腾讯游戏健康系统效果显著,《王者荣耀》未成年游戏时长大幅下降

游戏 驱动中国 张良 10,139 次阅读 0 条评论
分享 Q

驱动中国2019年4月3日消息   2018年9月,腾讯升级健康系统,旗下游戏中都引入了反沉迷健康系统,腾讯官方称该系统上线之后收效显著。

0072h4rjly4fznqnfrftej30rs0dw763

以热门手游《王者荣耀》为例,腾讯官方数据显示,截至2019年2月底,《王者荣耀》12岁及12岁以下的未成年用户平均游戏时长要比启动实名制校验前下降59.8%,12岁以上的未成年用户的平均游戏时长则下降了40.3%。

另外,前不久已经有半年多没有更新的吃鸡手游《全军出击》也迎来了更新,游戏本身并无变化,主要是加入了反沉迷健康系统,至此,加入该健康系统的腾讯系游戏已达44款,腾讯将在2019年完成全线游戏产品的覆盖。

版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系 editor@qudong.com
本文价值 成为第一个评分的人
登录后为本文打分
网友评论0 条评论
正在回复 的评论取消
评论加载中…
🔐

登录后参与互动

评论、点赞均可赚积分
连续签到、邀请好友也有奖励 🎁

电脑端: 微信扫码登录 微信内: 一键登录

微信扫一扫

打开微信「扫一扫」,分享本文到朋友圈或好友