明显高于高时序的金士顿DDR2 800 2GB,幅度甚至达到了16%,可见在这两款游戏中,时序发挥了重要作用。不过也有另两款游戏,两种内存的成绩相同。在另外6款游戏中,金泰克DDR2 800 2GB游戏版性能仍然可以高出金士顿DDR2 800 2GB,领先幅度基本保持在5%-6%。

    由此可见,不同时序内存所产生影响的大小根据不同的游戏会有所变化,尽管并非所有游戏中都会起作用,但总体来说大部分游戏还是会从那些低时序的内存中获益的,有时甚至作用非常明显。 

    既然内存时序对游戏性能会有不同程度的影响,那么用户在挑选配置时就不能再忽视它,尽管可能不如处理器和显卡作用那样巨大,但如果你要想达到最佳的游戏性能,选择那些低低时序的内存也是必不可少的。当然,一般低时序的内存,价格也往往会比普通内存贵一些,至于是否值得你多花一些钱来换取更高的游戏性能,就要根据自身需求而决定了。

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