科林麦克雷赛车游戏全线支持DX11

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    今天早些时候,Codemasters宣布旗下竞速游戏《科林麦克雷DiRT 2》PC版将抢先支持DirectX 11。实际上,这将是Codemasters的一次引擎整体升级计划,受惠的不仅仅是《DiRT 2》一款游戏。     《DiRT 2》使用的EGO引擎将整体部署DirectX

    今天早些时候,Codemasters宣布旗下竞速游戏《科林麦克雷DiRT 2》PC版将抢先支持DirectX 11。实际上,这将是Codemasters的一次引擎整体升级计划,受惠的不仅仅是《DiRT 2》一款游戏。

    《DiRT 2》使用的EGO引擎将整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性。在《DiRT 2》之后,Codemasters另外两款使用该引擎的不同风格赛车大作《Race Driver: GRID 2》以及《F1 2010》也将同样支持DirectX 11。

    据Codemasters介绍,在引入DX11后,这几款游戏的画面会有明显提升,包括水面/镜面反射和折射,观众人群描绘,AO环境光遮蔽以及阴影效果等。尤其对于EGO引擎来说,动态模糊和景深效果的表现将迎来彻底的革新。

    在Codemasters背后,帮助他们抢先实现DX11支持的是AMD公司。据称AMD为Codemasters提前提供了代号“Evergreen”的DX11显卡供开发测试,并派驻了一队工程师帮助EGO引擎转向DX11。

《DiRT 2》成为首款DX11赛车游戏

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