《Crysis》视差贴图地表纹理增强

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    人才济济的Crytek MOD官方论坛再次奉献精彩作品:“Ultimarage”利用视差贴图(POM)技术对《Crysis》的地表纹理进行了增强,效果相当养眼。       Ultimarage表示,他会发布一个小型纹理包,内有5-6个这种增强纹理,

    人才济济的Crytek MOD官方论坛再次奉献精彩作品:“Ultimarage”利用视差贴图(POM)技术对《Crysis》的地表纹理进行了增强,效果相当养眼。

    Ultimarage表示,他会发布一个小型纹理包,内有5-6个这种增强纹理,使用3Dc Normal/Height压缩方式,纹理文件像素大小为512×512,尺寸只有430KB,同时Diffuse纹理使用DXT1压缩。1024×1024分辨率也尝试过,但效果反而不如512×512更好。

    视差贴图(Parallax Occlusion Mapping)可以说已经几乎达到了凹凸贴图技术的极限,其效果大大好于法线贴图、位移贴图,只有真正具备多边形顶点位移的置换贴图技术能够超越之。《Crysis》/《Crysis Warhead》的CryENGINE 2引擎和《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》的X-Ray 1.5引擎均支持视差贴图技术。

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    另一位会员“Vanity Assassian”小试牛刀:

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    “SolidSnake23451”也拿出了他的初步成果:

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